历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData

1.21.11

名称

ftz

fzl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

foc

ftz

字段

构造函数

方法

org.joml.Vector3f[] (ByteBuffer, int, VertexFormat): a, unpackQuadCentroids, method_60820, collectCentroids, m_340126_

CompactVectorArray (ByteBuffer, int, VertexFormat): a, unpackQuadCentroids, method_60820, collectCentroids, m_340126_

1.21.8

名称

fob

foc

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

flc

fob

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ffu

flc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fgr

ffu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbh

fgr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fbh

com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData

net.minecraft.class_9801

net.minecraft.client.render.BuiltBuffer

net.minecraft.src.C_336471_

字段

ByteBufferBuilder$Result: a, vertexBuffer, field_52093, buffer, f_337070_

ByteBufferBuilder$Result: b, indexBuffer, field_52094, sortedBuffer, f_337083_

MeshData$DrawState: c, drawState, field_52095, drawParameters, f_337640_

构造函数

(ByteBufferBuilder$Result, MeshData$DrawState)

方法

org.joml.Vector3f[] (ByteBuffer, int, VertexFormat): a, unpackQuadCentroids, method_60820, collectCentroids, m_340126_

ByteBuffer (): a, vertexBuffer, method_60818, getBuffer, m_340620_

ByteBuffer (): b, indexBuffer, method_60821, getSortedBuffer, m_339370_

MeshData$DrawState (): c, drawState, method_60822, getDrawParameters, m_339246_

MeshData$SortState (ByteBufferBuilder, VertexSorting): a, sortQuads, method_60819, sortQuads, m_338666_

void (): close, close, close