历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData
1.21.11
名称
ftz
fzl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
foc
ftz
字段
构造函数
方法
org.joml.Vector3f[] (ByteBuffer, int, VertexFormat): a, unpackQuadCentroids, method_60820, collectCentroids, m_340126_
CompactVectorArray (ByteBuffer, int, VertexFormat): a, unpackQuadCentroids, method_60820, collectCentroids, m_340126_
1.21.8
名称
fob
foc
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
flc
fob
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ffu
flc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fgr
ffu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fbh
fgr
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fbh
com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData
net.minecraft.class_9801
net.minecraft.client.render.BuiltBuffer
net.minecraft.src.C_336471_
字段
ByteBufferBuilder$Result: a, vertexBuffer, field_52093, buffer, f_337070_
ByteBufferBuilder$Result: b, indexBuffer, field_52094, sortedBuffer, f_337083_
MeshData$DrawState: c, drawState, field_52095, drawParameters, f_337640_
构造函数
(ByteBufferBuilder$Result, MeshData$DrawState)
方法
org.joml.Vector3f[] (ByteBuffer, int, VertexFormat): a, unpackQuadCentroids, method_60820, collectCentroids, m_340126_
ByteBuffer (): a, vertexBuffer, method_60818, getBuffer, m_340620_
ByteBuffer (): b, indexBuffer, method_60821, getSortedBuffer, m_339370_
MeshData$DrawState (): c, drawState, method_60822, getDrawParameters, m_339246_
MeshData$SortState (ByteBufferBuilder, VertexSorting): a, sortQuads, method_60819, sortQuads, m_338666_
void (): close, close, close