历史 - net.minecraft.world.level.biome.MobSpawnSettings$SpawnerData

1.21.11

名称

dtf$c

dya$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

doj$c

dtf$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dly$c

doj$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dhx$c

dly$c

字段

com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, CODEC, field_24681, CODEC, f_48403_

EntityType<?>: b, type, field_9389, type, f_48404_

EntityType<?>: b, type, comp_3488, type, f_48404_

int: c, minCount, field_9388, minGroupSize, f_48405_

int: c, minCount, comp_3489, minGroupSize, f_48405_

int: d, maxCount, field_9387, maxGroupSize, f_48406_

int: d, maxCount, comp_3490, maxGroupSize, f_48406_

com.mojang.serialization.MapCodec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, CODEC, field_24681, CODEC, f_48403_

构造函数

(EntityType<?>, int, int, int)

(EntityType<?>, Weight, int, int)

(EntityType<?>, int, int)

方法

EntityType<?> (): a, type, comp_3488, type, f_48404_

int (): b, minCount, comp_3489, minGroupSize, f_48405_

int (): c, maxCount, comp_3490, maxGroupSize, f_48406_

1.21.4

名称

diw$c

dhx$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dei$c

diw$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ddl$c

dei$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cva$c

ddl$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

crf$c

cva$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cnw$c

crf$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cnr$c

cnw$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

clf$c

cnr$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cif$c

clf$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1664_

net.minecraft.src.C_1660_$C_1664_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

chi$c

cif$c

net.minecraft.world.level.biome.BiomeSettingsMobs$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ccb$c

chi$c

net.minecraft.src.C_1660_$C_1664_

net.minecraft.src.C_1664_

net.minecraft.world.level.biome.BiomeSettingsMobs$c

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cbj$c

ccb$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bya$c

cbj$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bxz$c

bya$c

字段

构造函数

方法

1.17

名称

btg$c

bxz$c

net.minecraft.world.biome.MobSpawnInfo$Spawners

net.minecraft.src.C_1660_$C_1664_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeSettingsMobs$c

net.minecraft.world.level.biome.BiomeSettingsMobs$c

字段

com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: b, CODEC, field_24681, CODEC, field_242587_b

com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, CODEC, field_24681, CODEC, f_48403_

EntityType<?>: c, type, field_9389, type, field_242588_c

EntityType<?>: b, type, field_9389, type, f_48404_

int: d, minCount, field_9388, minGroupSize, field_242589_d

int: c, minCount, field_9388, minGroupSize, f_48405_

int: e, maxCount, field_9387, maxGroupSize, field_242590_e

int: d, maxCount, field_9387, maxGroupSize, f_48406_

构造函数

(EntityType<?>, Weight, int, int)

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

btd$c

btg$c

net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeSettingsMobs$c

net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeSettingsMobs$c

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

btd$c

net.minecraft.world.level.biome.MobSpawnSettings$SpawnerData

net.minecraft.class_5483$class_1964

net.minecraft.world.biome.SpawnSettings$SpawnEntry

net.minecraft.world.biome.MobSpawnInfo$Spawners

net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeSettingsMobs$c

字段

com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: b, CODEC, field_24681, CODEC, field_242587_b

EntityType<?>: c, type, field_9389, type, field_242588_c

int: d, minCount, field_9388, minGroupSize, field_242589_d

int: e, maxCount, field_9387, maxGroupSize, field_242590_e

构造函数

(EntityType<?>, int, int, int)

方法