历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBossEventPacket$UpdateProgressOperation

1.21.11

名称

ada$f

adk$f

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

acz$f

ada$f

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aco$f

acz$f

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

abv$f

aco$f

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

adb$f

abv$f

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ace$f

adb$f

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

acs$f

ace$f

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zk$f

acs$f

字段

float: a, progress, field_29116, percent, f_178734_

float: a, progress, comp_2261, progress, f_178734_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(RegistryFriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34107, toPacket, m_142264_

void (RegistryFriendlyByteBuf): a, write, method_34107, toPacket, m_142264_

float (): b, progress, comp_2261, progress, f_178734_

1.20.4

名称

xg$f

zk$f

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vc$f

xg$f

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

vp$f

vc$f

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

uv$f

vp$f

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

tq$f

uv$f

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141848_

net.minecraft.src.C_5044_$C_141848_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

tc$f

tq$f

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutBoss$f

字段

构造函数

方法

1.19

名称

rt$f

tc$f

net.minecraft.src.C_5044_$C_141848_

net.minecraft.src.C_141848_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutBoss$f

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ri$f

rt$f

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

qb$f

ri$f

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

qb$f

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBossEventPacket$UpdateProgressOperation

net.minecraft.class_2629$class_5885

net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket$UpdateProgressAction

net.minecraft.src.C_5044_$C_141848_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutBoss$f

字段

float: a, progress, field_29116, percent, f_178734_

构造函数

(float)

(FriendlyByteBuf)

方法

ClientboundBossEventPacket$OperationType (): a, getType, method_34105, getType, m_142659_

void (UUID, ClientboundBossEventPacket$Handler): a, dispatch, method_34106, accept, m_142282_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34107, toPacket, m_142264_