历史 - com.mojang.realmsclient.gui.task.DataFetcher$Task

1.21.11

名称

fyh$e

gds$e

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fsm$e

fyh$e

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fsl$e

fsm$e

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

foy$e

fsl$e

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fjs$e

foy$e

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fkp$e

fjs$e

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fev$e

fkp$e

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fdp$e

fev$e

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

etq$e

fdp$e

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

epe$e

etq$e

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

elx$e

epe$e

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ekr$e

elx$e

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eho$e

ekr$e

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eeb$e

eho$e

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_238474_

net.minecraft.src.C_238486_$C_238474_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eeb$e

com.mojang.realmsclient.gui.task.DataFetcher$Task

net.minecraft.class_7581$class_7586

net.minecraft.client.realms.util.PeriodicRunnerFactory$PeriodicRunner

net.minecraft.src.C_238474_

字段

String: b, id, field_39707, name, f_238608_

Callable<T>: c, updater, field_39708, task, f_238640_

long: d, period, field_39709, unitDuration, f_238571_

RepeatedDelayStrategy: e, repeatStrategy, field_39710, backoff, f_238639_

CompletableFuture<DataFetcher$ComputationResult<T>>: f, pendingTask, field_39711, resultFuture, f_238827_

DataFetcher$SuccessfulComputationResult<T>: g, lastResult, field_39712, lastResult, f_238610_

long: h, nextUpdate, field_39713, nextTime, f_238812_

构造函数

(String, Callable<T>, long, RepeatedDelayStrategy)

方法

void (long): a, updateIfNeeded, method_44639, run, m_239709_

void (): a, reset, method_44638, reset, m_239964_