历史 - net.minecraft.world.level.chunk.storage.OldChunkStorage$OldLevelChunk

1.17.1

名称

cnm$a

cnn$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cgw$a

cnm$a

net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoaderUtil$AnvilConverterData

net.minecraft.src.C_2163_$C_2164_

net.minecraft.server.v1_16_R3.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.world.level.chunk.storage.OldChunkLoader$OldChunk

字段

long: a, lastUpdated, field_13043, lastUpdate, field_76698_a

long: a, lastUpdated, field_13043, lastUpdate, f_63593_

boolean: b, terrainPopulated, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b

boolean: b, terrainPopulated, field_13042, terrainPopulated, f_63594_

byte[]: c, heightmap, field_13045, heightMap, field_76697_c

byte[]: c, heightmap, field_13045, heightMap, f_63595_

OldDataLayer: d, blockLight, field_13038, blockLight, field_76694_d

OldDataLayer: d, blockLight, field_13038, blockLight, f_63596_

OldDataLayer: e, skyLight, field_13039, skyLight, field_76695_e

OldDataLayer: e, skyLight, field_13039, skyLight, f_63597_

OldDataLayer: f, data, field_13044, data, field_76692_f

OldDataLayer: f, data, field_13044, data, f_63598_

byte[]: g, blocks, field_13048, blocks, field_76693_g

byte[]: g, blocks, field_13048, blocks, f_63599_

ListTag: h, entities, field_13037, entities, field_76702_h

ListTag: h, entities, field_13037, entities, f_63600_

ListTag: i, blockEntities, field_13040, blockEntities, field_151564_i

ListTag: i, blockEntities, field_13040, blockEntities, f_63601_

ListTag: j, blockTicks, field_13041, blockTicks, field_151563_j

ListTag: j, blockTicks, field_13041, blockTicks, f_63602_

int: k, x, field_13047, x, field_76701_k

int: k, x, field_13047, x, f_63603_

int: l, z, field_13046, z, field_76699_l

int: l, z, field_13046, z, f_63604_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cgt$a

cgw$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_16_R3.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

chy$a

cgt$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_16_R2.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cba$a

chy$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_16_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cax$a

cba$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

byh$a

cax$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_15_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

byc$a

byh$a

net.minecraft.world.level.chunk.storage.OldChunkStorage$OldLevelChunk

字段

long: a, field_13043, lastUpdate, field_76698_a

long: a, lastUpdated, field_13043, lastUpdate, field_76698_a

boolean: b, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b

boolean: b, terrainPopulated, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b

byte[]: c, field_13045, heightMap, field_76697_c

byte[]: c, heightmap, field_13045, heightMap, field_76697_c

OldNibbleArray: d, field_13038, blockLight, field_76694_d

OldDataLayer: d, blockLight, field_13038, blockLight, field_76694_d

OldNibbleArray: e, field_13039, skyLight, field_76695_e

OldDataLayer: e, skyLight, field_13039, skyLight, field_76695_e

OldNibbleArray: f, field_13044, data, field_76692_f

OldDataLayer: f, data, field_13044, data, field_76692_f

byte[]: g, field_13048, blocks, field_76693_g

byte[]: g, blocks, field_13048, blocks, field_76693_g

NBTTagList: h, field_13037, entities, field_76702_h

ListTag: h, entities, field_13037, entities, field_76702_h

NBTTagList: i, field_13040, blockEntities, field_151564_i

ListTag: i, blockEntities, field_13040, blockEntities, field_151564_i

NBTTagList: j, field_13041, blockTicks, field_151563_j

ListTag: j, blockTicks, field_13041, blockTicks, field_151563_j

int: k, field_13047, x, field_76701_k

int: k, x, field_13047, x, field_76701_k

int: l, field_13046, z, field_76699_l

int: l, z, field_13046, z, field_76699_l

构造函数

方法

1.14.3

名称

bxy$a

byc$a

net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo$AlphaChunk

字段

long: a, field_13043, field_76698_a

long: a, field_13043, lastUpdate, field_76698_a

boolean: b, field_13042, field_76696_b

boolean: b, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b

byte[]: c, field_13045, field_76697_c

byte[]: c, field_13045, heightMap, field_76697_c

OldNibbleArray: d, field_13038, field_76694_d

OldNibbleArray: d, field_13038, blockLight, field_76694_d

OldNibbleArray: e, field_13039, field_76695_e

OldNibbleArray: e, field_13039, skyLight, field_76695_e

OldNibbleArray: f, field_13044, field_76692_f

OldNibbleArray: f, field_13044, data, field_76692_f

byte[]: g, field_13048, field_76693_g

byte[]: g, field_13048, blocks, field_76693_g

NBTTagList: h, field_13037, field_76702_h

NBTTagList: h, field_13037, entities, field_76702_h

NBTTagList: i, field_13040, field_151564_i

NBTTagList: i, field_13040, blockEntities, field_151564_i

NBTTagList: j, field_13041, field_151563_j

NBTTagList: j, field_13041, blockTicks, field_151563_j

int: k, field_13047, field_76701_k

int: k, field_13047, x, field_76701_k

int: l, field_13046, field_76699_l

int: l, field_13046, z, field_76699_l

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bxx$a

bxy$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bny$a

bxx$a

net.minecraft.class_2864$class_2865

net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader$AnvilConverterData

net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoaderUtil$AnvilConverterData

net.minecraft.server.v1_13_R2.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_14_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

long: a, field_76698_a

long: a, field_13043, field_76698_a

boolean: b, field_76696_b

boolean: b, field_13042, field_76696_b

byte[]: c, field_76697_c

byte[]: c, field_13045, field_76697_c

OldNibbleArray: d, field_76694_d

OldNibbleArray: d, field_13038, field_76694_d

OldNibbleArray: e, field_76695_e

OldNibbleArray: e, field_13039, field_76695_e

OldNibbleArray: f, field_76692_f

OldNibbleArray: f, field_13044, field_76692_f

byte[]: g, field_76693_g

byte[]: g, field_13048, field_76693_g

NBTTagList: h, field_76702_h

NBTTagList: h, field_13037, field_76702_h

NBTTagList: i, field_151564_i

NBTTagList: i, field_13040, field_151564_i

NBTTagList: j, field_151563_j

NBTTagList: j, field_13041, field_151563_j

int: k, field_76701_k

int: k, field_13047, field_76701_k

int: l, field_76699_l

int: l, field_13046, field_76699_l

构造函数

方法

1.13.2

名称

bnx$a

bny$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bnp$a

bnx$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_13_R2.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ayi$a

bnp$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_13_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ayg$a

ayi$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ava$a

ayg$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_12_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

auy$a

ava$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

atg$a

auy$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_11_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

asq$a

atg$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_10_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

asp$a

asq$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_9_R2.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ang$a

asp$a

net.minecraft.server.v1_8_R3.OldChunkLoader$OldChunk

net.minecraft.server.v1_9_R1.OldChunkLoader$OldChunk

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ang$a

net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader$AnvilConverterData

net.minecraft.server.v1_8_R3.OldChunkLoader$OldChunk

字段

long: a, field_76698_a

boolean: b, field_76696_b

byte[]: c, field_76697_c

OldNibbleArray: d, field_76694_d

OldNibbleArray: e, field_76695_e

OldNibbleArray: f, field_76692_f

byte[]: g, field_76693_g

NBTTagList: h, field_76702_h

NBTTagList: i, field_151564_i

NBTTagList: j, field_151563_j

int: k, field_76701_k

int: l, field_76699_l

构造函数

(int, int)

方法