历史 - net.minecraft.world.inventory.ArmorSlot

1.21.11

名称

ddk

dhn

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cyq

ddk

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cwf

cyq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

csh

cwf

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_

ResourceLocation (): c, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_

boolean (): b, isActive, method_7682, isEnabled, m_6659_

1.21.4

名称

ctg

csh

字段

构造函数

方法

com.mojang.datafixers.util.Pair<ResourceLocation, ResourceLocation> (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_

ResourceLocation (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_

1.21.3

名称

cpx

ctg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cpx

net.minecraft.world.inventory.ArmorSlot

net.minecraft.class_9692

net.minecraft.screen.slot.ArmorSlot

net.minecraft.src.C_336533_

net.minecraft.world.inventory.ArmorSlot

字段

LivingEntity: a, owner, field_51622, entity, f_337233_

EquipmentSlot: b, slot, field_51623, equipmentSlot, f_337717_

ResourceLocation: g, emptyIcon, field_51624, backgroundSprite, f_337238_

构造函数

(Container, LivingEntity, EquipmentSlot, int, int, int, ResourceLocation)

方法

void (ItemStack, ItemStack): a, setByPlayer, method_48931, setStack, m_269206_

int (): a, getMaxStackSize, method_7675, getMaxItemCount, m_6641_

boolean (ItemStack): a, mayPlace, method_7680, canInsert, m_5857_

boolean (Player): a, mayPickup, method_7674, canTakeItems, m_8010_

com.mojang.datafixers.util.Pair<ResourceLocation, ResourceLocation> (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_