历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.ShulkerBoxScreen

1.21.11

名称

gpb

guv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ghk

gpb

字段

ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: D, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.21.8

名称

ghj

ghk

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gbp

ghj

字段

ResourceLocation: G, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.21.5

名称

fwl

gbp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fvx

fwl

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fqc

fvx

字段

ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: G, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fpn

fqc

字段

ResourceLocation: D, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: E, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.20.6

名称

ffj

fpn

字段

ResourceLocation: x, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: D, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.20.4

名称

faq

ffj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ewx

faq

字段

ResourceLocation: w, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: x, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.20.1

名称

evk

ewx

字段

ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: w, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_

void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_

void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_

void (GuiGraphics, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_

1.19.4

名称

erg

evk

字段

ResourceLocation: z, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

1.19.3

名称

enp

erg

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

emm

enp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

efz

emm

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eeu

efz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ecs

eeu

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ecr

ecs

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dqu

ecr

net.minecraft.client.gui.screen.inventory.ShulkerBoxScreen

net.minecraft.src.C_3677_

字段

ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u

ResourceLocation: z, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, f_99237_

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_

void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_230450_a_

void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dqr

dqu

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dss

dqr

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dhz

dss

字段

ResourceLocation: k, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u

ResourceLocation: A, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u

构造函数

方法

void (int, int, float): render, render, render, render, render

void (int, int): b, renderLabels, method_2388, drawForeground, func_146979_b

void (float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_146976_a

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_

void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_230450_a_

1.15.2

名称

dhx

dhz

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dej

dhx

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dbv

dej

net.minecraft.client.gui.screens.inventory.ShulkerBoxScreen

字段

MinecraftKey: k, field_2973, TEXTURE, field_190778_u

ResourceLocation: k, CONTAINER_TEXTURE, field_2973, TEXTURE, field_190778_u

构造函数

方法

void (int, int, float): render, render, render, render

void (int, int, float): render, render, render, render, render

void (int, int): b, method_2388, drawForeground, func_146979_b

void (int, int): b, renderLabels, method_2388, drawForeground, func_146979_b

void (float, int, int): a, method_2389, drawBackground, func_146976_a

void (float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_146976_a

1.14.3

名称

dbr

dbv

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ShulkerBoxScreen

字段

MinecraftKey: k, field_2973, field_190778_u

MinecraftKey: k, field_2973, TEXTURE, field_190778_u

构造函数

方法

void (int, int, float): render, render

void (int, int, float): render, render, render, render

void (int, int): b, method_2388, func_146979_b

void (int, int): b, method_2388, drawForeground, func_146979_b

void (float, int, int): a, method_2389, func_146976_a

void (float, int, int): a, method_2389, drawBackground, func_146976_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dbp

dbr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dbp

net.minecraft.class_495

net.minecraft.client.gui.screen.inventory.ShulkerBoxScreen

字段

MinecraftKey: k, field_2973, field_190778_u

构造函数

(ContainerShulkerBox, PlayerInventory, IChatBaseComponent)

方法

void (int, int, float): render, render

void (int, int): b, method_2388, func_146979_b

void (float, int, int): a, method_2389, func_146976_a