历史 - net.minecraft.server.level.ChunkMap$DistanceManager

1.21.11

名称

awb$a

awj$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

atf$a

awb$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

arf$a

atf$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aqi$a

arf$a

net.minecraft.server.world.ServerChunkLoadingManager$TicketManager

net.minecraft.server.world.ServerChunkLoadingManager$LevelManager

字段

构造函数

(ChunkMap, Executor, Executor)

(ChunkMap, TicketStorage, Executor, Executor)

方法

1.21.4

名称

arm$a

aqi$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aqb$a

arm$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aqo$a

aqb$a

net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage$TicketManager

net.minecraft.server.world.ServerChunkLoadingManager$TicketManager

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

amn$a

aqo$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

aka$a

amn$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ahr$a

aka$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aic$a

ahr$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

agz$a

aic$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

aft$a

agz$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5432_

net.minecraft.src.C_5429_$C_5432_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

afb$a

aft$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

adj$a

afb$a

net.minecraft.src.C_5429_$C_5432_

net.minecraft.src.C_5432_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

acv$a

adj$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

abe$a

acv$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

zs$a

abe$a

net.minecraft.world.server.ChunkManager$ProxyTicketManager

net.minecraft.src.C_5429_$C_5432_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerChunkMap$a

net.minecraft.server.level.PlayerChunkMap$a

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, isChunkToRemove, method_14035, isUnloaded, func_219371_a

boolean (long): a, isChunkToRemove, method_14035, isUnloaded, m_7009_

ChunkHolder (long): b, getChunk, method_14038, getChunkHolder, func_219335_b

ChunkHolder (long): b, getChunk, method_14038, getChunkHolder, m_7316_

ChunkHolder (long, int, ChunkHolder, int): a, updateChunkScheduling, method_14053, setLevel, func_219372_a

ChunkHolder (long, int, ChunkHolder, int): a, updateChunkScheduling, method_14053, setLevel, m_7288_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerChunkMap$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerChunkMap$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

yp$a

zs$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerChunkMap$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerChunkMap$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

wp$a

yp$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerChunkMap$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerChunkMap$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

uw$a

wp$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerChunkMap$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerChunkMap$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

uu$a

uw$a

net.minecraft.server.level.ChunkMap$DistanceManager

net.minecraft.world.chunk.ChunkManager$ProxyTicketManager

net.minecraft.world.server.ChunkManager$ProxyTicketManager

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, method_14035, isUnloaded, func_219371_a

boolean (long): a, isChunkToRemove, method_14035, isUnloaded, func_219371_a

PlayerChunk (long): b, method_14038, getChunkHolder, func_219335_b

ChunkHolder (long): b, getChunk, method_14038, getChunkHolder, func_219335_b

PlayerChunk (long, int, PlayerChunk, int): a, method_14053, setLevel, func_219372_a

ChunkHolder (long, int, ChunkHolder, int): a, updateChunkScheduling, method_14053, setLevel, func_219372_a

1.14.3

名称

us$a

uu$a

net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage$TicketManager

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, method_14035, func_219371_a

boolean (long): a, method_14035, isUnloaded, func_219371_a

PlayerChunk (long): b, method_14038, func_219335_b

PlayerChunk (long): b, method_14038, getChunkHolder, func_219335_b

PlayerChunk (long, int, PlayerChunk, int): a, method_14053, func_219372_a

PlayerChunk (long, int, PlayerChunk, int): a, method_14053, setLevel, func_219372_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

us$a

net.minecraft.class_3898$class_3216

net.minecraft.world.chunk.ChunkManager$ProxyTicketManager

net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerChunkMap$a

字段

构造函数

(PlayerChunkMap, Executor, Executor)

方法

boolean (long): a, method_14035, func_219371_a

PlayerChunk (long): b, method_14038, func_219335_b

PlayerChunk (long, int, PlayerChunk, int): a, method_14053, func_219372_a