历史 - net.minecraft.client.sounds.WeighedSoundEvents

1.21.11

名称

ihs

iqt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hwy

ihs

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hwx

hwy

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hww

hwx

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hpu

hww

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hjx

hpu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hgo

hjx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gvg

hgo

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gty

gvg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gjf

gty

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gdr

gjf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fzd

gdr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fxk

fzd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fss

fxk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

foa

fss

字段

ResourceLocation: c, location, field_5602, id, f_120443_

Component: d, subtitle, field_5599, subtitle, f_120444_

Component: b, subtitle, field_5599, subtitle, f_120444_

RandomSource: b, random, field_5601, random, f_120442_

构造函数

方法

Component (): b, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, m_120453_

Component (): a, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, m_120453_

ResourceLocation (): a, getResourceLocation, method_35812, getId, m_174998_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fmc

foa

字段

构造函数

方法

1.19

名称

feq

fmc

字段

Random: b, random, field_5601, random, f_120442_

RandomSource: b, random, field_5601, random, f_120442_

构造函数

方法

Sound (): a, getSound, method_4887, getSound, m_6776_

Component (): c, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, m_120453_

Component (): b, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, m_120453_

ResourceLocation (): b, getResourceLocation, method_35812, getId, m_174998_

ResourceLocation (): a, getResourceLocation, method_35812, getId, m_174998_

Sound (RandomSource): a, getSound, method_4887, getSound, m_213718_

1.18.2

名称

fdj

feq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

fbe

fdj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

fbd

fbe

字段

构造函数

方法

1.17

名称

env

fbd

net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor

net.minecraft.src.C_4608_

字段

List<Weighted<Sound>>: a, list, field_5600, sounds, field_188716_a

List<Weighted<Sound>>: a, list, field_5600, sounds, f_120441_

Random: b, random, field_5601, random, field_148734_b

Random: b, random, field_5601, random, f_120442_

ResourceLocation: c, location, field_5602, id, field_188717_c

ResourceLocation: c, location, field_5602, id, f_120443_

Component: d, subtitle, field_5599, subtitle, field_188718_d

Component: d, subtitle, field_5599, subtitle, f_120444_

构造函数

方法

int (): e, getWeight, method_4894, getWeight, func_148721_a

int (): e, getWeight, method_4894, getWeight, m_7789_

Sound (): a, getSound, method_4887, getSound, func_148720_g

Sound (): a, getSound, method_4887, getSound, m_6776_

void (Weighted<Sound>): a, addSound, method_4885, add, func_188715_a

void (Weighted<Sound>): a, addSound, method_4885, add, m_120451_

Component (): c, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, func_188712_c

Component (): c, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, m_120453_

void (SoundEngine): a, preloadIfRequired, method_18188, preload, func_217867_a

void (SoundEngine): a, preloadIfRequired, method_18188, preload, m_8054_

ResourceLocation (): b, getResourceLocation, method_35812, getId, m_174998_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

enn

env

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

epo

enn

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eea

epo

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

edx

eea

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eaq

edx

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dyc

eaq

net.minecraft.client.sounds.WeighedSoundEvents

字段

List<SoundContainer<Sound>>: a, field_5600, sounds, field_188716_a

List<Weighted<Sound>>: a, list, field_5600, sounds, field_188716_a

Random: b, field_5601, random, field_148734_b

Random: b, random, field_5601, random, field_148734_b

MinecraftKey: c, field_5602, id, field_188717_c

ResourceLocation: c, location, field_5602, id, field_188717_c

IChatBaseComponent: d, field_5599, subtitle, field_188718_d

Component: d, subtitle, field_5599, subtitle, field_188718_d

构造函数

方法

int (): e, method_4894, getWeight, func_148721_a

int (): e, getWeight, method_4894, getWeight, func_148721_a

Sound (): a, method_4887, method_4887, func_148720_g

Sound (): a, getSound, method_4887, getSound, func_148720_g

void (SoundContainer<Sound>): a, method_4885, add, func_188715_a

void (Weighted<Sound>): a, addSound, method_4885, add, func_188715_a

IChatBaseComponent (): c, method_4886, getSubtitle, func_188712_c

Component (): c, getSubtitle, method_4886, getSubtitle, func_188712_c

void (SoundSystem): a, method_18188, preload, func_217867_a

void (SoundEngine): a, preloadIfRequired, method_18188, preload, func_217867_a

1.14.3

名称

dxy

dyc

net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet

字段

List<ISoundEventAccessor<Sound>>: a, field_5600, field_188716_a

List<SoundContainer<Sound>>: a, field_5600, sounds, field_188716_a

Random: b, field_5601, field_148734_b

Random: b, field_5601, random, field_148734_b

MinecraftKey: c, field_5602, field_188717_c

MinecraftKey: c, field_5602, id, field_188717_c

IChatBaseComponent: d, field_5599, field_188718_d

IChatBaseComponent: d, field_5599, subtitle, field_188718_d

构造函数

方法

int (): e, method_4894, func_148721_a

int (): e, method_4894, getWeight, func_148721_a

Sound (): a, method_4887, func_148720_g

Sound (): a, method_4887, method_4887, func_148720_g

void (ISoundEventAccessor<Sound>): a, method_4885, func_188715_a

void (SoundContainer<Sound>): a, method_4885, add, func_188715_a

IChatBaseComponent (): c, method_4886, func_188712_c

IChatBaseComponent (): c, method_4886, getSubtitle, func_188712_c

void (SoundEngine): a, method_18188, func_217867_a

void (SoundSystem): a, method_18188, preload, func_217867_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dxv

dxy

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgv

dxv

net.minecraft.class_1146

字段

List<ISoundEventAccessor<Sound>>: a, field_188716_a

List<ISoundEventAccessor<Sound>>: a, field_5600, field_188716_a

Random: b, field_148734_b

Random: b, field_5601, field_148734_b

MinecraftKey: c, field_188717_c

MinecraftKey: c, field_5602, field_188717_c

IChatBaseComponent: d, field_188718_d

IChatBaseComponent: d, field_5599, field_188718_d

构造函数

方法

int (): e, func_148721_a

int (): e, method_4894, func_148721_a

Sound (): a, func_148720_g

Sound (): a, method_4887, func_148720_g

void (ISoundEventAccessor<Sound>): a, func_188715_a

void (ISoundEventAccessor<Sound>): a, method_4885, func_188715_a

IChatBaseComponent (): c, func_188712_c

IChatBaseComponent (): c, method_4886, func_188712_c

void (SoundEngine): a, method_18188, func_217867_a

1.13.2

名称

dgu

dgv

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dgm

dgu

字段

构造函数

方法

MinecraftKey (): b, func_188714_b

1.13

名称

chq

dgm

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cho

chq

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ccu

cho

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ccr

ccu

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bzy

ccr

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

byx

bzy

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

byz

byx

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bqc

byz

字段

SoundPoolEntry: a, field_148739_a

int: b, field_148738_b

List<ISoundEventAccessor<Sound>>: a, field_188716_a

Random: b, field_148734_b

MinecraftKey: c, field_188717_c

IChatBaseComponent: d, field_188718_d

构造函数

(SoundPoolEntry, int)

(MinecraftKey, String)

方法

int (): a, func_148721_a

int (): e, func_148721_a

SoundPoolEntry (): b, func_148720_g

Sound (): a, func_148720_g

void (ISoundEventAccessor<Sound>): a, func_188715_a

MinecraftKey (): b, func_188714_b

IChatBaseComponent (): c, func_188712_c

1.8.8

名称

bqc

net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor

字段

SoundPoolEntry: a, field_148739_a

int: b, field_148738_b

构造函数

(SoundPoolEntry, int)

方法

int (): a, func_148721_a

SoundPoolEntry (): b, func_148720_g