历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureAtlasSprite

1.21.11

名称

icd

ilf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hrh

icd

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrg

hrh

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrf

hrg

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkf

hrf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hei

hkf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbb

hei

字段

DynamicTexture: f, missingTexture, field_5220, texture, f_118060_

ResourceMetadata: e, SPRITE_METADATA, field_45630, METADATA, f_290987_

构造函数

方法

ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_

ResourceLocation (): c, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_

DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, m_118080_

SpriteContents (): a, create, method_45805, createSpriteContents, m_246104_

SpriteContents (): b, create, method_45805, createSpriteContents, m_246104_

NativeImage (): a, generateMissingImage, method_65855, createImage, m_372833_

1.21.3

名称

gqb

hbb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gor

gqb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ged

gor

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fyu

ged

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ful

fyu

字段

AnimationMetadataSection: e, EMPTY_ANIMATION_META, field_40534, METADATA, f_244401_

ResourceMetadata: e, SPRITE_METADATA, field_45630, METADATA, f_290987_

构造函数

方法

1.20.1

名称

fss

ful

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fob

fss

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fjx

fob

字段

ResourceLocation: e, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, f_118059_

ResourceLocation: d, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, f_118059_

LazyLoadedValue<NativeImage>: g, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, f_118061_

TextureAtlasSprite$Info: h, INFO, field_21748, INFO, f_118062_

int: b, MISSING_IMAGE_WIDTH, field_32950, field_32950, f_174688_

int: a, MISSING_IMAGE_WIDTH, field_32950, WIDTH, f_174688_

int: c, MISSING_IMAGE_HEIGHT, field_32951, field_32951, f_174689_

int: b, MISSING_IMAGE_HEIGHT, field_32951, HEIGHT, f_174689_

String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, MISSINGNO_ID, f_174690_

String: c, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, MISSINGNO_ID, f_174690_

AnimationMetadataSection: e, EMPTY_ANIMATION_META, field_40534, METADATA, f_244401_

构造函数

()

(TextureAtlas, int, int, int, int, int)

方法

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_

ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_

MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, m_118072_

TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, m_118079_

void (): close, close, close

NativeImage (int, int): a, generateMissingImage, method_45806, createImage, m_245315_

SpriteContents (): a, create, method_45805, createSpriteContents, m_246104_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fhz

fjx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

far

fhz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ezk

far

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

exf

ezk

字段

String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, field_32952, f_174690_

String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, MISSINGNO_ID, f_174690_

构造函数

方法

1.17.1

名称

exe

exf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejv

exe

net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureSprite

net.minecraft.src.C_4473_

字段

ResourceLocation: b, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l

ResourceLocation: e, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, f_118059_

DynamicTexture: c, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m

DynamicTexture: f, missingTexture, field_5220, texture, f_118060_

LazyLoadedValue<NativeImage>: d, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n

LazyLoadedValue<NativeImage>: g, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, f_118061_

TextureAtlasSprite$Info: e, INFO, field_21748, INFO, field_229175_e_

TextureAtlasSprite$Info: h, INFO, field_21748, INFO, f_118062_

int: b, MISSING_IMAGE_WIDTH, field_32950, field_32950, f_174688_

int: c, MISSING_IMAGE_HEIGHT, field_32951, field_32951, f_174689_

String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, field_32952, f_174690_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_

DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d

DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, m_118080_

MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_229176_a_

MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, m_118072_

TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, func_229177_b_

TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, m_118079_

void (): close, close, close, close, close

void (): close, close, close

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ejn

ejv

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

elo

ejn

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eac

elo

字段

构造函数

方法

void (): close, close, close, close

void (): close, close, close, close, close

1.15.2

名称

dzz

eac

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dwv

dzz

字段

ResourceLocation: k, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l

ResourceLocation: b, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l

DynamicTexture: l, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m

DynamicTexture: c, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m

LazyLoadedValue<NativeImage>: m, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n

LazyLoadedValue<NativeImage>: d, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n

TextureAtlasSprite$Info: e, INFO, field_21748, INFO, field_229175_e_

构造函数

()

(TextureAtlas, int, int, int, int, int)

方法

ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b

void (): c, wipeFrameData, method_4588, destroy, func_130103_l

DynamicTexture (): d, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d

DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d

MissingTextureAtlasSprite (): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a

MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_229176_a_

TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, func_229177_b_

void (): close, close, close, close

1.14.4

名称

duh

dwv

net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureAtlasSprite

字段

MinecraftKey: k, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l

ResourceLocation: k, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l

NativeImageBackedTexture: l, field_5220, TEXTURE, field_195679_m

DynamicTexture: l, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m

LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, IMAGE, field_195680_n

LazyLoadedValue<NativeImage>: m, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n

构造函数

方法

MinecraftKey (): b, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b

ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b

void (): c, method_4588, destroy, func_130103_l

void (): c, wipeFrameData, method_4588, destroy, func_130103_l

NativeImageBackedTexture (): d, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d

DynamicTexture (): d, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d

MissingSprite (): a, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a

MissingTextureAtlasSprite (): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a

1.14.3

名称

dud

duh

net.minecraft.client.texture.MissingSprite

字段

MinecraftKey: k, field_5219, field_195678_l

MinecraftKey: k, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l

DynamicTexture: l, field_5220, field_195679_m

NativeImageBackedTexture: l, field_5220, TEXTURE, field_195679_m

LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, field_195680_n

LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, IMAGE, field_195680_n

构造函数

方法

MinecraftKey (): b, method_4539, func_195675_b

MinecraftKey (): b, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b

void (): c, method_4588, func_130103_l

void (): c, method_4588, destroy, func_130103_l

DynamicTexture (): d, method_4540, func_195676_d

NativeImageBackedTexture (): d, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d

MissingTextureSprite (): a, method_4541, func_217790_a

MissingSprite (): a, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dua

dud

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ddf

dua

net.minecraft.class_1047

字段

MinecraftKey: l, field_195678_l

MinecraftKey: k, field_5219, field_195678_l

DynamicTexture: m, field_195679_m

DynamicTexture: l, field_5220, field_195679_m

NativeImage: n, field_195680_n

MissingTextureSprite: o, field_195681_o

LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, field_195680_n

构造函数

方法

MissingTextureSprite (): a, func_195677_a

MinecraftKey (): b, func_195675_b

MinecraftKey (): b, method_4539, func_195675_b

void (): c, func_130103_l

void (): c, method_4588, func_130103_l

DynamicTexture (): d, func_195676_d

DynamicTexture (): d, method_4540, func_195676_d

MissingTextureSprite (): a, method_4541, func_217790_a

1.13.2

名称

dde

ddf

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dcv

dde

字段

构造函数

方法

1.13

名称

dcv

net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureSprite

字段

MinecraftKey: l, field_195678_l

DynamicTexture: m, field_195679_m

NativeImage: n, field_195680_n

MissingTextureSprite: o, field_195681_o

构造函数

()

方法

MissingTextureSprite (): a, func_195677_a

MinecraftKey (): b, func_195675_b

void (): c, func_130103_l

DynamicTexture (): d, func_195676_d