历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer
1.13.2
名称
ctu
ctv
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ctk
ctu
字段
构造函数
方法
1.13
名称
buo
ctk
字段
TileEntityChest: c, field_147717_b
TileEntityChest: d, field_147717_b
TileEntityChest: d, field_147718_c
TileEntityChest: e, field_147718_c
TileEntityEnderChest: e, field_147716_d
TileEntityEnderChest: f, field_147716_d
TileEntityBanner: f, field_179024_e
TileEntityBanner: g, field_179024_e
TileEntitySkull: h, field_179023_f
TileEntitySkull: i, field_179023_f
ModelShield: i, field_187318_g
TileEntityBed: g, field_193843_g
TileEntityBed: h, field_193843_g
TileEntityShulkerBox: c, field_204401_c
TileEntityConduit: j, field_205085_j
ModelShield: k, field_187318_g
ModelTrident: l, field_203084_j
构造函数
方法
void (ItemStack, float): a, func_192838_a
void (Runnable): a, func_211271_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bum
buo
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqc
bum
字段
TileEntitySkull: g, field_179023_f
TileEntitySkull: h, field_179023_f
ModelShield: h, field_187318_g
ModelShield: i, field_187318_g
TileEntityBed: g, field_193843_g
构造函数
方法
void (ItemStack, float): a, func_192838_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqa
bqc
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bnx
bqa
字段
TileEntityChest: b, field_147717_b
TileEntityChest: c, field_147717_b
TileEntityChest: c, field_147718_c
TileEntityChest: d, field_147718_c
TileEntityEnderChest: d, field_147716_d
TileEntityEnderChest: e, field_147716_d
TileEntityBanner: e, field_179024_e
TileEntityBanner: f, field_179024_e
TileEntitySkull: f, field_179023_f
TileEntitySkull: g, field_179023_f
ModelShield: g, field_187318_g
ModelShield: h, field_187318_g
TileEntityShulkerBox[]: b, field_191274_b
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bnb
bnx
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bne
bnb
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bfi
bne
字段
ModelShield: g, field_187318_g
构造函数
方法
1.8.8
名称
bfi
net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer
字段
TileEntityItemStackRenderer: a, field_147719_a
TileEntityChest: b, field_147717_b
TileEntityChest: c, field_147718_c
TileEntityEnderChest: d, field_147716_d
TileEntityBanner: e, field_179024_e
TileEntitySkull: f, field_179023_f
构造函数
()
方法
void (ItemStack): a, func_179022_a