历史 - net.minecraft.world.entity.projectile.hurtingprojectile.SmallFireball

1.21.11

名称

dam

deq

net.minecraft.world.entity.projectile.SmallFireball

net.minecraft.world.entity.projectile.hurtingprojectile.SmallFireball

net.minecraft.src.C_1170_

net.minecraft.src.C_432508_

net.minecraft.world.entity.projectile.EntitySmallFireball

net.minecraft.world.entity.projectile.hurtingprojectile.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

void (HitResult): a, onHit, method_7488, onCollision, m_6532_

void (HitResult): b, onHit, method_7488, onCollision, m_6532_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cvs

dam

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cth

cvs

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cpv

cth

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cqu

cpv

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cnt

cqu

字段

构造函数

方法

boolean (DamageSource, float): a, hurt, method_5643, damage, m_6469_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cnv

cnt

字段

构造函数

(Level, LivingEntity, double, double, double)

(Level, double, double, double, double, double, double)

(Level, LivingEntity, Vec3)

(Level, double, double, double, Vec3)

方法

1.20.6

名称

cgd

cnv

字段

构造函数

方法

boolean (): bt, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.20.4

名称

ccp

cgd

字段

构造函数

方法

boolean (): br, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

boolean (): bt, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.20.2

名称

bzj

ccp

字段

构造函数

方法

boolean (): bo, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

boolean (): br, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.20.1

名称

bzh

bzj

字段

构造函数

方法

boolean (): bm, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

boolean (): bo, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.19.4

名称

bxk

bzh

字段

构造函数

方法

boolean (): bn, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

boolean (): bm, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.19.3

名称

bux

bxk

字段

构造函数

方法

boolean (): bk, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

boolean (): bn, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bua

bux

字段

构造函数

方法

boolean (): bl, isPickable, method_5863, collides, m_6087_

boolean (): bk, isPickable, method_5863, canHit, m_6087_

1.19

名称

bpc

bua

字段

构造函数

方法

boolean (): bh, isPickable, method_5863, collides, m_6087_

boolean (): bl, isPickable, method_5863, collides, m_6087_

1.18.2

名称

bok

bpc

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bkx

bok

字段

构造函数

方法

boolean (): bc, isPickable, method_5863, collides, m_6087_, isInteractable

boolean (): bh, isPickable, method_5863, collides, m_6087_

boolean (DamageSource, float): a, hurt, method_5643, damage, m_6469_, damageEntity

boolean (DamageSource, float): a, hurt, method_5643, damage, m_6469_

1.17.1

名称

bkw

bkx

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bgp

bkw

net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity

net.minecraft.src.C_1170_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySmallFireball

net.minecraft.world.entity.projectile.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

void (HitResult): a, onHit, method_7488, onCollision, func_70227_a

void (HitResult): a, onHit, method_7488, onCollision, m_6532_

boolean (): aT, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (): bc, isPickable, method_5863, collides, m_6087_, isInteractable

boolean (DamageSource, float): a, hurt, method_5643, damage, func_70097_a, damageEntity

boolean (DamageSource, float): a, hurt, method_5643, damage, m_6469_, damageEntity

void (EntityHitResult): a, onHitEntity, method_7454, onEntityHit, func_213868_a

void (EntityHitResult): a, onHitEntity, method_7454, onEntityHit, m_5790_

void (BlockHitResult): a, onHitBlock, method_24920, onBlockHit, func_230299_a_

void (BlockHitResult): a, onHitBlock, method_24920, onBlockHit, m_8060_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bgm

bgp

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): aS, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aT, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bev

bgm

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): aQ, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aS, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

1.16.1

名称

azb

bev

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

void (HitResult): a, onHit, method_7469, onCollision, func_70227_a

void (HitResult): a, onHit, method_7488, onCollision, func_70227_a

boolean (): aK, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aQ, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

void (EntityHitResult): a, onHitEntity, method_7454, onEntityHit, func_213868_a

void (BlockHitResult): a, onHitBlock, method_24920, onBlockHit, func_230299_a_

1.15.2

名称

ayy

azb

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

awy

ayy

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): aH, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aK, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

1.14.4

名称

awt

awy

net.minecraft.world.entity.projectile.SmallFireball

字段

构造函数

方法

void (MovingObjectPosition): a, method_7469, onCollision, func_70227_a

void (HitResult): a, onHit, method_7469, onCollision, func_70227_a

boolean (): aH, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aH, isPickable, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (DamageSource, float): a, method_5643, damage, func_70097_a, damageEntity

boolean (DamageSource, float): a, hurt, method_5643, damage, func_70097_a, damageEntity

1.14.3

名称

awq

awt

net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity

字段

构造函数

方法

void (MovingObjectPosition): a, method_7469, func_70227_a

void (MovingObjectPosition): a, method_7469, onCollision, func_70227_a

boolean (): aG, method_5863, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aH, method_5863, collides, func_70067_L, isInteractable

boolean (DamageSource, float): a, method_5643, func_70097_a, damageEntity

boolean (DamageSource, float): a, method_5643, damage, func_70097_a, damageEntity

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

awp

awq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aow

awp

net.minecraft.class_1677

net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball

net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

(World)

(EntityTypes<? extends EntitySmallFireball>, World)

方法

void (MovingObjectPosition): a, func_70227_a

void (MovingObjectPosition): a, method_7469, func_70227_a

boolean (): aB, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aG, method_5863, func_70067_L, isInteractable

boolean (DamageSource, float): a, func_70097_a, damageEntity

boolean (DamageSource, float): a, method_5643, func_70097_a, damageEntity

1.13.2

名称

aov

aow

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

aos

aov

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

1.13

名称

aes

aos

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): ay, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aB, func_70067_L, isInteractable

void (DataConverterManager): a, func_189745_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

aeq

aes

字段

构造函数

方法

1.12

名称

abm

aeq

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): aq, func_70067_L, isInteractable

boolean (): ay, func_70067_L, isInteractable

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

abl

abm

字段

构造函数

方法

void (DataConverterManager): b, func_189745_a

void (DataConverterManager): a, func_189745_a

1.11

名称

aae

abl

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

void (DataConverterManager): a, func_189745_a

void (DataConverterManager): b, func_189745_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

zv

aae

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): ap, func_70067_L, isInteractable

boolean (): aq, func_70067_L, isInteractable

void (DataConverterManager): a, func_189745_a

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ww

zv

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySmallFireball

字段

构造函数

方法

boolean (): ad, func_70067_L

boolean (): ap, func_70067_L, isInteractable

1.8.8

名称

ww

net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySmallFireball

字段

构造函数

(World)

(World, EntityLiving, double, double, double)

(World, double, double, double, double, double, double)

方法

void (MovingObjectPosition): a, func_70227_a

boolean (): ad, func_70067_L

boolean (DamageSource, float): a, func_70097_a, damageEntity