历史 - com.mojang.realmsclient.gui.task.DataFetcher$Task
1.21.11
名称
fyh$e
gds$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fsm$e
fyh$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fsl$e
fsm$e
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
foy$e
fsl$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fjs$e
foy$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fkp$e
fjs$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fev$e
fkp$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fdp$e
fev$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
etq$e
fdp$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
epe$e
etq$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
elx$e
epe$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ekr$e
elx$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eho$e
ekr$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eeb$e
eho$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_238474_
net.minecraft.src.C_238486_$C_238474_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eeb$e
com.mojang.realmsclient.gui.task.DataFetcher$Task
net.minecraft.class_7581$class_7586
net.minecraft.client.realms.util.PeriodicRunnerFactory$PeriodicRunner
net.minecraft.src.C_238474_
字段
String: b, id, field_39707, name, f_238608_
Callable<T>: c, updater, field_39708, task, f_238640_
long: d, period, field_39709, unitDuration, f_238571_
RepeatedDelayStrategy: e, repeatStrategy, field_39710, backoff, f_238639_
CompletableFuture<DataFetcher$ComputationResult<T>>: f, pendingTask, field_39711, resultFuture, f_238827_
DataFetcher$SuccessfulComputationResult<T>: g, lastResult, field_39712, lastResult, f_238610_
long: h, nextUpdate, field_39713, nextTime, f_238812_
构造函数
(String, Callable<T>, long, RepeatedDelayStrategy)
方法
void (long): a, updateIfNeeded, method_44639, run, m_239709_
void (): a, reset, method_44638, reset, m_239964_