历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
1.21.11
名称
fmn
frs
字段
构造函数
方法
Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_
Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_
LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_
LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fgy
fmn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fei
fgy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ezh
fei
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fae
ezh
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
evi
fae
字段
构造函数
方法
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eua
evi
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithEnchantedBonusLootCondition
net.minecraft.src.C_3016_
net.minecraft.src.C_336583_
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition
字段
float: b, percent, comp_1882, chance, f_81953_
float: c, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_
com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_
com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithEnchantedBonusCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_337576_
float: b, unenchantedChance, comp_2865, unenchantedChance, f_336942_
LevelBasedValue: c, enchantedChance, comp_2866, enchantedChance, f_336885_
Holder<Enchantment>: g, enchantment, comp_2783, enchantment, f_337283_
构造函数
(float, float)
(float, LevelBasedValue, Holder<Enchantment>)
方法
LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, m_81963_
float (): c, percent, comp_1882, chance, f_81953_
float (): d, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_
LootItemCondition$Builder (HolderLookup$Provider, float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, m_338384_
float (): c, unenchantedChance, comp_2865, unenchantedChance, f_336942_
LevelBasedValue (): d, enchantedChance, comp_2866, enchantedChance, f_336885_
Holder<Enchantment> (): e, enchantment, comp_2783, enchantment, f_337283_
1.20.6
名称
ekb
eua
字段
com.mojang.serialization.Codec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_
com.mojang.serialization.MapCodec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_
构造函数
方法
1.20.4
名称
efv
ekb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ecq
efv
字段
float: a, percent, field_1300, chance, f_81953_
float: b, percent, comp_1882, chance, f_81953_
float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, f_81954_
float: c, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_
com.mojang.serialization.Codec<LootItemRandomChanceWithLootingCondition>: a, CODEC, field_45874, CODEC, f_291054_
构造函数
方法
float (): c, percent, comp_1882, chance, f_81953_
float (): d, lootingMultiplier, comp_1883, lootingMultiplier, f_81954_
1.20.1
名称
ebr
ecq
字段
构造函数
方法
Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_
LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_
1.19.4
名称
dyr
ebr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dvd
dyr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dug
dvd
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dob
dug
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dmz
dob
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dln
dmz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dbu
dln
net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting
net.minecraft.src.C_3016_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
float: a, percent, field_1300, chance, field_186627_a
float: a, percent, field_1300, chance, f_81953_
float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b
float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, f_81954_
构造函数
方法
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, func_216003_a
LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, m_81963_
LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_
LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dbr
dbu
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dds
dbr
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cur
dds
net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting
net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_
1.15.2
名称
cuo
cur
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
crp
cuo
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
crj
crp
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition
net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition
字段
float: a, field_1300, chance, field_186627_a
float: a, percent, field_1300, chance, field_186627_a
float: b, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b
float: b, lootingMultiplier, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b
构造函数
方法
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
boolean (LootTableInfo): a, method_950, method_950, test
boolean (LootContext): a, test, method_950, test, test
LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, builder, func_216003_a
LootItemCondition$Builder (float, float): a, randomChanceAndLootingBoost, method_953, builder, func_216003_a
1.14.3
名称
crf
crj
net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition
字段
float: a, field_1300, field_186627_a
float: a, field_1300, chance, field_186627_a
float: b, field_1299, field_186628_b
float: b, field_1299, lootingMultiplier, field_186628_b
构造函数
方法
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
boolean (LootTableInfo): a, method_950, test
boolean (LootTableInfo): a, method_950, method_950, test
LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, func_216003_a
LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, builder, func_216003_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
crd
crf
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cdp
crd
net.minecraft.class_225
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
float: a, field_186627_a
float: a, field_1300, field_186627_a
float: b, field_186628_b
float: b, field_1299, field_186628_b
构造函数
方法
boolean (Random, LootTableInfo): a, func_186618_a
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a
boolean (LootTableInfo): a, method_950, test
LootItemCondition$a (float, float): a, method_953, func_216003_a
1.13.2
名称
cdo
cdp
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cde
cdo
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bgq
cde
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bgo
bgq
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bdi
bgo
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bdg
bdi
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bbn
bdg
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bau
bbn
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bat
bau
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
baw
bat
字段
构造函数
方法
1.9
名称
baw
net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting
字段
float: a, field_186627_a
float: b, field_186628_b
构造函数
(float, float)
方法
boolean (Random, LootTableInfo): a, func_186618_a