历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$OutputStateShard
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gxy$h
hgj$h
字段
Supplier<RenderTarget>: x, renderTargetSupplier, field_57930, framebuffer, f_379407_
Supplier<RenderTarget>: v, renderTargetSupplier, field_57930, framebuffer, f_379407_
构造函数
方法
1.21.8
名称
gxx$h
gxy$h
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
grx$h
gxx$h
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gmi$k
grx$h
字段
Supplier<RenderTarget>: x, renderTargetSupplier, field_57930, framebuffer, f_379407_
构造函数
(String, Supplier<RenderTarget>)
方法
RenderTarget (): d, getRenderTarget, method_68491, get, m_386531_
1.21.4
名称
glu$k
gmi$k
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfg$k
glu$k
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdx$k
gfg$k
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fto$k
gdx$k
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fol$k
fto$k
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fke$k
fol$k
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fin$j
fke$k
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fec$j
fin$j
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezz$j
fec$j
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4160_
net.minecraft.src.C_4149_$C_4160_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eyb$j
ezz$j
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqz$j
eyb$j
net.minecraft.src.C_4149_$C_4160_
net.minecraft.src.C_4160_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eps$j
eqz$j
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
enp$j
eps$j
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eno$j
enp$j
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ean$k
eno$j
net.minecraft.client.renderer.RenderState$TargetState
net.minecraft.src.C_4149_$C_4160_
字段
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eaf$k
ean$k
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ecg$k
eaf$k
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dra$k
ecg$k
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dqx$k
dra$k
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dqx$k
net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$OutputStateShard
net.minecraft.class_4668$class_4678
net.minecraft.client.render.RenderPhase$Target
net.minecraft.client.renderer.RenderState$TargetState
字段
构造函数
方法