历史 - net.minecraft.network.ProtocolSwapHandler

1.21.11

名称

xe

xo

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

wv

xe

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

wn

wv

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

vy

wn

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

xe

vy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

wi

xe

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

wy

wi

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

uq

wy

字段

构造函数

方法

void (io.netty.util.Attribute<ConnectionProtocol$CodecData<?>>, Packet<?>): a, swapProtocolIfNeeded, method_53011, handle, m_293269_

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Packet<?>): a, handleInboundTerminalPacket, method_56347, onDecoded, m_319640_

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Packet<?>): b, handleOutboundTerminalPacket, method_56348, onEncoded, m_323470_

1.20.4

名称

sw

uq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

sw

net.minecraft.network.ProtocolSwapHandler

net.minecraft.class_8700

net.minecraft.network.handler.NetworkStateTransitionHandler

net.minecraft.src.C_290105_

net.minecraft.network.ProtocolSwapHandler

字段

构造函数

方法

void (io.netty.util.Attribute<ConnectionProtocol$CodecData<?>>, Packet<?>): a, swapProtocolIfNeeded, method_53011, handle, m_293269_