历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.StrollThroughVillageGoal

1.21.11

名称

cmz

cpw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cio

cmz

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cgh

cio

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cdm

cgh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cek

cdm

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cbs

cek

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cbv

cbs

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

bun

cbv

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

brh

bun

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bob

brh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bnz

bob

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bme

bnz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bju

bme

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bix

bju

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bey

bix

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

beg

bey

字段

构造函数

方法

void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, m_25915_

void (): h, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, m_25915_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bau

beg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bat

bau

字段

构造函数

方法

1.17

名称

axc

bat

net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageAtNightGoal

net.minecraft.src.C_726_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalNearestVillage

net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalNearestVillage

字段

PathfinderMob: a, mob, field_17944, mob, field_220756_a

PathfinderMob: b, mob, field_17944, mob, f_25903_

int: b, interval, field_17945, searchRange, field_220757_b

int: c, interval, field_17945, searchRange, f_25904_

BlockPos: c, wantedPos, field_17947, targetPosition, field_220758_c

BlockPos: d, wantedPos, field_17947, targetPosition, f_25905_

int: a, DISTANCE_THRESHOLD, field_30228, field_30228, f_148136_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g

void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, m_25915_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

awz

axc

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalNearestVillage

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalNearestVillage

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

avo

awz

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalNearestVillage

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalNearestVillage

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aqm

avo

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalNearestVillage

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalNearestVillage

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

aqj

aqm

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aok

aqj

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalNearestVillage

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalNearestVillage

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aof

aok

net.minecraft.world.entity.ai.goal.StrollThroughVillageGoal

字段

EntityCreature: a, field_17944, mob, field_220756_a

PathfinderMob: a, mob, field_17944, mob, field_220756_a

int: b, field_17945, searchRange, field_220757_b

int: b, interval, field_17945, searchRange, field_220757_b

BlockPosition: c, field_17947, targetPosition, field_220758_c

BlockPos: c, wantedPos, field_17947, targetPosition, field_220758_c

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): g, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g

void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g

1.14.3

名称

aod

aof

net.minecraft.entity.ai.goal.GoToVillageGoal

字段

EntityCreature: a, field_17944, field_220756_a

EntityCreature: a, field_17944, mob, field_220756_a

int: b, field_17945, field_220757_b

int: b, field_17945, searchRange, field_220757_b

BlockPosition: c, field_17947, field_220758_c

BlockPosition: c, field_17947, targetPosition, field_220758_c

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): g, method_18252, func_220754_g

void (): g, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aoc

aod

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aoc

net.minecraft.class_4018

net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageAtNightGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalNearestVillage

字段

EntityCreature: a, field_17944, field_220756_a

int: b, field_17945, field_220757_b

BlockPosition: c, field_17947, field_220758_c

构造函数

(EntityCreature, int)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): g, method_18252, func_220754_g