历史 - net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$ItemStatisticsList$ItemRow
1.21.11
名称
gmn$b$c
gsf$b$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gex$b$a
gmn$b$c
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$ItemStatsListWidget$Entry
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$ItemStatsListWidget$StatEntry
字段
StatsScreen$ItemStatisticsList$ItemRow$ItemRowWidget: c, itemRowWidget, field_62169, button, f_412820_
构造函数
方法
Item (): b, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Item (): c, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (GuiGraphics, int, int, boolean, float): a, renderContent, method_25343, render, m_6311_
List<? extends NarratableEntry> (): b, narratables, method_37025, selectableChildren, m_142437_
List<? extends GuiEventListener> (): aJ_, children, method_25396, children, m_6702_
1.21.8
名称
gew$b$a
gex$b$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fzu$b$a
gew$b$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fuq$b$a
fzu$b$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fuc$b$a
fuq$b$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
foh$b$a
fuc$b$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fno$b$a
foh$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fdk$b$a
fno$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eys$b$a
fdk$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
euz$b$a
eys$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
etl$b$a
euz$b$a
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (PoseStack, Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, m_97091_
void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (GuiGraphics, Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, m_97091_
1.19.4
名称
epj$b$a
etl$b$a
字段
构造函数
方法
Item (): a, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Item (): b, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.19.3
名称
elu$b$a
epj$b$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3600_
net.minecraft.src.C_3594_$C_3598_$C_3600_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ekr$b$a
elu$b$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eee$b$a
ekr$b$a
net.minecraft.src.C_3594_$C_3598_$C_3600_
net.minecraft.src.C_3600_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ecz$b$a
eee$b$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eay$b$a
ecz$b$a
字段
构造函数
方法
Item (): b, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Item (): a, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.17.1
名称
eax$b$a
eay$b$a
字段
Item: b, item, field_33830, field_33830, f_169514_
Item: b, item, field_33830, item, f_169514_
构造函数
方法
Item (): b, getItem, method_37307, method_37307, m_169519_
Item (): b, getItem, method_37307, getItem, m_169519_
Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.17
名称
dpb$b$b
eax$b$a
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$StatsList$Entry
net.minecraft.src.C_3594_$C_3598_$C_3600_
字段
Item: b, item, field_33830, field_33830, f_169514_
构造函数
(StatsScreen$ItemStatisticsList)
(StatsScreen$ItemStatisticsList, Item)
方法
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (PoseStack, Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, func_238681_a_
void (PoseStack, Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, m_97091_
Item (): b, getItem, method_37307, method_37307, m_169519_
Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
doy$b$b
dpb$b$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dqz$b$b
doy$b$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dgi$b$b
dqz$b$b
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render
void (Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, func_214406_a
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_
void (PoseStack, Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, func_238681_a_
1.15.2
名称
dgg$b$b
dgi$b$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dcs$b$b
dgg$b$b
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$ItemStatsListWidget$ItemStatItem
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$ItemStatsListWidget$Entry
字段
构造函数
方法
void (Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, func_214406_a
void (Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, render, func_214406_a
1.14.4
名称
dae$b$b
dcs$b$b
net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$ItemStatisticsList$ItemRow
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render
void (Statistic<?>, int, int, boolean): a, method_19405, method_19405, func_214406_a
void (Stat<?>, int, int, boolean): a, renderStat, method_19405, func_214406_a
1.14.3
名称
daa$b$b
dae$b$b
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$ItemStatsListWidget$ItemStatItem
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render
void (Statistic<?>, int, int, boolean): a, method_19405, func_214406_a
void (Statistic<?>, int, int, boolean): a, method_19405, method_19405, func_214406_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
czy$b$b
daa$b$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
czy$b$b
net.minecraft.class_447$class_4200$class_4199
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$StatsList$Entry
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render
void (Statistic<?>, int, int, boolean): a, method_19405, func_214406_a