历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Ghast$GhastMoveControl
1.21.11
名称
cwh$b
czv$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
crp$b
cwh$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpe$b
crp$b
字段
Ghast: l, ghast, field_7275, ghast, f_32765_
Mob: l, ghast, field_59704, ghast, f_32765_
boolean: n, careful, field_59705, happy, f_399718_
BooleanSupplier: o, shouldBeStopped, field_60554, shouldStayStill, f_400501_
构造函数
(Ghast)
(Mob, boolean, BooleanSupplier)
方法
boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, m_32770_
boolean (Vec3): a, canReach, method_7051, willCollide, m_32770_
boolean (BlockGetter, Vec3, Vec3, BlockPos, boolean, boolean): a, blockTraversalPossible, method_71149, canPassThrough, m_403641_
1.21.5
名称
clt$b
cpe$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cmr$b
clt$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cjx$b
cmr$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cjz$b
cjx$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ccj$b
cjz$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bzc$b
ccj$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bvw$b
bzc$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bvu$b
bvw$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
btx$b
bvu$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
brk$b
btx$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1013_
net.minecraft.src.C_1011_$C_1013_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqn$b
brk$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blx$b
bqn$b
net.minecraft.src.C_1011_$C_1013_
net.minecraft.src.C_1013_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blf$b
blx$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bhs$b
blf$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bhr$b
bhs$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdk$b
bhr$b
net.minecraft.entity.monster.GhastEntity$MoveHelperController
net.minecraft.src.C_1011_$C_1013_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.world.entity.monster.EntityGhast$ControllerGhast
字段
Ghast: i, ghast, field_7275, ghast, field_179927_g
Ghast: l, ghast, field_7275, ghast, f_32765_
int: j, floatDuration, field_7276, collisionCheckCooldown, field_179928_h
int: m, floatDuration, field_7276, collisionCheckCooldown, f_32766_
构造函数
方法
void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c
void (): a, tick, method_6240, tick, m_8126_
boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, func_220673_a
boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, m_32770_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdh$b
bdk$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bbv$b
bdh$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
awq$b
bbv$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
int: j, floatDuration, field_7276, field_179928_h
int: j, floatDuration, field_7276, collisionCheckCooldown, field_179928_h
构造函数
方法
boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, func_220673_a
boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, willCollide, func_220673_a
1.15.2
名称
awn$b
awq$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aum$b
awn$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
auh$b
aum$b
net.minecraft.world.entity.monster.Ghast$GhastMoveControl
字段
EntityGhast: i, field_7275, ghast, field_179927_g
Ghast: i, ghast, field_7275, ghast, field_179927_g
int: j, field_7276, field_7276, field_179928_h
int: j, floatDuration, field_7276, field_179928_h
构造函数
方法
void (): a, method_6240, tick, func_75641_c
void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c
boolean (Vec3D, int): a, method_7051, method_7051, func_220673_a
boolean (Vec3, int): a, canReach, method_7051, func_220673_a
1.14.3
名称
aue$b
auh$b
net.minecraft.entity.mob.GhastEntity$GhastMoveControl
字段
EntityGhast: i, field_7275, field_179927_g
EntityGhast: i, field_7275, ghast, field_179927_g
int: j, field_7276, field_179928_h
int: j, field_7276, field_7276, field_179928_h
构造函数
方法
void (): a, method_6240, func_75641_c
void (): a, method_6240, tick, func_75641_c
boolean (Vec3D, int): a, method_7051, func_220673_a
boolean (Vec3D, int): a, method_7051, method_7051, func_220673_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aud$b
aue$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ana$b
aud$b
net.minecraft.class_1571$class_1573
net.minecraft.entity.monster.EntityGhast$GhastMoveHelper
net.minecraft.entity.monster.GhastEntity$MoveHelperController
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
EntityGhast: i, field_179927_g
EntityGhast: i, field_7275, field_179927_g
int: j, field_179928_h
int: j, field_7276, field_179928_h
构造函数
方法
void (): a, func_75641_c
void (): a, method_6240, func_75641_c
boolean (double, double, double, double): b, func_179926_b
boolean (Vec3D, int): a, method_7051, func_220673_a
1.13.2
名称
amz$b
ana$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
amw$b
amz$b
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.13
名称
acy$b
amw$b
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
acw$b
acy$b
字段
构造函数
方法
1.12
名称
zv$b
acw$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
void (): c, func_75641_c
void (): a, func_75641_c
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
zu$b
zv$b
字段
构造函数
方法
1.11
名称
yt$b
zu$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ym$b
yt$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGhast$ControllerGhast
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
vr$b
ym$b
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGhast$ControllerGhast
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGhast$ControllerGhast
字段
EntityGhast: g, field_179927_g
EntityGhast: i, field_179927_g
int: h, field_179928_h
int: j, field_179928_h
构造函数
方法
1.8.8
名称
vr$b
net.minecraft.entity.monster.EntityGhast$GhastMoveHelper
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGhast$ControllerGhast
字段
EntityGhast: g, field_179927_g
int: h, field_179928_h
构造函数
方法
void (): c, func_75641_c
boolean (double, double, double, double): b, func_179926_b