历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.StructureFeature$StructureStartFactory

1.17.1

名称

cuc$a

cud$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cla$a

cuc$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.Structure$IStartFactory

net.minecraft.src.C_2304_$C_2305_

net.minecraft.server.v1_16_R3.StructureGenerator$a

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.StructureGenerator$a

字段

构造函数

方法

StructureStart<C> (StructureFeature<C>, int, int, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create

StructureStart<C> (StructureFeature<C>, ChunkPos, int, long): create, create, create, create, m_160478_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ckx$a

cla$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.StructureGenerator$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.StructureGenerator$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cml$a

ckx$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.StructureGenerator$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.StructureGenerator$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cfl$a

cml$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.StructureGenerator$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.StructureGenerator$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cfi$a

cfl$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ceu$a

cfi$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.StructureGenerator$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.StructureGenerator$a

字段

构造函数

方法

StructureStart (StructureFeature<?>, int, int, Biome, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create

StructureStart (StructureFeature<?>, int, int, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create

1.14.4

名称

cep$a

ceu$a

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.StructureFeature$StructureStartFactory

字段

构造函数

方法

StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create, create, create

StructureStart (StructureFeature<?>, int, int, Biome, BoundingBox, int, long): create, create, create, create, create

1.14.3

名称

cel$a

cep$a

net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature$StructureStartFactory

字段

构造函数

方法

StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create

StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create, create, create

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cej$a

cel$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cej$a

net.minecraft.class_3195$class_3774

net.minecraft.world.gen.feature.structure.Structure$IStartFactory

net.minecraft.server.v1_14_R1.StructureGenerator$a

字段

构造函数

方法

StructureStart (StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long): create, create