历史 - net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameEventDebugPayload

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aav

abg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aab

aav

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

abh

aab

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aal

abh

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aaz

aal

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

yc

aaz

字段

ResourceKey<GameEvent>: b, type, comp_1679, type, f_290975_

ResourceKey<GameEvent>: c, gameEventType, comp_1679, gameEventType, f_314514_

Vec3: c, pos, comp_1680, pos, f_291471_

Vec3: d, pos, comp_1680, pos, f_291471_

ResourceLocation: a, ID, field_45698, ID, f_290615_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, GameEventDebugPayload>: a, STREAM_CODEC, field_48660, CODEC, f_316925_

CustomPacketPayload$Type<GameEventDebugPayload>: b, TYPE, field_48661, ID, f_315465_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_53028, write, m_293110_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56494, write, m_295273_

ResourceLocation (): a, id, comp_1678, id, m_292644_

ResourceKey<GameEvent> (): b, type, comp_1679, type, f_290975_

ResourceKey<GameEvent> (): b, gameEventType, comp_1679, gameEventType, f_314514_

CustomPacketPayload$Type<GameEventDebugPayload> (): a, type, method_56479, getId, m_293297_

1.20.4

名称

vy

yc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vy

net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameEventDebugPayload

net.minecraft.class_8712

net.minecraft.network.packet.s2c.custom.DebugGameEventCustomPayload

net.minecraft.src.C_290303_

net.minecraft.network.protocol.common.custom.GameEventDebugPayload

字段

ResourceKey<GameEvent>: b, type, comp_1679, type, f_290975_

Vec3: c, pos, comp_1680, pos, f_291471_

ResourceLocation: a, ID, field_45698, ID, f_290615_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(ResourceKey<GameEvent>, Vec3)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_53028, write, m_293110_

ResourceLocation (): a, id, comp_1678, id, m_292644_

ResourceKey<GameEvent> (): b, type, comp_1679, type, f_290975_

Vec3 (): c, pos, comp_1680, pos, f_291471_