历史 - net.minecraft.world.level.biome.MobSpawnSettings$SpawnerData
1.21.11
名称
dtf$c
dya$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
doj$c
dtf$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dly$c
doj$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dhx$c
dly$c
字段
com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, CODEC, field_24681, CODEC, f_48403_
EntityType<?>: b, type, field_9389, type, f_48404_
EntityType<?>: b, type, comp_3488, type, f_48404_
int: c, minCount, field_9388, minGroupSize, f_48405_
int: c, minCount, comp_3489, minGroupSize, f_48405_
int: d, maxCount, field_9387, maxGroupSize, f_48406_
int: d, maxCount, comp_3490, maxGroupSize, f_48406_
com.mojang.serialization.MapCodec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, CODEC, field_24681, CODEC, f_48403_
构造函数
(EntityType<?>, int, int, int)
(EntityType<?>, Weight, int, int)
(EntityType<?>, int, int)
方法
EntityType<?> (): a, type, comp_3488, type, f_48404_
int (): b, minCount, comp_3489, minGroupSize, f_48405_
int (): c, maxCount, comp_3490, maxGroupSize, f_48406_
1.21.4
名称
diw$c
dhx$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dei$c
diw$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ddl$c
dei$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cva$c
ddl$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
crf$c
cva$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cnw$c
crf$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cnr$c
cnw$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
clf$c
cnr$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cif$c
clf$c
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1664_
net.minecraft.src.C_1660_$C_1664_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
chi$c
cif$c
net.minecraft.world.level.biome.BiomeSettingsMobs$c
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ccb$c
chi$c
net.minecraft.src.C_1660_$C_1664_
net.minecraft.src.C_1664_
net.minecraft.world.level.biome.BiomeSettingsMobs$c
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cbj$c
ccb$c
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bya$c
cbj$c
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bxz$c
bya$c
字段
构造函数
方法
1.17
名称
btg$c
bxz$c
net.minecraft.world.biome.MobSpawnInfo$Spawners
net.minecraft.src.C_1660_$C_1664_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeSettingsMobs$c
net.minecraft.world.level.biome.BiomeSettingsMobs$c
字段
com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: b, CODEC, field_24681, CODEC, field_242587_b
com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, CODEC, field_24681, CODEC, f_48403_
EntityType<?>: c, type, field_9389, type, field_242588_c
EntityType<?>: b, type, field_9389, type, f_48404_
int: d, minCount, field_9388, minGroupSize, field_242589_d
int: c, minCount, field_9388, minGroupSize, f_48405_
int: e, maxCount, field_9387, maxGroupSize, field_242590_e
int: d, maxCount, field_9387, maxGroupSize, f_48406_
构造函数
(EntityType<?>, Weight, int, int)
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
btd$c
btg$c
net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeSettingsMobs$c
net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeSettingsMobs$c
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
btd$c
net.minecraft.world.level.biome.MobSpawnSettings$SpawnerData
net.minecraft.class_5483$class_1964
net.minecraft.world.biome.SpawnSettings$SpawnEntry
net.minecraft.world.biome.MobSpawnInfo$Spawners
net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeSettingsMobs$c
字段
com.mojang.serialization.Codec<MobSpawnSettings$SpawnerData>: b, CODEC, field_24681, CODEC, field_242587_b
EntityType<?>: c, type, field_9389, type, field_242588_c
int: d, minCount, field_9388, minGroupSize, field_242589_d
int: e, maxCount, field_9387, maxGroupSize, field_242590_e
构造函数
(EntityType<?>, int, int, int)
方法