历史 - net.minecraft.network.ProtocolSwapHandler
1.21.11
名称
xe
xo
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
wv
xe
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
wn
wv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
vy
wn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
xe
vy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
wi
xe
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
wy
wi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
uq
wy
字段
构造函数
方法
void (io.netty.util.Attribute<ConnectionProtocol$CodecData<?>>, Packet<?>): a, swapProtocolIfNeeded, method_53011, handle, m_293269_
void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Packet<?>): a, handleInboundTerminalPacket, method_56347, onDecoded, m_319640_
void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Packet<?>): b, handleOutboundTerminalPacket, method_56348, onEncoded, m_323470_
1.20.4
名称
sw
uq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
sw
net.minecraft.network.ProtocolSwapHandler
net.minecraft.class_8700
net.minecraft.network.handler.NetworkStateTransitionHandler
net.minecraft.src.C_290105_
net.minecraft.network.ProtocolSwapHandler
字段
构造函数
方法
void (io.netty.util.Attribute<ConnectionProtocol$CodecData<?>>, Packet<?>): a, swapProtocolIfNeeded, method_53011, handle, m_293269_