历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureAtlasSprite
1.21.11
名称
icd
ilf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hrh
icd
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrg
hrh
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrf
hrg
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkf
hrf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hei
hkf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbb
hei
字段
DynamicTexture: f, missingTexture, field_5220, texture, f_118060_
ResourceMetadata: e, SPRITE_METADATA, field_45630, METADATA, f_290987_
构造函数
方法
ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_
ResourceLocation (): c, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_
DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, m_118080_
SpriteContents (): a, create, method_45805, createSpriteContents, m_246104_
SpriteContents (): b, create, method_45805, createSpriteContents, m_246104_
NativeImage (): a, generateMissingImage, method_65855, createImage, m_372833_
1.21.3
名称
gqb
hbb
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gor
gqb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ged
gor
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fyu
ged
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ful
fyu
字段
AnimationMetadataSection: e, EMPTY_ANIMATION_META, field_40534, METADATA, f_244401_
ResourceMetadata: e, SPRITE_METADATA, field_45630, METADATA, f_290987_
构造函数
方法
1.20.1
名称
fss
ful
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fob
fss
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fjx
fob
字段
ResourceLocation: e, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, f_118059_
ResourceLocation: d, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, f_118059_
LazyLoadedValue<NativeImage>: g, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, f_118061_
TextureAtlasSprite$Info: h, INFO, field_21748, INFO, f_118062_
int: b, MISSING_IMAGE_WIDTH, field_32950, field_32950, f_174688_
int: a, MISSING_IMAGE_WIDTH, field_32950, WIDTH, f_174688_
int: c, MISSING_IMAGE_HEIGHT, field_32951, field_32951, f_174689_
int: b, MISSING_IMAGE_HEIGHT, field_32951, HEIGHT, f_174689_
String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, MISSINGNO_ID, f_174690_
String: c, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, MISSINGNO_ID, f_174690_
AnimationMetadataSection: e, EMPTY_ANIMATION_META, field_40534, METADATA, f_244401_
构造函数
()
(TextureAtlas, int, int, int, int, int)
方法
ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_
ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_
MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, m_118072_
TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, m_118079_
void (): close, close, close
NativeImage (int, int): a, generateMissingImage, method_45806, createImage, m_245315_
SpriteContents (): a, create, method_45805, createSpriteContents, m_246104_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fhz
fjx
字段
构造函数
方法
1.19
名称
far
fhz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ezk
far
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
exf
ezk
字段
String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, field_32952, f_174690_
String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, MISSINGNO_ID, f_174690_
构造函数
方法
1.17.1
名称
exe
exf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejv
exe
net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureSprite
net.minecraft.src.C_4473_
字段
ResourceLocation: b, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l
ResourceLocation: e, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, f_118059_
DynamicTexture: c, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m
DynamicTexture: f, missingTexture, field_5220, texture, f_118060_
LazyLoadedValue<NativeImage>: d, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n
LazyLoadedValue<NativeImage>: g, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, f_118061_
TextureAtlasSprite$Info: e, INFO, field_21748, INFO, field_229175_e_
TextureAtlasSprite$Info: h, INFO, field_21748, INFO, f_118062_
int: b, MISSING_IMAGE_WIDTH, field_32950, field_32950, f_174688_
int: c, MISSING_IMAGE_HEIGHT, field_32951, field_32951, f_174689_
String: d, MISSING_TEXTURE_NAME, field_32952, field_32952, f_174690_
构造函数
方法
ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b
ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, m_118071_
DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d
DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, m_118080_
MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_229176_a_
MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, m_118072_
TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, func_229177_b_
TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, m_118079_
void (): close, close, close, close, close
void (): close, close, close
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ejn
ejv
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
elo
ejn
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eac
elo
字段
构造函数
方法
void (): close, close, close, close
void (): close, close, close, close, close
1.15.2
名称
dzz
eac
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwv
dzz
字段
ResourceLocation: k, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l
ResourceLocation: b, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l
DynamicTexture: l, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m
DynamicTexture: c, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m
LazyLoadedValue<NativeImage>: m, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n
LazyLoadedValue<NativeImage>: d, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n
TextureAtlasSprite$Info: e, INFO, field_21748, INFO, field_229175_e_
构造函数
()
(TextureAtlas, int, int, int, int, int)
方法
ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b
ResourceLocation (): a, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b
void (): c, wipeFrameData, method_4588, destroy, func_130103_l
DynamicTexture (): d, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d
DynamicTexture (): c, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d
MissingTextureAtlasSprite (): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a
MissingTextureAtlasSprite (TextureAtlas, int, int, int, int, int): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_229176_a_
TextureAtlasSprite$Info (): b, info, method_24104, getMissingInfo, func_229177_b_
void (): close, close, close, close
1.14.4
名称
duh
dwv
net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureAtlasSprite
字段
MinecraftKey: k, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l
ResourceLocation: k, MISSING_TEXTURE_LOCATION, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l
NativeImageBackedTexture: l, field_5220, TEXTURE, field_195679_m
DynamicTexture: l, missingTexture, field_5220, texture, field_195679_m
LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, IMAGE, field_195680_n
LazyLoadedValue<NativeImage>: m, MISSING_IMAGE_DATA, field_5221, IMAGE, field_195680_n
构造函数
方法
MinecraftKey (): b, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b
ResourceLocation (): b, getLocation, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b
void (): c, method_4588, destroy, func_130103_l
void (): c, wipeFrameData, method_4588, destroy, func_130103_l
NativeImageBackedTexture (): d, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d
DynamicTexture (): d, getTexture, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d
MissingSprite (): a, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a
MissingTextureAtlasSprite (): a, newInstance, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a
1.14.3
名称
dud
duh
net.minecraft.client.texture.MissingSprite
字段
MinecraftKey: k, field_5219, field_195678_l
MinecraftKey: k, field_5219, MISSINGNO, field_195678_l
DynamicTexture: l, field_5220, field_195679_m
NativeImageBackedTexture: l, field_5220, TEXTURE, field_195679_m
LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, field_195680_n
LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, IMAGE, field_195680_n
构造函数
方法
MinecraftKey (): b, method_4539, func_195675_b
MinecraftKey (): b, method_4539, getMissingSpriteId, func_195675_b
void (): c, method_4588, func_130103_l
void (): c, method_4588, destroy, func_130103_l
DynamicTexture (): d, method_4540, func_195676_d
NativeImageBackedTexture (): d, method_4540, getMissingSpriteTexture, func_195676_d
MissingTextureSprite (): a, method_4541, func_217790_a
MissingSprite (): a, method_4541, getMissingSprite, func_217790_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dua
dud
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ddf
dua
net.minecraft.class_1047
字段
MinecraftKey: l, field_195678_l
MinecraftKey: k, field_5219, field_195678_l
DynamicTexture: m, field_195679_m
DynamicTexture: l, field_5220, field_195679_m
NativeImage: n, field_195680_n
MissingTextureSprite: o, field_195681_o
LazyInitVar<NativeImage>: m, field_5221, field_195680_n
构造函数
方法
MissingTextureSprite (): a, func_195677_a
MinecraftKey (): b, func_195675_b
MinecraftKey (): b, method_4539, func_195675_b
void (): c, func_130103_l
void (): c, method_4588, func_130103_l
DynamicTexture (): d, func_195676_d
DynamicTexture (): d, method_4540, func_195676_d
MissingTextureSprite (): a, method_4541, func_217790_a
1.13.2
名称
dde
ddf
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dcv
dde
字段
构造函数
方法
1.13
名称
dcv
net.minecraft.client.renderer.texture.MissingTextureSprite
字段
MinecraftKey: l, field_195678_l
DynamicTexture: m, field_195679_m
NativeImage: n, field_195680_n
MissingTextureSprite: o, field_195681_o
构造函数
()
方法
MissingTextureSprite (): a, func_195677_a
MinecraftKey (): b, func_195675_b
void (): c, func_130103_l
DynamicTexture (): d, func_195676_d