历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.StrollThroughVillageGoal
1.21.11
名称
cmz
cpw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cio
cmz
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cgh
cio
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cdm
cgh
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cek
cdm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cbs
cek
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cbv
cbs
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
bun
cbv
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
brh
bun
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bob
brh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bnz
bob
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bme
bnz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bju
bme
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bix
bju
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bey
bix
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
beg
bey
字段
构造函数
方法
void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, m_25915_
void (): h, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, m_25915_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bau
beg
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bat
bau
字段
构造函数
方法
1.17
名称
axc
bat
net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageAtNightGoal
net.minecraft.src.C_726_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalNearestVillage
net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalNearestVillage
字段
PathfinderMob: a, mob, field_17944, mob, field_220756_a
PathfinderMob: b, mob, field_17944, mob, f_25903_
int: b, interval, field_17945, searchRange, field_220757_b
int: c, interval, field_17945, searchRange, f_25904_
BlockPos: c, wantedPos, field_17947, targetPosition, field_220758_c
BlockPos: d, wantedPos, field_17947, targetPosition, f_25905_
int: a, DISTANCE_THRESHOLD, field_30228, field_30228, f_148136_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g
void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, m_25915_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
awz
axc
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalNearestVillage
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
avo
awz
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalNearestVillage
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aqm
avo
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalNearestVillage
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aqj
aqm
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aok
aqj
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalNearestVillage
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aof
aok
net.minecraft.world.entity.ai.goal.StrollThroughVillageGoal
字段
EntityCreature: a, field_17944, mob, field_220756_a
PathfinderMob: a, mob, field_17944, mob, field_220756_a
int: b, field_17945, searchRange, field_220757_b
int: b, interval, field_17945, searchRange, field_220757_b
BlockPosition: c, field_17947, targetPosition, field_220758_c
BlockPos: c, wantedPos, field_17947, targetPosition, field_220758_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): g, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g
void (): g, moveRandomly, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g
1.14.3
名称
aod
aof
net.minecraft.entity.ai.goal.GoToVillageGoal
字段
EntityCreature: a, field_17944, field_220756_a
EntityCreature: a, field_17944, mob, field_220756_a
int: b, field_17945, field_220757_b
int: b, field_17945, searchRange, field_220757_b
BlockPosition: c, field_17947, field_220758_c
BlockPosition: c, field_17947, targetPosition, field_220758_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): g, method_18252, func_220754_g
void (): g, method_18252, findOtherWaypoint, func_220754_g
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aoc
aod
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aoc
net.minecraft.class_4018
net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageAtNightGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalNearestVillage
字段
EntityCreature: a, field_17944, field_220756_a
int: b, field_17945, field_220757_b
BlockPosition: c, field_17947, field_220758_c
构造函数
(EntityCreature, int)
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): g, method_18252, func_220754_g