历史 - net.minecraft.server.commands.AdvancementCommands$Action$1

1.21.11

名称

anr$a$1

aob$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

anm$a$1

anr$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

amz$a$1

anm$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

amd$a$1

amz$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

anh$a$1

amd$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aly$a$1

anh$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aml$a$1

aly$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ail$a$1

aml$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

aga$a$1

ail$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

adt$a$1

aga$a$1

字段

构造函数

方法

boolean (ServerPlayer, Advancement): a, perform, method_13002, processEach, m_6070_

boolean (ServerPlayer, Advancement, String): a, performCriterion, method_13000, processEachCriterion, m_5753_

boolean (ServerPlayer, AdvancementHolder): a, perform, method_13002, processEach, m_5753_

boolean (ServerPlayer, AdvancementHolder, String): a, performCriterion, method_13000, processEachCriterion, m_6070_

1.20.1

名称

aeg$a$1

adt$a$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

adg$a$1

aeg$a$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

acb$a$1

adg$a$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5294_

net.minecraft.src.C_5291_$C_5293_$C_5294_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

abj$a$1

acb$a$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

zr$a$1

abj$a$1

net.minecraft.src.C_5291_$C_5293_$1

net.minecraft.src.C_5294_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ze$a$1

zr$a$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

xq$a$1

ze$a$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

wf$a$1

xq$a$1

net.minecraft.command.impl.AdvancementCommand$Action$1

net.minecraft.src.C_5291_$C_5293_$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.commands.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

boolean (ServerPlayer, Advancement): a, perform, method_13002, processEach, func_198179_a

boolean (ServerPlayer, Advancement): a, perform, method_13002, processEach, m_6070_

boolean (ServerPlayer, Advancement, String): a, performCriterion, method_13000, processEachCriterion, func_198182_a

boolean (ServerPlayer, Advancement, String): a, performCriterion, method_13000, processEachCriterion, m_5753_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

vc$a$1

wf$a$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

tf$a$1

vc$a$1

net.minecraft.server.command.AdvancementCommand$Operation$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ro$a$1

tf$a$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

rm$a$1

ro$a$1

net.minecraft.server.commands.AdvancementCommands$Action$1

net.minecraft.server.command.AdvancementCommand$Operation$1

字段

构造函数

方法

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, method_13002, processEach, func_198179_a

boolean (ServerPlayer, Advancement): a, perform, method_13002, processEach, func_198179_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, method_13000, processEachCriterion, func_198182_a

boolean (ServerPlayer, Advancement, String): a, performCriterion, method_13000, processEachCriterion, func_198182_a

1.14.3

名称

rl$a$1

rm$a$1

net.minecraft.server.command.AdvancementCommand$Operation$1

字段

构造函数

方法

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, method_13002, func_198179_a

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, method_13002, processEach, func_198179_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, method_13000, func_198182_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, method_13000, processEachCriterion, func_198182_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

px$a$1

rl$a$1

net.minecraft.class_3008$class_3009$1

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, func_198179_a

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, method_13002, func_198179_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, func_198182_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, method_13000, func_198182_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

br$a$1

px$a$1

net.minecraft.command.AdvancementCommand$ActionType$1

net.minecraft.command.impl.AdvancementCommand$Action$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandAdvancement$Action$1

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

方法

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, func_193537_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, func_193535_a

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, func_198179_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, func_198182_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

br$a$1

net.minecraft.command.AdvancementCommand$ActionType$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandAdvancement$Action$1

字段

构造函数

(String, int, String)

方法

boolean (EntityPlayer, Advancement): a, func_193537_a

boolean (EntityPlayer, Advancement, String): a, func_193535_a