历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition

1.21.11

名称

fmn

frs

字段

构造函数

方法

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fgy

fmn

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fei

fgy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ezh

fei

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fae

ezh

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

evi

fae

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eua

evi

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithEnchantedBonusLootCondition

net.minecraft.src.C_3016_

net.minecraft.src.C_336583_

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition

字段

float: b, percent, comp_1882, chance, f_81953_

float: c, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_

com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_

com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_337576_

float: b, unenchantedChance, comp_2865, unenchantedChance, f_336942_

LevelBasedValue: c, enchantedChance, comp_2866, enchantedChance, f_336885_

Holder<Enchantment>: g, enchantment, comp_2783, enchantment, f_337283_

构造函数

(float, float)

(float, LevelBasedValue, Holder<Enchantment>)

方法

LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, m_81963_

float (): c, percent, comp_1882, chance, f_81953_

float (): d, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_

LootItemCondition$Builder (HolderLookup$Provider, float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, m_338384_

float (): c, unenchantedChance, comp_2865, unenchantedChance, f_336942_

LevelBasedValue (): d, enchantedChance, comp_2866, enchantedChance, f_336885_

Holder<Enchantment> (): e, enchantment, comp_2783, enchantment, f_337283_

1.20.6

名称

ekb

eua

字段

com.mojang.serialization.Codec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_

com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_

构造函数

方法

1.20.4

名称

efv

ekb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ecq

efv

字段

float: a, percent, field_1300, chance, f_81953_

float: b, percent, comp_1882, chance, f_81953_

float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, f_81954_

float: c, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_

com.mojang.serialization.Codec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_

构造函数

方法

float (): c, percent, comp_1882, chance, f_81953_

float (): d, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_

1.20.1

名称

ebr

ecq

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.19.4

名称

dyr

ebr

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dvd

dyr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dug

dvd

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dob

dug

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dmz

dob

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dln

dmz

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dbu

dln

net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting

net.minecraft.src.C_3016_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

float: a, percent, field_1300, chance, field_186627_a

float: a, percent, field_1300, chance, f_81953_

float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b

float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, f_81954_

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, func_216003_a

LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, m_81963_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dbr

dbu

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dds

dbr

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cur

dds

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting

net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_

1.15.2

名称

cuo

cur

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

crp

cuo

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

crj

crp

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition

net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition

字段

float: a, field_1300, chance, field_186627_a

float: a, percent, field_1300, chance, field_186627_a

float: b, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b

float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_950, method_950, test

boolean (LootContext): a, test, method_950, test, test

LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, builder, func_216003_a

LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, func_216003_a

1.14.3

名称

crf

crj

net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition

字段

float: a, field_1300, field_186627_a

float: a, field_1300, chance, field_186627_a

float: b, field_1299, field_186628_b

float: b, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_950, test

boolean (LootTableInfo): a, method_950, method_950, test

LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, func_216003_a

LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, builder, func_216003_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

crd

crf

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cdp

crd

net.minecraft.class_225

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

float: a, field_186627_a

float: a, field_1300, field_186627_a

float: b, field_186628_b

float: b, field_1299, field_186628_b

构造函数

方法

boolean (Random, LootTableInfo): a, func_186618_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_950, test

LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, func_216003_a

1.13.2

名称

cdo

cdp

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cde

cdo

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bgq

cde

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bgo

bgq

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bdi

bgo

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bdg

bdi

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bbn

bdg

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bau

bbn

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bat

bau

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

baw

bat

字段

构造函数

方法

1.9

名称

baw

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting

字段

float: a, field_186627_a

float: b, field_186628_b

构造函数

(float, float)

方法

boolean (Random, LootTableInfo): a, func_186618_a