历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.VillageFeature
1.18.2
名称
cyp
czj
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cuk
cyp
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cuj
cuk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
clf
cuj
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillageStructure
net.minecraft.src.C_2311_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenVillage
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
clc
clf
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cmr
clc
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
StructureFeature$StructureStartFactory<JigsawConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a
1.16.1
名称
cfq
cmr
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenVillage
字段
构造函数
(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends VillageConfiguration>)
(com.mojang.serialization.Codec<JigsawConfiguration>)
方法
String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a
int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b
ChunkPos (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, getPotentialFeatureChunkFromLocationWithOffset, method_14018, getStart, func_211744_a
boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_
1.15.2
名称
cfn
cfq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cfd
cfn
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a
boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_
1.14.4
名称
cey
cfd
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.VillageFeature
字段
构造函数
方法
String (): b, method_14019, getName, func_143025_a
String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a
int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b
int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b
ChunkCoordIntPair (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, method_14018, getStart, func_211744_a
ChunkPos (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, getPotentialFeatureChunkFromLocationWithOffset, method_14018, getStart, func_211744_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a
StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a
StructureFeature$StructureStartFactory (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a
1.14.3
名称
ceu
cey
net.minecraft.world.gen.feature.VillageFeature
字段
构造函数
方法
String (): b, method_14019, func_143025_a
String (): b, method_14019, getName, func_143025_a
int (): c, method_14021, func_202367_b
int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b
ChunkCoordIntPair (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, method_14018, func_211744_a
ChunkCoordIntPair (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, method_14018, getStart, func_211744_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a
StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a
StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ces
ceu
字段
构造函数
方法
1.14
名称
btv
ces
net.minecraft.class_3211
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenVillage
字段
构造函数
()
(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends WorldGenFeatureVillageConfiguration>)
方法
String (): a, func_143025_a
String (): b, method_14019, func_143025_a
int (): b, func_202367_b
int (): c, method_14021, func_202367_b
boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a
ChunkCoordIntPair (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, func_211744_a
ChunkCoordIntPair (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, method_14018, func_211744_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a
StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a
StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a
1.13.2
名称
btu
btv
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
btm
btu
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bca
btm
net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillageStructure
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillage
字段
List<BiomeBase>: a, field_75055_e
int: b, field_75054_f
int: d, field_82665_g
int: h, field_82666_h
构造函数
方法
boolean (int, int): a, func_75047_a
StructureStart (int, int): b, func_75049_b
BlockPosition (World, BlockPosition, boolean): a, func_180706_b, getNearestGeneratedFeature
int (): b, func_202367_b
boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a
ChunkCoordIntPair (ChunkGenerator<?>, Random, int, int, int, int): a, func_211744_a
boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a
StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bby
bca
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayt
bby
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ayr
ayt
字段
构造函数
方法
1.11
名称
axa
ayr
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
BlockPosition (World, BlockPosition, boolean): a, func_180706_b, getNearestGeneratedFeature
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
awj
axa
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
awi
awj
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillage
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
awj
awi
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqv
awj
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillage
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillage
字段
List<BiomeBase>: d, field_75055_e
List<BiomeBase>: a, field_75055_e
int: f, field_75054_f
int: b, field_75054_f
int: g, field_82665_g
int: d, field_82665_g
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqv
net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillage
字段
List<BiomeBase>: d, field_75055_e
int: f, field_75054_f
int: g, field_82665_g
int: h, field_82666_h
构造函数
()
方法
String (): a, func_143025_a
boolean (int, int): a, func_75047_a
StructureStart (int, int): b, func_75049_b