历史 - net.minecraft.world.entity.raid.Raid$RaidStatus
1.21.11
名称
dbd$a
dfh$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cwj$a
dbd$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cty$a
cwj$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cql$a
cty$a
字段
Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, f_37794_
com.mojang.serialization.Codec<Raid$RaidStatus>: e, CODEC, field_56440, CODEC, f_381785_
String: f, name, field_56441, id, f_379980_
构造函数
()
(String)
方法
Raid$RaidStatus (String): a, getByName, method_20028, fromName, m_37803_
String (): a, getName, method_20026, getName, m_37800_
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
1.21.4
名称
crk$a
cql$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
coi$a
crk$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cok$a
coi$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cgq$a
cok$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cdb$a
cgq$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bzv$a
cdb$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bzt$a
bzv$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bxw$a
bzt$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bvj$a
bxw$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1187_
net.minecraft.src.C_1185_$C_1187_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bum$a
bvj$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bpo$a
bum$a
net.minecraft.src.C_1185_$C_1187_
net.minecraft.src.C_1187_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bow$a
bpo$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
blj$a
bow$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bli$a
blj$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bhb$a
bli$a
net.minecraft.world.raid.Raid$Status
net.minecraft.src.C_1185_$C_1187_
net.minecraft.server.v1_16_R3.Raid$Status
net.minecraft.world.entity.raid.Raid$Status
字段
Raid$RaidStatus: a, ONGOING, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING
Raid$RaidStatus: a, ONGOING, field_19026, ONGOING, ONGOING
Raid$RaidStatus: b, VICTORY, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY
Raid$RaidStatus: b, VICTORY, field_19027, VICTORY, VICTORY
Raid$RaidStatus: c, LOSS, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS
Raid$RaidStatus: c, LOSS, field_19028, LOSS, LOSS
Raid$RaidStatus: d, STOPPED, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Raid$RaidStatus: d, STOPPED, field_19029, STOPPED, STOPPED
Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, field_221278_e
Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, f_37794_
构造函数
方法
Raid$RaidStatus (String): b, getByName, method_20028, fromName, func_221275_b
Raid$RaidStatus (String): a, getByName, method_20028, fromName, m_37803_
String (): a, getName, method_20026, getName, func_221277_a
String (): a, getName, method_20026, getName, m_37800_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bgy$a
bhb$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.Raid$Status
net.minecraft.server.v1_16_R3.Raid$Status
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bfh$a
bgy$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.Raid$Status
net.minecraft.server.v1_16_R2.Raid$Status
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
azn$a
bfh$a
net.minecraft.entity.raid.Raid$Status
net.minecraft.village.raid.Raid$Status
net.minecraft.server.v1_15_R1.Raid$Status
net.minecraft.server.v1_16_R1.Raid$Status
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
azk$a
azn$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
axk$a
azk$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.Raid$Status
net.minecraft.server.v1_15_R1.Raid$Status
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
axf$a
axk$a
net.minecraft.world.entity.raid.Raid$RaidStatus
字段
Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING
Raid$RaidStatus: a, ONGOING, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING
Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY
Raid$RaidStatus: b, VICTORY, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY
Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS
Raid$RaidStatus: c, LOSS, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS
Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Raid$RaidStatus: d, STOPPED, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Raid$Status[]: e, field_19030, VALUES, field_221278_e
Raid$RaidStatus[]: e, VALUES, field_19030, VALUES, field_221278_e
构造函数
方法
Raid$Status[] (): values, values, values, values, values
Raid$RaidStatus[] (): values, values, values, values, values, values
Raid$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Raid$RaidStatus (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Raid$Status (String): b, method_20028, fromName, func_221275_b
Raid$RaidStatus (String): b, getByName, method_20028, fromName, func_221275_b
String (): a, method_20026, getName, func_221277_a
String (): a, getName, method_20026, getName, func_221277_a
1.14.3
名称
axc$a
axf$a
net.minecraft.entity.raid.Raid$Status
字段
Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING
Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING, ONGOING
Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY
Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY, VICTORY
Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS
Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS, LOSS
Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED
Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Raid$Status[]: e, field_19030, field_221278_e
Raid$Status[]: e, field_19030, VALUES, field_221278_e
构造函数
方法
Raid$Status (String): b, method_20028, func_221275_b
Raid$Status (String): b, method_20028, fromName, func_221275_b
String (): a, method_20026, func_221277_a
String (): a, method_20026, getName, func_221277_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
axb$a
axc$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
axb$a
net.minecraft.class_3765$class_4259
net.minecraft.world.raid.Raid$Status
net.minecraft.server.v1_14_R1.Raid$Status
字段
Raid$Status: a, field_19026, ONGOING, ONGOING
Raid$Status: b, field_19027, VICTORY, VICTORY
Raid$Status: c, field_19028, LOSS, LOSS
Raid$Status: d, field_19029, STOPPED, STOPPED
Raid$Status[]: e, field_19030, field_221278_e
构造函数
()
方法
Raid$Status[] (): values, values, values, values, values
Raid$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Raid$Status (String): b, method_20028, func_221275_b
String (): a, method_20026, func_221277_a