历史 - com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants$Type
1.21.11
名称
fst$b
fyc$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fna$b
fst$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fmz$b
fna$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fka$b
fmz$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
feq$b
fka$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ffn$b
feq$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fae$b
ffn$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eyv$b
fae$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eow$b
eyv$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ekk$b
eow$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ehe$b
ekk$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
efz$b
ehe$b
字段
String: e, defaultPrefix, field_1673, name, f_84886_
String: f, defaultPrefix, field_1673, name, f_84886_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, f_84885_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: e, map, field_1674, map, f_84885_
BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, f_84887_
BiFunction<Integer, String, Component>: g, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, f_84887_
String: d, KEY_KEYBOARD_UNKNOWN, field_44919, UNKNOWN_TRANSLATION_KEY, f_287790_
构造函数
方法
1.19.4
名称
ecy$b
efz$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dzk$b
ecy$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3143_
net.minecraft.src.C_3140_$C_3143_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dyn$b
dzk$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dsh$b
dyn$b
net.minecraft.src.C_3140_$C_3143_
net.minecraft.src.C_3143_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
drf$b
dsh$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dpg$b
drf$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
deo$b
dpg$b
net.minecraft.client.util.InputMappings$Type
net.minecraft.src.C_3140_$C_3143_
字段
String: e, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f
String: e, defaultPrefix, field_1673, name, f_84886_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, field_197951_e
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, f_84885_
BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, field_237522_f_
BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, f_84887_
构造函数
方法
void (InputConstants$Type, String, int): a, addKey, method_1446, mapKey, func_197943_a
void (InputConstants$Type, String, int): a, addKey, method_1446, mapKey, m_84899_
InputConstants$Key (int): a, getOrCreate, method_1447, createFromCode, func_197944_a
InputConstants$Key (int): a, getOrCreate, method_1447, createFromCode, m_84895_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
del$b
deo$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dgn$b
del$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cxm$b
dgn$b
字段
String[]: d, MOUSE_BUTTON_NAMES, field_1669, mouseButtons, field_197950_d
String: f, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f
String: e, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: e, map, field_1674, map, field_197951_e
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, field_197951_e
BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, field_237522_f_
构造函数
(String)
(String, BiFunction<Integer, String, Component>)
方法
String (): a, getDefaultPrefix, method_15989, getName, func_216500_a
1.15.2
名称
cxj$b
cxm$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cue$b
cxj$b
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ctx$b
cue$b
com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants$Type
字段
InputUtil$Type: a, field_1668, KEYSYM, KEYSYM
InputConstants$Type: a, KEYSYM, field_1668, KEYSYM, KEYSYM
InputUtil$Type: b, field_1671, SCANCODE, SCANCODE
InputConstants$Type: b, SCANCODE, field_1671, SCANCODE, SCANCODE
InputUtil$Type: c, field_1672, MOUSE, MOUSE
InputConstants$Type: c, MOUSE, field_1672, MOUSE, MOUSE
String[]: d, field_1669, mouseButtons, field_197950_d
String[]: d, MOUSE_BUTTON_NAMES, field_1669, mouseButtons, field_197950_d
String: f, field_1673, name, field_197952_f
String: f, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputUtil$KeyCode>: e, field_1674, map, field_197951_e
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: e, map, field_1674, map, field_197951_e
构造函数
方法
InputUtil$Type[] (): values, values, values, values, values
InputConstants$Type[] (): values, values, values, values, values, values
InputUtil$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
InputConstants$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
void (InputUtil$Type, String, int): a, method_1446, mapKey, func_197943_a
void (InputConstants$Type, String, int): a, addKey, method_1446, mapKey, func_197943_a
InputUtil$KeyCode (int): a, method_1447, createFromCode, func_197944_a
InputConstants$Key (int): a, getOrCreate, method_1447, createFromCode, func_197944_a
String (): a, method_15989, getName, func_216500_a
String (): a, getDefaultPrefix, method_15989, getName, func_216500_a
1.14.3
名称
ctt$b
ctx$b
net.minecraft.client.util.InputUtil$Type
字段
InputMappings$Type: a, field_1668, KEYSYM
InputUtil$Type: a, field_1668, KEYSYM, KEYSYM
InputMappings$Type: b, field_1671, SCANCODE
InputUtil$Type: b, field_1671, SCANCODE, SCANCODE
InputMappings$Type: c, field_1672, MOUSE
InputUtil$Type: c, field_1672, MOUSE, MOUSE
String[]: d, field_1669, field_197950_d
String[]: d, field_1669, mouseButtons, field_197950_d
String: f, field_1673, field_197952_f
String: f, field_1673, name, field_197952_f
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputMappings$Input>: e, field_1674, field_197951_e
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputUtil$KeyCode>: e, field_1674, map, field_197951_e
构造函数
方法
void (InputMappings$Type, String, int): a, method_1446, func_197943_a
void (InputUtil$Type, String, int): a, method_1446, mapKey, func_197943_a
InputMappings$Input (int): a, method_1447, func_197944_a
InputUtil$KeyCode (int): a, method_1447, createFromCode, func_197944_a
String (): a, method_15989, func_216500_a
String (): a, method_15989, getName, func_216500_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ctr$b
ctt$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cfo$b
ctr$b
net.minecraft.class_3675$class_307
字段
InputMappings$Type: a, KEYSYM
InputMappings$Type: a, field_1668, KEYSYM
InputMappings$Type: b, SCANCODE
InputMappings$Type: b, field_1671, SCANCODE
InputMappings$Type: c, MOUSE
InputMappings$Type: c, field_1672, MOUSE
String[]: d, field_197950_d
String[]: d, field_1669, field_197950_d
IntHashMap<InputMappings$Input>: e, field_197951_e
String: f, field_197952_f
String: f, field_1673, field_197952_f
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputMappings$Input>: e, field_1674, field_197951_e
构造函数
方法
InputMappings$Type[] (): values, values, values
InputMappings$Type[] (): values, values, values, values, values
InputMappings$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf
InputMappings$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
void (InputMappings$Type, String, int): a, func_197943_a
void (InputMappings$Type, String, int): a, method_1446, func_197943_a
InputMappings$Input (int): a, func_197944_a
InputMappings$Input (int): a, method_1447, func_197944_a
String (): a, method_15989, func_216500_a
1.13.2
名称
cfn$b
cfo$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cfd$b
cfn$b
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cfd$b
net.minecraft.client.util.InputMappings$Type
字段
InputMappings$Type: a, KEYSYM
InputMappings$Type: b, SCANCODE
InputMappings$Type: c, MOUSE
String[]: d, field_197950_d
IntHashMap<InputMappings$Input>: e, field_197951_e
String: f, field_197952_f
构造函数
(String)
方法
InputMappings$Type[] (): values, values, values
InputMappings$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf
void (InputMappings$Type, String, int): a, func_197943_a
InputMappings$Input (int): a, func_197944_a