历史 - net.minecraft.world.entity.animal.allay.AllayAi

1.21.11

名称

csc

ctm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cnp

csc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

clf

cnp

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cig

clf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cje

cig

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cgl

cje

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cgo

cgl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bzd

cgo

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bvw

bzd

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bsq

bvw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bso

bsq

字段

float: c, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_RETRIEVING_ITEM, field_38408, field_38408, f_218398_

float: c, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_RETRIEVING_ITEM, field_38408, WALK_TO_ITEM_SPEED, f_218398_

float: d, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_PANICKING, field_39113, field_39113, f_218399_

float: d, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_PANICKING, field_39113, FLEE_SPEED, f_218399_

int: j, TIME_TO_FORGET_NOTEBLOCK, field_38413, field_38413, f_218405_

int: j, TIME_TO_FORGET_NOTEBLOCK, field_38413, LIKED_NOTEBLOCK_COOLDOWN_TICKS_EXPIRY, f_218405_

int: k, DISTANCE_TO_WANTED_ITEM, field_38940, field_38940, f_218406_

int: k, DISTANCE_TO_WANTED_ITEM, field_38940, WALK_TO_ITEM_RADIUS, f_218406_

int: l, GIVE_ITEM_TIMEOUT_DURATION, field_40130, field_40130, f_244467_

int: l, GIVE_ITEM_TIMEOUT_DURATION, field_40130, GIVE_INVENTORY_RUN_TIME, f_244467_

构造函数

方法

1.19.4

名称

bqt

bso

字段

构造函数

方法

Optional<PositionTracker> (LivingEntity): c, getLikedPlayerPositionTracker, method_42662, getLikedLookTarget, m_218429_

Optional<PositionTracker> (LivingEntity): d, getLikedPlayerPositionTracker, method_42662, getLikedLookTarget, m_218429_

boolean (LivingEntity): c, hasWantedItem, method_49122, hasNearestVisibleWantedItem, m_271971_

1.19.3

名称

boj

bqt

字段

int: l, GIVE_ITEM_TIMEOUT_DURATION, field_40130, field_40130, f_244467_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bnm

boj

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bnm

net.minecraft.world.entity.animal.allay.AllayAi

net.minecraft.class_7299

net.minecraft.entity.passive.AllayBrain

net.minecraft.src.C_213036_

net.minecraft.world.entity.animal.allay.AllayAi

字段

float: a, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_IDLING, field_38406, field_38406, f_218396_

float: b, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_FOLLOWING_DEPOSIT_TARGET, field_38407, field_38407, f_218397_

float: c, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_RETRIEVING_ITEM, field_38408, field_38408, f_218398_

float: d, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_PANICKING, field_39113, field_39113, f_218399_

int: e, CLOSE_ENOUGH_TO_TARGET, field_38938, field_38938, f_218400_

int: f, TOO_FAR_FROM_TARGET, field_38939, field_38939, f_218401_

int: g, MAX_LOOK_DISTANCE, field_38410, field_38410, f_218402_

int: h, MIN_WAIT_DURATION, field_38411, field_38411, f_218403_

int: i, MAX_WAIT_DURATION, field_38412, field_38412, f_218404_

int: j, TIME_TO_FORGET_NOTEBLOCK, field_38413, field_38413, f_218405_

int: k, DISTANCE_TO_WANTED_ITEM, field_38940, field_38940, f_218406_

构造函数

()

方法

Brain<?> (Brain<Allay>): a, makeBrain, method_42660, create, m_218419_

void (Brain<Allay>): b, initCoreActivity, method_42663, addCoreActivities, m_218425_

void (Brain<Allay>): c, initIdleActivity, method_42666, addIdleActivities, m_218431_

void (Allay): a, updateActivity, method_42661, updateActivities, m_218421_

void (LivingEntity, BlockPos): a, hearNoteblock, method_42659, rememberNoteBlock, m_218416_

Optional<PositionTracker> (LivingEntity): b, getItemDepositPosition, method_42657, getLookTarget, m_218423_

boolean (LivingEntity, Brain<?>, GlobalPos): a, shouldDepositItemsAtLikedNoteblock, method_42658, shouldGoTowardsNoteBlock, m_218412_

Optional<PositionTracker> (LivingEntity): c, getLikedPlayerPositionTracker, method_42662, getLikedLookTarget, m_218429_

Optional<ServerPlayer> (LivingEntity): a, getLikedPlayer, method_43093, getLikedPlayer, m_218410_