历史 - net.minecraft.client.gui.Gui$HeartType

1.21.11

名称

gdc$c

giq$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fxa$c

gdc$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fwz$c

fxa$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ftj$b

fwz$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

foe$b

ftj$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fnr$b

foe$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fhy$b

fnr$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fgs$b

fhy$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ewt$b

fgs$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ese$a

ewt$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eow$a

ese$a

字段

int: g, index, field_33950, textureIndex, f_168722_

boolean: h, canBlink, field_33951, hasBlinkingTexture, f_168723_

ResourceLocation: g, full, field_45329, fullTexture, f_291247_

ResourceLocation: h, fullBlinking, field_45330, fullBlinkingTexture, f_290790_

ResourceLocation: i, half, field_45331, halfTexture, f_291803_

ResourceLocation: j, halfBlinking, field_45332, halfBlinkingTexture, f_291226_

ResourceLocation: k, hardcoreFull, field_45333, hardcoreFullTexture, f_291645_

ResourceLocation: l, hardcoreFullBlinking, field_45334, hardcoreFullBlinkingTexture, f_291413_

ResourceLocation: m, hardcoreHalf, field_45335, hardcoreHalfTexture, f_291153_

ResourceLocation: n, hardcoreHalfBlinking, field_45336, hardcoreHalfBlinkingTexture, f_291264_

构造函数

(int, boolean)

(ResourceLocation, ResourceLocation, ResourceLocation, ResourceLocation, ResourceLocation, ResourceLocation, ResourceLocation, ResourceLocation)

方法

int (boolean, boolean): a, getX, method_37302, getU, m_168734_

ResourceLocation (boolean, boolean, boolean): a, getSprite, method_52705, getTexture, m_295491_

1.20.1

名称

enq$a

eow$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ekn$a

enq$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ehb$a

ekn$a

字段

Gui$HeartType: c, POISIONED, field_33946, POISIONED, POISIONED

Gui$HeartType: c, POISIONED, field_33946, POISONED, POISIONED

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141588_

net.minecraft.src.C_3431_$C_141588_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

egc$a

ehb$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dzq$a

egc$a

net.minecraft.src.C_3431_$C_141588_

net.minecraft.src.C_141588_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dym$a

dzq$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dwm$a

dym$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dwl$a

dwm$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwl$a

net.minecraft.client.gui.Gui$HeartType

net.minecraft.class_329$class_6411

net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud$HeartType

net.minecraft.src.C_3431_$C_141588_

字段

Gui$HeartType: a, CONTAINER, field_33944, CONTAINER, CONTAINER

Gui$HeartType: b, NORMAL, field_33945, NORMAL, NORMAL

Gui$HeartType: c, POISIONED, field_33946, POISIONED, POISIONED

Gui$HeartType: d, WITHERED, field_33947, WITHERED, WITHERED

Gui$HeartType: e, ABSORBING, field_33948, ABSORBING, ABSORBING

Gui$HeartType: f, FROZEN, field_33949, FROZEN, FROZEN

int: g, index, field_33950, textureIndex, f_168722_

boolean: h, canBlink, field_33951, hasBlinkingTexture, f_168723_

构造函数

(int, boolean)

方法

Gui$HeartType[] (): values, values, values, values, values, values

Gui$HeartType (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

int (boolean, boolean): a, getX, method_37302, getU, m_168734_

Gui$HeartType (Player): a, forPlayer, method_37301, fromPlayerState, m_168732_