历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.ShulkerBoxScreen
1.21.11
名称
gpb
guv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ghk
gpb
字段
ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: D, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.21.8
名称
ghj
ghk
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gbp
ghj
字段
ResourceLocation: G, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.21.5
名称
fwl
gbp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fvx
fwl
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fqc
fvx
字段
ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: G, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fpn
fqc
字段
ResourceLocation: D, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.20.6
名称
ffj
fpn
字段
ResourceLocation: x, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: D, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.20.4
名称
faq
ffj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ewx
faq
字段
ResourceLocation: w, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: x, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.20.1
名称
evk
ewx
字段
ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: w, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_
void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_
void (GuiGraphics, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_
1.19.4
名称
erg
evk
字段
ResourceLocation: z, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
1.19.3
名称
enp
erg
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
emm
enp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
efz
emm
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eeu
efz
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ecs
eeu
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ecr
ecs
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dqu
ecr
net.minecraft.client.gui.screen.inventory.ShulkerBoxScreen
net.minecraft.src.C_3677_
字段
ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u
ResourceLocation: z, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_230450_a_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dqr
dqu
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dss
dqr
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dhz
dss
字段
ResourceLocation: k, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u
ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u
构造函数
方法
void (int, int, float): render, render, render, render, render
void (int, int): b, renderLabels, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_146976_a
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_230450_a_
1.15.2
名称
dhx
dhz
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dej
dhx
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dbv
dej
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.ShulkerBoxScreen
字段
MinecraftKey: k, field_2973, TEXTURE, field_190778_u
ResourceLocation: k, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u
构造函数
方法
void (int, int, float): render, render, render, render
void (int, int, float): render, render, render, render, render
void (int, int): b, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (int, int): b, renderLabels, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (float, int, int): a, method_2389, drawBackground, func_146976_a
void (float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_146976_a
1.14.3
名称
dbr
dbv
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ShulkerBoxScreen
字段
MinecraftKey: k, field_2973, field_190778_u
MinecraftKey: k, field_2973, TEXTURE, field_190778_u
构造函数
方法
void (int, int, float): render, render
void (int, int, float): render, render, render, render
void (int, int): b, method_2388, func_146979_b
void (int, int): b, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (float, int, int): a, method_2389, func_146976_a
void (float, int, int): a, method_2389, drawBackground, func_146976_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dbp
dbr
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dbp
net.minecraft.class_495
net.minecraft.client.gui.screen.inventory.ShulkerBoxScreen
字段
MinecraftKey: k, field_2973, field_190778_u
构造函数
(ContainerShulkerBox, PlayerInventory, IChatBaseComponent)
方法
void (int, int, float): render, render
void (int, int): b, method_2388, func_146979_b
void (float, int, int): a, method_2389, func_146976_a