历史 - net.minecraft.world.entity.raid.Raid$RaidStatus

1.21.11

名称

dbd$a

dfh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cwj$a

dbd$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cty$a

cwj$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cql$a

cty$a

字段

Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, f_37794_

com.mojang.serialization.Codec<Raid$RaidStatus>: e, CODEC, field_56440, CODEC, f_381785_

String: f, name, field_56441, id, f_379980_

构造函数

()

(String)

方法

Raid$RaidStatus (String): a, getByName, method_20028, fromName, m_37803_

String (): a, getName, method_20026, getName, m_37800_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

1.21.4

名称

crk$a

cql$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

coi$a

crk$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cok$a

coi$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cgq$a

cok$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cdb$a

cgq$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bzv$a

cdb$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bzt$a

bzv$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bxw$a

bzt$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bvj$a

bxw$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1187_

net.minecraft.src.C_1185_$C_1187_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bum$a

bvj$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bpo$a

bum$a

net.minecraft.src.C_1185_$C_1187_

net.minecraft.src.C_1187_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bow$a

bpo$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

blj$a

bow$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bli$a

blj$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bhb$a

bli$a

net.minecraft.world.raid.Raid$Status

net.minecraft.src.C_1185_$C_1187_

net.minecraft.server.v1_16_R3.Raid$Status

net.minecraft.world.entity.raid.Raid$Status

字段

Raid$RaidStatus: a, ONGOING, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING

Raid$RaidStatus: a, ONGOING, field_19026, ONGOING, ONGOING

Raid$RaidStatus: b, VICTORY, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY

Raid$RaidStatus: b, VICTORY, field_19027, VICTORY, VICTORY

Raid$RaidStatus: c, LOSS, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS

Raid$RaidStatus: c, LOSS, field_19028, LOSS, LOSS

Raid$RaidStatus: d, STOPPED, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED

Raid$RaidStatus: d, STOPPED, field_19029, STOPPED, STOPPED

Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, field_221278_e

Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, f_37794_

构造函数

方法

Raid$RaidStatus (String): b, getByName, method_20028, fromName, func_221275_b

Raid$RaidStatus (String): a, getByName, method_20028, fromName, m_37803_

String (): a, getName, method_20026, getName, func_221277_a

String (): a, getName, method_20026, getName, m_37800_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bgy$a

bhb$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.Raid$Status

net.minecraft.server.v1_16_R3.Raid$Status

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bfh$a

bgy$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.Raid$Status

net.minecraft.server.v1_16_R2.Raid$Status

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

azn$a

bfh$a

net.minecraft.entity.raid.Raid$Status

net.minecraft.village.raid.Raid$Status

net.minecraft.server.v1_15_R1.Raid$Status

net.minecraft.server.v1_16_R1.Raid$Status

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

azk$a

azn$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

axk$a

azk$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.Raid$Status

net.minecraft.server.v1_15_R1.Raid$Status

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

axf$a

axk$a

net.minecraft.world.entity.raid.Raid$RaidStatus

字段

Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING

Raid$RaidStatus: a, ONGOING, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING

Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY

Raid$RaidStatus: b, VICTORY, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY

Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS

Raid$RaidStatus: c, LOSS, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS

Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED

Raid$RaidStatus: d, STOPPED, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED

Raid$Status[]: e, field_19030, VALUES, field_221278_e

Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, field_221278_e

构造函数

方法

Raid$Status[] (): values, values, values, values, values

Raid$RaidStatus[] (): values, values, values, values, values, values

Raid$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

Raid$RaidStatus (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

Raid$Status (String): b, method_20028, fromName, func_221275_b

Raid$RaidStatus (String): b, getByName, method_20028, fromName, func_221275_b

String (): a, method_20026, getName, func_221277_a

String (): a, getName, method_20026, getName, func_221277_a

1.14.3

名称

axc$a

axf$a

net.minecraft.entity.raid.Raid$Status

字段

Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING

Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING

Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY

Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY

Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS

Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS

Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED

Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED

Raid$Status[]: e, field_19030, field_221278_e

Raid$Status[]: e, field_19030, VALUES, field_221278_e

构造函数

方法

Raid$Status (String): b, method_20028, func_221275_b

Raid$Status (String): b, method_20028, fromName, func_221275_b

String (): a, method_20026, func_221277_a

String (): a, method_20026, getName, func_221277_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

axb$a

axc$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

axb$a

net.minecraft.class_3765$class_4259

net.minecraft.world.raid.Raid$Status

net.minecraft.server.v1_14_R1.Raid$Status

字段

Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING

Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY

Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS

Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED

Raid$Status[]: e, field_19030, field_221278_e

构造函数

()

方法

Raid$Status[] (): values, values, values, values, values

Raid$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

Raid$Status (String): b, method_20028, func_221275_b

String (): a, method_20026, func_221277_a