历史 - net.minecraft.client.particle.BaseAshSmokeParticle

1.21.11

名称

hbm

hke

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gtk

hbm

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gtj

gtk

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gno

gtj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gia

gno

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ghk

gia

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gbf

ghk

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fzw

gbf

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fpn

fzw

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fkq

fpn

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fgi

fkq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fev

fgi

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fak

fev

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewh

fak

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

euj

ewh

字段

构造函数

方法

1.19

名称

enl

euj

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eme

enl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ekb

eme

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eka

ekb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxh

eka

net.minecraft.client.particle.RisingParticle

net.minecraft.src.C_3926_

字段

SpriteSet: a, sprites, field_22237, spriteProvider, field_239175_a_

SpriteSet: a, sprites, field_22237, spriteProvider, f_105620_

double: b, fallSpeed, field_22236, ascendingAcceleration, field_239176_b_

构造函数

(ClientLevel, double, double, double, float, float, float, double, double, double, float, SpriteSet, float, int, double, boolean)

(ClientLevel, double, double, double, float, float, float, double, double, double, float, SpriteSet, float, int, float, boolean)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dwz

dxh

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dza

dwz

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dza

net.minecraft.client.particle.BaseAshSmokeParticle

net.minecraft.class_4794

net.minecraft.client.particle.AscendingParticle

net.minecraft.client.particle.RisingParticle

字段

SpriteSet: a, sprites, field_22237, spriteProvider, field_239175_a_

double: b, fallSpeed, field_22236, ascendingAcceleration, field_239176_b_

构造函数

(ClientLevel, double, double, double, float, float, float, double, double, double, float, SpriteSet, float, int, double, boolean)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a