历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SnifferRenderer
1.21.11
名称
hqe
hyy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgk
hqe
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hgj
hgk
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
haa
hgj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
guk
haa
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gtv
guk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gmn
gtv
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (Sniffer): a, getTextureLocation, method_49350, getTexture, m_5478_
ResourceLocation (SnifferRenderState): a, getTextureLocation, method_49350, getTexture, m_113764_
SnifferRenderState (): b, createRenderState, method_62535, createRenderState, m_5478_
void (Sniffer, SnifferRenderState, float): a, extractRenderState, method_62534, updateRenderState, m_351578_
AABB (Sniffer): a, getBoundingBoxForCulling, method_62533, getBoundingBox, m_352235_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gld
gmn
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gaq
gld
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvk
gaq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
frb
fvk
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpi
frb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fpi
net.minecraft.client.renderer.entity.SnifferRenderer
net.minecraft.class_8190
net.minecraft.client.render.entity.SnifferEntityRenderer
net.minecraft.src.C_271083_
字段
ResourceLocation: a, SNIFFER_LOCATION, field_42930, TEXTURE, f_271201_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Sniffer): a, getTextureLocation, method_49350, getTexture, m_5478_