历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SnifferRenderer

1.21.11

名称

hqe

hyy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgk

hqe

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgj

hgk

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

haa

hgj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

guk

haa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gtv

guk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gmn

gtv

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Sniffer): a, getTextureLocation, method_49350, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (SnifferRenderState): a, getTextureLocation, method_49350, getTexture, m_113764_

SnifferRenderState (): b, createRenderState, method_62535, createRenderState, m_5478_

void (Sniffer, SnifferRenderState, float): a, extractRenderState, method_62534, updateRenderState, m_351578_

AABB (Sniffer): a, getBoundingBoxForCulling, method_62533, getBoundingBox, m_352235_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gld

gmn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gaq

gld

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvk

gaq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frb

fvk

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpi

frb

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fpi

net.minecraft.client.renderer.entity.SnifferRenderer

net.minecraft.class_8190

net.minecraft.client.render.entity.SnifferEntityRenderer

net.minecraft.src.C_271083_

字段

ResourceLocation: a, SNIFFER_LOCATION, field_42930, TEXTURE, f_271201_

构造函数

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Sniffer): a, getTextureLocation, method_49350, getTexture, m_5478_