历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer

1.13.2

名称

ctu

ctv

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ctk

ctu

字段

构造函数

方法

1.13

名称

buo

ctk

字段

TileEntityChest: c, field_147717_b

TileEntityChest: d, field_147717_b

TileEntityChest: d, field_147718_c

TileEntityChest: e, field_147718_c

TileEntityEnderChest: e, field_147716_d

TileEntityEnderChest: f, field_147716_d

TileEntityBanner: f, field_179024_e

TileEntityBanner: g, field_179024_e

TileEntitySkull: h, field_179023_f

TileEntitySkull: i, field_179023_f

ModelShield: i, field_187318_g

TileEntityBed: g, field_193843_g

TileEntityBed: h, field_193843_g

TileEntityShulkerBox: c, field_204401_c

TileEntityConduit: j, field_205085_j

ModelShield: k, field_187318_g

ModelTrident: l, field_203084_j

构造函数

方法

void (ItemStack, float): a, func_192838_a

void (Runnable): a, func_211271_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bum

buo

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqc

bum

字段

TileEntitySkull: g, field_179023_f

TileEntitySkull: h, field_179023_f

ModelShield: h, field_187318_g

ModelShield: i, field_187318_g

TileEntityBed: g, field_193843_g

构造函数

方法

void (ItemStack, float): a, func_192838_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqa

bqc

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bnx

bqa

字段

TileEntityChest: b, field_147717_b

TileEntityChest: c, field_147717_b

TileEntityChest: c, field_147718_c

TileEntityChest: d, field_147718_c

TileEntityEnderChest: d, field_147716_d

TileEntityEnderChest: e, field_147716_d

TileEntityBanner: e, field_179024_e

TileEntityBanner: f, field_179024_e

TileEntitySkull: f, field_179023_f

TileEntitySkull: g, field_179023_f

ModelShield: g, field_187318_g

ModelShield: h, field_187318_g

TileEntityShulkerBox[]: b, field_191274_b

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bnb

bnx

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bne

bnb

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bfi

bne

字段

ModelShield: g, field_187318_g

构造函数

方法

1.8.8

名称

bfi

net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer

字段

TileEntityItemStackRenderer: a, field_147719_a

TileEntityChest: b, field_147717_b

TileEntityChest: c, field_147718_c

TileEntityEnderChest: d, field_147716_d

TileEntityBanner: e, field_179024_e

TileEntitySkull: f, field_179023_f

构造函数

()

方法

void (ItemStack): a, func_179022_a