历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TryFindLand
1.21.11
名称
cjl
cmf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cfa
cjl
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cct
cfa
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzy
cct
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
caw
bzy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bye
caw
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byh
bye
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqz
byh
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bnt
bqz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bkn
bnt
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bkl
bkn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
biq
bkl
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bgl
biq
字段
int: d, range, field_37434, range, f_217414_
float: e, speedModifier, field_37435, speed, f_217415_
long: f, nextOkStartTime, field_37436, walkTowardsLandTime, f_217416_
构造函数
(int, float)
()
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, stop, method_41344, finishRunning, m_6732_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_41343, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): b, start, method_41345, run, m_6735_
BehaviorControl<PathfinderMob> (int, float): a, create, method_47168, create, m_257647_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bfo
bgl
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bfo
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TryFindLand
net.minecraft.class_7097
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsLandTask
net.minecraft.src.C_213016_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TryFindLand
字段
int: a, COOLDOWN_TICKS, field_37433, TASK_COOLDOWN, f_217413_
int: d, range, field_37434, range, f_217414_
float: e, speedModifier, field_37435, speed, f_217415_
long: f, nextOkStartTime, field_37436, walkTowardsLandTime, f_217416_
构造函数
(int, float)
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, stop, method_41344, finishRunning, m_6732_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_41343, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): b, start, method_41345, run, m_6735_