历史 - net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameEventDebugPayload
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aav
abg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aab
aav
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
abh
aab
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
aal
abh
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aaz
aal
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
yc
aaz
字段
ResourceKey<GameEvent>: b, type, comp_1679, type, f_290975_
ResourceKey<GameEvent>: c, gameEventType, comp_1679, gameEventType, f_314514_
Vec3: c, pos, comp_1680, pos, f_291471_
Vec3: d, pos, comp_1680, pos, f_291471_
ResourceLocation: a, ID, field_45698, ID, f_290615_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, GameEventDebugPayload>: a, STREAM_CODEC, field_48660, CODEC, f_316925_
CustomPacketPayload$Type<GameEventDebugPayload>: b, TYPE, field_48661, ID, f_315465_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_53028, write, m_293110_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56494, write, m_295273_
ResourceLocation (): a, id, comp_1678, id, m_292644_
ResourceKey<GameEvent> (): b, type, comp_1679, type, f_290975_
ResourceKey<GameEvent> (): b, gameEventType, comp_1679, gameEventType, f_314514_
CustomPacketPayload$Type<GameEventDebugPayload> (): a, type, method_56479, getId, m_293297_
1.20.4
名称
vy
yc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vy
net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameEventDebugPayload
net.minecraft.class_8712
net.minecraft.network.packet.s2c.custom.DebugGameEventCustomPayload
net.minecraft.src.C_290303_
net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameEventDebugPayload
字段
ResourceKey<GameEvent>: b, type, comp_1679, type, f_290975_
Vec3: c, pos, comp_1680, pos, f_291471_
ResourceLocation: a, ID, field_45698, ID, f_290615_
构造函数
(ResourceKey<GameEvent>, Vec3)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_53028, write, m_293110_
ResourceLocation (): a, id, comp_1678, id, m_292644_
ResourceKey<GameEvent> (): b, type, comp_1679, type, f_290975_
Vec3 (): c, pos, comp_1680, pos, f_291471_