历史 - com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants$Type

1.21.11

名称

fst$b

fyc$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fna$b

fst$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fmz$b

fna$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fka$b

fmz$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

feq$b

fka$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ffn$b

feq$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fae$b

ffn$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eyv$b

fae$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eow$b

eyv$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ekk$b

eow$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ehe$b

ekk$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

efz$b

ehe$b

字段

String: e, defaultPrefix, field_1673, name, f_84886_

String: f, defaultPrefix, field_1673, name, f_84886_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, f_84885_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: e, map, field_1674, map, f_84885_

BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, f_84887_

BiFunction<Integer, String, Component>: g, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, f_84887_

String: d, KEY_KEYBOARD_UNKNOWN, field_44919, UNKNOWN_TRANSLATION_KEY, f_287790_

构造函数

方法

1.19.4

名称

ecy$b

efz$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dzk$b

ecy$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3143_

net.minecraft.src.C_3140_$C_3143_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dyn$b

dzk$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dsh$b

dyn$b

net.minecraft.src.C_3140_$C_3143_

net.minecraft.src.C_3143_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

drf$b

dsh$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dpg$b

drf$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

deo$b

dpg$b

net.minecraft.client.util.InputMappings$Type

net.minecraft.src.C_3140_$C_3143_

字段

String: e, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f

String: e, defaultPrefix, field_1673, name, f_84886_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, field_197951_e

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, f_84885_

BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, field_237522_f_

BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, f_84887_

构造函数

方法

void (InputConstants$Type, String, int): a, addKey, method_1446, mapKey, func_197943_a

void (InputConstants$Type, String, int): a, addKey, method_1446, mapKey, m_84899_

InputConstants$Key (int): a, getOrCreate, method_1447, createFromCode, func_197944_a

InputConstants$Key (int): a, getOrCreate, method_1447, createFromCode, m_84895_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

del$b

deo$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dgn$b

del$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cxm$b

dgn$b

字段

String[]: d, MOUSE_BUTTON_NAMES, field_1669, mouseButtons, field_197950_d

String: f, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f

String: e, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: e, map, field_1674, map, field_197951_e

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: d, map, field_1674, map, field_197951_e

BiFunction<Integer, String, Component>: f, displayTextSupplier, field_24197, textTranslator, field_237522_f_

构造函数

(String)

(String, BiFunction<Integer, String, Component>)

方法

String (): a, getDefaultPrefix, method_15989, getName, func_216500_a

1.15.2

名称

cxj$b

cxm$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cue$b

cxj$b

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ctx$b

cue$b

com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants$Type

字段

InputUtil$Type: a, field_1668, KEYSYM, KEYSYM

InputConstants$Type: a, KEYSYM, field_1668, KEYSYM, KEYSYM

InputUtil$Type: b, field_1671, SCANCODE, SCANCODE

InputConstants$Type: b, SCANCODE, field_1671, SCANCODE, SCANCODE

InputUtil$Type: c, field_1672, MOUSE, MOUSE

InputConstants$Type: c, MOUSE, field_1672, MOUSE, MOUSE

String[]: d, field_1669, mouseButtons, field_197950_d

String[]: d, MOUSE_BUTTON_NAMES, field_1669, mouseButtons, field_197950_d

String: f, field_1673, name, field_197952_f

String: f, defaultPrefix, field_1673, name, field_197952_f

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputUtil$KeyCode>: e, field_1674, map, field_197951_e

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputConstants$Key>: e, map, field_1674, map, field_197951_e

构造函数

方法

InputUtil$Type[] (): values, values, values, values, values

InputConstants$Type[] (): values, values, values, values, values, values

InputUtil$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

InputConstants$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

void (InputUtil$Type, String, int): a, method_1446, mapKey, func_197943_a

void (InputConstants$Type, String, int): a, addKey, method_1446, mapKey, func_197943_a

InputUtil$KeyCode (int): a, method_1447, createFromCode, func_197944_a

InputConstants$Key (int): a, getOrCreate, method_1447, createFromCode, func_197944_a

String (): a, method_15989, getName, func_216500_a

String (): a, getDefaultPrefix, method_15989, getName, func_216500_a

1.14.3

名称

ctt$b

ctx$b

net.minecraft.client.util.InputUtil$Type

字段

InputMappings$Type: a, field_1668, KEYSYM

InputUtil$Type: a, field_1668, KEYSYM, KEYSYM

InputMappings$Type: b, field_1671, SCANCODE

InputUtil$Type: b, field_1671, SCANCODE, SCANCODE

InputMappings$Type: c, field_1672, MOUSE

InputUtil$Type: c, field_1672, MOUSE, MOUSE

String[]: d, field_1669, field_197950_d

String[]: d, field_1669, mouseButtons, field_197950_d

String: f, field_1673, field_197952_f

String: f, field_1673, name, field_197952_f

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputMappings$Input>: e, field_1674, field_197951_e

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputUtil$KeyCode>: e, field_1674, map, field_197951_e

构造函数

方法

void (InputMappings$Type, String, int): a, method_1446, func_197943_a

void (InputUtil$Type, String, int): a, method_1446, mapKey, func_197943_a

InputMappings$Input (int): a, method_1447, func_197944_a

InputUtil$KeyCode (int): a, method_1447, createFromCode, func_197944_a

String (): a, method_15989, func_216500_a

String (): a, method_15989, getName, func_216500_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ctr$b

ctt$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cfo$b

ctr$b

net.minecraft.class_3675$class_307

字段

InputMappings$Type: a, KEYSYM

InputMappings$Type: a, field_1668, KEYSYM

InputMappings$Type: b, SCANCODE

InputMappings$Type: b, field_1671, SCANCODE

InputMappings$Type: c, MOUSE

InputMappings$Type: c, field_1672, MOUSE

String[]: d, field_197950_d

String[]: d, field_1669, field_197950_d

IntHashMap<InputMappings$Input>: e, field_197951_e

String: f, field_197952_f

String: f, field_1673, field_197952_f

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<InputMappings$Input>: e, field_1674, field_197951_e

构造函数

方法

InputMappings$Type[] (): values, values, values

InputMappings$Type[] (): values, values, values, values, values

InputMappings$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf

InputMappings$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

void (InputMappings$Type, String, int): a, func_197943_a

void (InputMappings$Type, String, int): a, method_1446, func_197943_a

InputMappings$Input (int): a, func_197944_a

InputMappings$Input (int): a, method_1447, func_197944_a

String (): a, method_15989, func_216500_a

1.13.2

名称

cfn$b

cfo$b

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cfd$b

cfn$b

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cfd$b

net.minecraft.client.util.InputMappings$Type

字段

InputMappings$Type: a, KEYSYM

InputMappings$Type: b, SCANCODE

InputMappings$Type: c, MOUSE

String[]: d, field_197950_d

IntHashMap<InputMappings$Input>: e, field_197951_e

String: f, field_197952_f

构造函数

(String)

方法

InputMappings$Type[] (): values, values, values

InputMappings$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf

void (InputMappings$Type, String, int): a, func_197943_a

InputMappings$Input (int): a, func_197944_a