历史 - net.minecraft.world.inventory.ArmorSlot
1.21.11
名称
ddk
dhn
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cyq
ddk
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cwf
cyq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
csh
cwf
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_
ResourceLocation (): c, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_
boolean (): b, isActive, method_7682, isEnabled, m_6659_
1.21.4
名称
ctg
csh
字段
构造函数
方法
com.mojang.datafixers.util.Pair<ResourceLocation, ResourceLocation> (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_
ResourceLocation (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_
1.21.3
名称
cpx
ctg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cpx
net.minecraft.world.inventory.ArmorSlot
net.minecraft.class_9692
net.minecraft.screen.slot.ArmorSlot
net.minecraft.src.C_336533_
net.minecraft.world.inventory.ArmorSlot
字段
LivingEntity: a, owner, field_51622, entity, f_337233_
EquipmentSlot: b, slot, field_51623, equipmentSlot, f_337717_
ResourceLocation: g, emptyIcon, field_51624, backgroundSprite, f_337238_
构造函数
(Container, LivingEntity, EquipmentSlot, int, int, int, ResourceLocation)
方法
void (ItemStack, ItemStack): a, setByPlayer, method_48931, setStack, m_269206_
int (): a, getMaxStackSize, method_7675, getMaxItemCount, m_6641_
boolean (ItemStack): a, mayPlace, method_7680, canInsert, m_5857_
boolean (Player): a, mayPickup, method_7674, canTakeItems, m_8010_
com.mojang.datafixers.util.Pair<ResourceLocation, ResourceLocation> (): b, getNoItemIcon, method_7679, getBackgroundSprite, m_7543_