历史 - net.minecraft.advancements.criterion.PlayerInteractTrigger

1.21.11

名称

dd

cw

net.minecraft.advancements.critereon.PlayerInteractTrigger

net.minecraft.advancements.criterion.PlayerInteractTrigger

net.minecraft.src.C_2086_

net.minecraft.src.C_432218_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, trigger, m_61494_

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, trigger, m_438954_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dr

dd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dq

dr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dn

dq

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dj

dn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cp

dj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cq

cp

字段

构造函数

方法

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, m_7214_

com.mojang.serialization.Codec<PlayerInteractTrigger$TriggerInstance> (): a, codec, method_54937, getConditionsCodec, m_5868_

1.20.2

名称

co

cq

字段

ResourceLocation: a, ID, field_25699, ID, f_61490_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, m_7214_

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, m_7214_

1.20.1

名称

字段

构造函数

方法

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, m_7214_

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, m_7214_

1.19.4

名称

cm

co

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cp

cm

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

构造函数

方法

1.19

名称

co

cp

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cn

co

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, test, m_61494_

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, trigger, m_61494_

1.17

名称

cf

cn

net.minecraft.advancements.criterion.PlayerEntityInteractionTrigger

net.minecraft.src.C_2086_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

ResourceLocation: a, ID, field_25699, ID, field_241474_a_

ResourceLocation: a, ID, field_25699, ID, f_61490_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, func_230241_b_

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, m_7214_

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, test, func_241476_a_

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, test, m_61494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cd

cf

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cd

net.minecraft.advancements.critereon.PlayerInteractTrigger

net.minecraft.class_5409

net.minecraft.advancement.criterion.PlayerInteractedWithEntityCriterion

net.minecraft.advancements.criterion.PlayerEntityInteractionTrigger

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerPlayerInteractedWithEntity

字段

ResourceLocation: a, ID, field_25699, ID, field_241474_a_

构造函数

()

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

PlayerInteractTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_30096, conditionsFromJson, func_230241_b_

void (ServerPlayer, ItemStack, Entity): a, trigger, method_30097, test, func_241476_a_