历史 - net.minecraft.world.level.chunk.storage.OldChunkStorage$OldLevelChunk
1.17.1
名称
cnm$a
cnn$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cgw$a
cnm$a
net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoaderUtil$AnvilConverterData
net.minecraft.src.C_2163_$C_2164_
net.minecraft.server.v1_16_R3.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.world.level.chunk.storage.OldChunkLoader$OldChunk
字段
long: a, lastUpdated, field_13043, lastUpdate, field_76698_a
long: a, lastUpdated, field_13043, lastUpdate, f_63593_
boolean: b, terrainPopulated, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b
boolean: b, terrainPopulated, field_13042, terrainPopulated, f_63594_
byte[]: c, heightmap, field_13045, heightMap, field_76697_c
byte[]: c, heightmap, field_13045, heightMap, f_63595_
OldDataLayer: d, blockLight, field_13038, blockLight, field_76694_d
OldDataLayer: d, blockLight, field_13038, blockLight, f_63596_
OldDataLayer: e, skyLight, field_13039, skyLight, field_76695_e
OldDataLayer: e, skyLight, field_13039, skyLight, f_63597_
OldDataLayer: f, data, field_13044, data, field_76692_f
OldDataLayer: f, data, field_13044, data, f_63598_
byte[]: g, blocks, field_13048, blocks, field_76693_g
byte[]: g, blocks, field_13048, blocks, f_63599_
ListTag: h, entities, field_13037, entities, field_76702_h
ListTag: h, entities, field_13037, entities, f_63600_
ListTag: i, blockEntities, field_13040, blockEntities, field_151564_i
ListTag: i, blockEntities, field_13040, blockEntities, f_63601_
ListTag: j, blockTicks, field_13041, blockTicks, field_151563_j
ListTag: j, blockTicks, field_13041, blockTicks, f_63602_
int: k, x, field_13047, x, field_76701_k
int: k, x, field_13047, x, f_63603_
int: l, z, field_13046, z, field_76699_l
int: l, z, field_13046, z, f_63604_
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cgt$a
cgw$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_16_R3.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
chy$a
cgt$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_16_R2.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cba$a
chy$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_16_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cax$a
cba$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
byh$a
cax$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_15_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
byc$a
byh$a
net.minecraft.world.level.chunk.storage.OldChunkStorage$OldLevelChunk
字段
long: a, field_13043, lastUpdate, field_76698_a
long: a, lastUpdated, field_13043, lastUpdate, field_76698_a
boolean: b, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b
boolean: b, terrainPopulated, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b
byte[]: c, field_13045, heightMap, field_76697_c
byte[]: c, heightmap, field_13045, heightMap, field_76697_c
OldNibbleArray: d, field_13038, blockLight, field_76694_d
OldDataLayer: d, blockLight, field_13038, blockLight, field_76694_d
OldNibbleArray: e, field_13039, skyLight, field_76695_e
OldDataLayer: e, skyLight, field_13039, skyLight, field_76695_e
OldNibbleArray: f, field_13044, data, field_76692_f
OldDataLayer: f, data, field_13044, data, field_76692_f
byte[]: g, field_13048, blocks, field_76693_g
byte[]: g, blocks, field_13048, blocks, field_76693_g
NBTTagList: h, field_13037, entities, field_76702_h
ListTag: h, entities, field_13037, entities, field_76702_h
NBTTagList: i, field_13040, blockEntities, field_151564_i
ListTag: i, blockEntities, field_13040, blockEntities, field_151564_i
NBTTagList: j, field_13041, blockTicks, field_151563_j
ListTag: j, blockTicks, field_13041, blockTicks, field_151563_j
int: k, field_13047, x, field_76701_k
int: k, x, field_13047, x, field_76701_k
int: l, field_13046, z, field_76699_l
int: l, z, field_13046, z, field_76699_l
构造函数
方法
1.14.3
名称
bxy$a
byc$a
net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo$AlphaChunk
字段
long: a, field_13043, field_76698_a
long: a, field_13043, lastUpdate, field_76698_a
boolean: b, field_13042, field_76696_b
boolean: b, field_13042, terrainPopulated, field_76696_b
byte[]: c, field_13045, field_76697_c
byte[]: c, field_13045, heightMap, field_76697_c
OldNibbleArray: d, field_13038, field_76694_d
OldNibbleArray: d, field_13038, blockLight, field_76694_d
OldNibbleArray: e, field_13039, field_76695_e
OldNibbleArray: e, field_13039, skyLight, field_76695_e
OldNibbleArray: f, field_13044, field_76692_f
OldNibbleArray: f, field_13044, data, field_76692_f
byte[]: g, field_13048, field_76693_g
byte[]: g, field_13048, blocks, field_76693_g
NBTTagList: h, field_13037, field_76702_h
NBTTagList: h, field_13037, entities, field_76702_h
NBTTagList: i, field_13040, field_151564_i
NBTTagList: i, field_13040, blockEntities, field_151564_i
NBTTagList: j, field_13041, field_151563_j
NBTTagList: j, field_13041, blockTicks, field_151563_j
int: k, field_13047, field_76701_k
int: k, field_13047, x, field_76701_k
int: l, field_13046, field_76699_l
int: l, field_13046, z, field_76699_l
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bxx$a
bxy$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bny$a
bxx$a
net.minecraft.class_2864$class_2865
net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader$AnvilConverterData
net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoaderUtil$AnvilConverterData
net.minecraft.server.v1_13_R2.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_14_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
long: a, field_76698_a
long: a, field_13043, field_76698_a
boolean: b, field_76696_b
boolean: b, field_13042, field_76696_b
byte[]: c, field_76697_c
byte[]: c, field_13045, field_76697_c
OldNibbleArray: d, field_76694_d
OldNibbleArray: d, field_13038, field_76694_d
OldNibbleArray: e, field_76695_e
OldNibbleArray: e, field_13039, field_76695_e
OldNibbleArray: f, field_76692_f
OldNibbleArray: f, field_13044, field_76692_f
byte[]: g, field_76693_g
byte[]: g, field_13048, field_76693_g
NBTTagList: h, field_76702_h
NBTTagList: h, field_13037, field_76702_h
NBTTagList: i, field_151564_i
NBTTagList: i, field_13040, field_151564_i
NBTTagList: j, field_151563_j
NBTTagList: j, field_13041, field_151563_j
int: k, field_76701_k
int: k, field_13047, field_76701_k
int: l, field_76699_l
int: l, field_13046, field_76699_l
构造函数
方法
1.13.2
名称
bnx$a
bny$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bnp$a
bnx$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_13_R2.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ayi$a
bnp$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_13_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ayg$a
ayi$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ava$a
ayg$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_12_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
auy$a
ava$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
atg$a
auy$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_11_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
asq$a
atg$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_10_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
asp$a
asq$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_9_R2.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ang$a
asp$a
net.minecraft.server.v1_8_R3.OldChunkLoader$OldChunk
net.minecraft.server.v1_9_R1.OldChunkLoader$OldChunk
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ang$a
net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader$AnvilConverterData
net.minecraft.server.v1_8_R3.OldChunkLoader$OldChunk
字段
long: a, field_76698_a
boolean: b, field_76696_b
byte[]: c, field_76697_c
OldNibbleArray: d, field_76694_d
OldNibbleArray: e, field_76695_e
OldNibbleArray: f, field_76692_f
byte[]: g, field_76693_g
NBTTagList: h, field_76702_h
NBTTagList: i, field_151564_i
NBTTagList: j, field_151563_j
int: k, field_76701_k
int: l, field_76699_l
构造函数
(int, int)
方法