历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.StructureFeature$StructureStartFactory
1.17.1
名称
cuc$a
cud$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cla$a
cuc$a
net.minecraft.world.gen.feature.structure.Structure$IStartFactory
net.minecraft.src.C_2304_$C_2305_
net.minecraft.server.v1_16_R3.StructureGenerator$a
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.StructureGenerator$a
字段
构造函数
方法
StructureStart<C> (StructureFeature<C>, int, int, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create
StructureStart<C> (StructureFeature<C>, ChunkPos, int, long): create, create, create, create, m_160478_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ckx$a
cla$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.StructureGenerator$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.StructureGenerator$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cml$a
ckx$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.StructureGenerator$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.StructureGenerator$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cfl$a
cml$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.StructureGenerator$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.StructureGenerator$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cfi$a
cfl$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ceu$a
cfi$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.StructureGenerator$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.StructureGenerator$a
字段
构造函数
方法
StructureStart (StructureFeature<?>, int, int, Biome, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create
StructureStart (StructureFeature<?>, int, int, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create
1.14.4
名称
cep$a
ceu$a
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.StructureFeature$StructureStartFactory
字段
构造函数
方法
StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create, create, create
StructureStart (StructureFeature<?>, int, int, Biome, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create
1.14.3
名称
cel$a
cep$a
net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature$StructureStartFactory
字段
构造函数
方法
StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create
StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create, create, create
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cej$a
cel$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cej$a
net.minecraft.class_3195$class_3774
net.minecraft.world.gen.feature.structure.Structure$IStartFactory
net.minecraft.server.v1_14_R1.StructureGenerator$a
字段
构造函数
方法
StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create