历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Ghast$GhastMoveControl

1.21.11

名称

cwh$b

czv$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crp$b

cwh$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpe$b

crp$b

字段

Ghast: l, ghast, field_7275, ghast, f_32765_

Mob: l, ghast, field_59704, ghast, f_32765_

boolean: n, careful, field_59705, happy, f_399718_

BooleanSupplier: o, shouldBeStopped, field_60554, shouldStayStill, f_400501_

构造函数

(Ghast)

(Mob, boolean, BooleanSupplier)

方法

boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, m_32770_

boolean (Vec3): a, canReach, method_7051, willCollide, m_32770_

boolean (BlockGetter, Vec3, Vec3, BlockPos, boolean, boolean): a, blockTraversalPossible, method_71149, canPassThrough, m_403641_

1.21.5

名称

clt$b

cpe$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cmr$b

clt$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cjx$b

cmr$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cjz$b

cjx$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ccj$b

cjz$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzc$b

ccj$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bvw$b

bzc$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bvu$b

bvw$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

btx$b

bvu$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brk$b

btx$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1013_

net.minecraft.src.C_1011_$C_1013_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqn$b

brk$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

blx$b

bqn$b

net.minecraft.src.C_1011_$C_1013_

net.minecraft.src.C_1013_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

blf$b

blx$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bhs$b

blf$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bhr$b

bhs$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bdk$b

bhr$b

net.minecraft.entity.monster.GhastEntity$MoveHelperController

net.minecraft.src.C_1011_$C_1013_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.world.entity.monster.EntityGhast$ControllerGhast

字段

Ghast: i, ghast, field_7275, ghast, field_179927_g

Ghast: l, ghast, field_7275, ghast, f_32765_

int: j, floatDuration, field_7276, collisionCheckCooldown, field_179928_h

int: m, floatDuration, field_7276, collisionCheckCooldown, f_32766_

构造函数

方法

void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c

void (): a, tick, method_6240, tick, m_8126_

boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, func_220673_a

boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, m_32770_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdh$b

bdk$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bbv$b

bdh$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awq$b

bbv$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

int: j, floatDuration, field_7276, field_179928_h

int: j, floatDuration, field_7276, collisionCheckCooldown, field_179928_h

构造函数

方法

boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, func_220673_a

boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, func_220673_a

1.15.2

名称

awn$b

awq$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aum$b

awn$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

auh$b

aum$b

net.minecraft.world.entity.monster.Ghast$GhastMoveControl

字段

EntityGhast: i, field_7275, ghast, field_179927_g

Ghast: i, ghast, field_7275, ghast, field_179927_g

int: j, field_7276, field_7276, field_179928_h

int: j, floatDuration, field_7276, field_179928_h

构造函数

方法

void (): a, method_6240, tick, func_75641_c

void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c

boolean (Vec3D, int): a, method_7051, method_7051, func_220673_a

boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, func_220673_a

1.14.3

名称

aue$b

auh$b

net.minecraft.entity.mob.GhastEntity$GhastMoveControl

字段

EntityGhast: i, field_7275, field_179927_g

EntityGhast: i, field_7275, ghast, field_179927_g

int: j, field_7276, field_179928_h

int: j, field_7276, field_7276, field_179928_h

构造函数

方法

void (): a, method_6240, func_75641_c

void (): a, method_6240, tick, func_75641_c

boolean (Vec3D, int): a, method_7051, func_220673_a

boolean (Vec3D, int): a, method_7051, method_7051, func_220673_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aud$b

aue$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ana$b

aud$b

net.minecraft.class_1571$class_1573

net.minecraft.entity.monster.EntityGhast$GhastMoveHelper

net.minecraft.entity.monster.GhastEntity$MoveHelperController

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

EntityGhast: i, field_179927_g

EntityGhast: i, field_7275, field_179927_g

int: j, field_179928_h

int: j, field_7276, field_179928_h

构造函数

方法

void (): a, func_75641_c

void (): a, method_6240, func_75641_c

boolean (double, double, double, double): b, func_179926_b

boolean (Vec3D, int): a, method_7051, func_220673_a

1.13.2

名称

amz$b

ana$b

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

amw$b

amz$b

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.13

名称

acy$b

amw$b

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

acw$b

acy$b

字段

构造函数

方法

1.12

名称

zv$b

acw$b

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

void (): c, func_75641_c

void (): a, func_75641_c

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

zu$b

zv$b

字段

构造函数

方法

1.11

名称

yt$b

zu$b

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ym$b

yt$b

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGhast$ControllerGhast

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

vr$b

ym$b

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGhast$ControllerGhast

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGhast$ControllerGhast

字段

EntityGhast: g, field_179927_g

EntityGhast: i, field_179927_g

int: h, field_179928_h

int: j, field_179928_h

构造函数

方法

1.8.8

名称

vr$b

net.minecraft.entity.monster.EntityGhast$GhastMoveHelper

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGhast$ControllerGhast

字段

EntityGhast: g, field_179927_g

int: h, field_179928_h

构造函数

(EntityGhast)

方法

void (): c, func_75641_c

boolean (double, double, double, double): b, func_179926_b