历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TryFindLand

1.21.11

名称

cjl

cmf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cfa

cjl

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cct

cfa

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzy

cct

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

caw

bzy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bye

caw

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

byh

bye

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bqz

byh

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bnt

bqz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bkn

bnt

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bkl

bkn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

biq

bkl

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bgl

biq

字段

int: d, range, field_37434, range, f_217414_

float: e, speedModifier, field_37435, speed, f_217415_

long: f, nextOkStartTime, field_37436, walkTowardsLandTime, f_217416_

构造函数

(int, float)

()

方法

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, stop, method_41344, finishRunning, m_6732_

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_41343, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): b, start, method_41345, run, m_6735_

BehaviorControl<PathfinderMob> (int, float): a, create, method_47168, create, m_257647_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bfo

bgl

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bfo

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TryFindLand

net.minecraft.class_7097

net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsLandTask

net.minecraft.src.C_213016_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TryFindLand

字段

int: a, COOLDOWN_TICKS, field_37433, TASK_COOLDOWN, f_217413_

int: d, range, field_37434, range, f_217414_

float: e, speedModifier, field_37435, speed, f_217415_

long: f, nextOkStartTime, field_37436, walkTowardsLandTime, f_217416_

构造函数

(int, float)

方法

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, stop, method_41344, finishRunning, m_6732_

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_41343, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): b, start, method_41345, run, m_6735_