历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundRenameItemPacket

1.21.11

名称

aje

ajo

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aiz

aje

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aim

aiz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahs

aim

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aiw

ahs

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundRenameItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundRenameItemPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

ahr

aiw

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aif

ahr

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aer

aif

字段

String: a, name, field_13013, name, f_134393_

String: b, name, field_13013, name, f_134393_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundRenameItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48212, CODEC, f_314151_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55993, write, m_134404_

String (): a, getName, method_12407, getName, m_134403_

String (): b, getName, method_12407, getName, m_134403_

PacketType<ServerboundRenameItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

acj

aer

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aaj

acj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aaw

aaj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zy

aaw

字段

构造函数

方法

String (): b, getName, method_12407, getName, m_134403_

String (): a, getName, method_12407, getName, m_134403_

1.19.3

名称

yu

zy

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

yc

yu

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInItemName

字段

构造函数

方法

1.19

名称

wn

yc

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInItemName

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

wb

wn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ur

wb

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

te

ur

net.minecraft.network.play.client.CRenameItemPacket

net.minecraft.src.C_5182_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInItemName

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInItemName

字段

String: a, name, field_13013, name, field_210352_a

String: a, name, field_13013, name, f_134393_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12408, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12408, apply, m_5797_

String (): b, getName, method_12407, getName, func_210351_a

String (): b, getName, method_12407, getName, m_134403_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInItemName

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInItemName

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

sc

te

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInItemName

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInItemName

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qn

sc

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInItemName

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInItemName

字段

String: a, name, field_13013, itemName, field_210352_a

String: a, name, field_13013, name, field_210352_a

构造函数

方法

String (): b, getName, method_12407, getItemName, func_210351_a

String (): b, getName, method_12407, getName, func_210351_a

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.RenameItemC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ow

qn

net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.RenameItemC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInItemName

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInItemName

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ou

ow

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundRenameItemPacket

net.minecraft.server.network.packet.RenameItemC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket

字段

String: a, field_13013, itemName, field_210352_a

String: a, name, field_13013, itemName, field_210352_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12408, method_12408, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12408, apply, func_148833_a

String (): b, method_12407, getItemName, func_210351_a

String (): b, getName, method_12407, getItemName, func_210351_a

1.14.3

名称

ot

ou

net.minecraft.server.network.packet.RenameItemC2SPacket

字段

String: a, field_13013, field_210352_a

String: a, field_13013, itemName, field_210352_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12408, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12408, method_12408, func_148833_a

String (): b, method_12407, func_210351_a

String (): b, method_12407, getItemName, func_210351_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ne

ot

net.minecraft.class_2855

net.minecraft.network.play.client.CPacketRenameItem

net.minecraft.network.play.client.CRenameItemPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInItemName

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInItemName

字段

String: a, field_210352_a

String: a, field_13013, field_210352_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12408, func_148833_a

String (): b, func_210351_a

String (): b, method_12407, func_210351_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInItemName

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInItemName

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ne

net.minecraft.network.play.client.CPacketRenameItem

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInItemName

字段

String: a, field_210352_a

构造函数

()

(String)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

String (): b, func_210351_a