历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher

1.21.11

名称

eor

etl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ejc

eor

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

egr

ejc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ebv

egr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ecs

ebv

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dya

ecs

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dwy

dya

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dns

dwy

字段

构造函数

方法

void (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context): a, post, method_45490, dispatch, m_245905_

void (Holder<GameEvent>, Vec3, GameEvent$Context): a, post, method_45490, dispatch, m_245905_

1.20.4

名称

dju

dns

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dgm

dju

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dgb

dgm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ddd

dgb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

czw

ddd

net.minecraft.class_5713

net.minecraft.class_7719

net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher

net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatchManager

字段

GameEventDispatcher: a, NOOP, field_28181, EMPTY, f_157829_

ServerLevel: a, level, field_40352, world, f_243917_

构造函数

(ServerLevel)

方法

boolean (): a, isEmpty, method_32942, isEmpty, m_142086_

void (GameEventListener): a, register, method_32944, addListener, m_142501_

void (GameEventListener): b, unregister, method_32945, removeListener, m_142500_

boolean (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context, BiConsumer<GameEventListener, Vec3>): a, walkListeners, method_32943, dispatch, m_213682_

void (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context): a, post, method_45490, dispatch, m_245905_

void (List<GameEvent$ListenerInfo>): a, handleGameEventMessagesInQueue, method_45491, dispatchListenersByDistance, m_245095_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cyz

czw

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher

字段

构造函数

方法

1.19

名称

csz

cyz

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher

字段

构造函数

方法

void (GameEvent, Entity, BlockPos): a, post, method_32943, dispatch, m_142666_

boolean (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context, BiConsumer<GameEventListener, Vec3>): a, walkListeners, method_32943, dispatch, m_213682_

1.18.2

名称

csh

csz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cox

csh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cow

cox

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cow

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher

net.minecraft.class_5713

net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher

net.minecraft.src.C_141308_

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher

字段

GameEventDispatcher: a, NOOP, field_28181, EMPTY, f_157829_

构造函数

方法

boolean (): a, isEmpty, method_32942, isEmpty, m_142086_

void (GameEventListener): a, register, method_32944, addListener, m_142501_

void (GameEventListener): b, unregister, method_32945, removeListener, m_142500_

void (GameEvent, Entity, BlockPos): a, post, method_32943, dispatch, m_142666_