历史 - net.minecraft.client.resources.PaintingTextureManager
1.21.8
名称
hsr
hss
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hsq
hsr
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hlr
hsq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfu
hlr
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hcl
hfu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
grk
hcl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gqa
grk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gfl
gqa
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gad
gfl
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvt
gad
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fua
fvt
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fpi
fua
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fkt
fpi
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (): b, getBackSprite, method_18342, getBackSprite, m_118806_
TextureAtlasSprite (): a, getBackSprite, method_18342, getBackSprite, m_118806_
Stream<ResourceLocation> (): a, getResourcesToLoad, method_18665, getSprites, m_7535_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fiv
fkt
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fbn
fiv
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (Motive): a, get, method_18345, getPaintingSprite, m_118804_
TextureAtlasSprite (PaintingVariant): a, get, method_18345, getPaintingSprite, m_235033_
1.18.2
名称
fag
fbn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eyb
fag
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eya
eyb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ekr
eya
net.minecraft.client.renderer.texture.PaintingSpriteUploader
net.minecraft.src.C_4505_
字段
ResourceLocation: a, BACK_SPRITE_LOCATION, field_18032, PAINTING_BACK_ID, field_215287_a
ResourceLocation: a, BACK_SPRITE_LOCATION, field_18032, PAINTING_BACK_ID, f_118799_
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (Motive): a, get, method_18345, getPaintingSprite, func_215285_a
TextureAtlasSprite (Motive): a, get, method_18345, getPaintingSprite, m_118804_
TextureAtlasSprite (): b, getBackSprite, method_18342, getBackSprite, func_215286_b
TextureAtlasSprite (): b, getBackSprite, method_18342, getBackSprite, m_118806_
Stream<ResourceLocation> (): a, getResourcesToLoad, method_18665, getSprites, func_225640_a_
Stream<ResourceLocation> (): a, getResourcesToLoad, method_18665, getSprites, m_7535_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ekj
ekr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
emk
ekj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eay
emk
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
eav
eay
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dxs
eav
字段
构造函数
方法
Iterable<ResourceLocation> (): a, getResourcesToLoad, method_18665, getSprites, func_215283_a
Stream<ResourceLocation> (): a, getResourcesToLoad, method_18665, getSprites, func_225640_a_
1.14.4
名称
dve
dxs
net.minecraft.client.resources.PaintingTextureManager
字段
MinecraftKey: a, field_18032, PAINTING_BACK_ID, field_215287_a
ResourceLocation: a, BACK_SPRITE_LOCATION, field_18032, PAINTING_BACK_ID, field_215287_a
构造函数
方法
Iterable<MinecraftKey> (): a, method_18665, getSprites, func_215283_a
Iterable<ResourceLocation> (): a, getResourcesToLoad, method_18665, getSprites, func_215283_a
Sprite (Paintings): a, method_18345, getPaintingSprite, func_215285_a
TextureAtlasSprite (Motive): a, get, method_18345, getPaintingSprite, func_215285_a
Sprite (): b, method_18342, getBackSprite, func_215286_b
TextureAtlasSprite (): b, getBackSprite, method_18342, getBackSprite, func_215286_b
1.14.3
名称
dva
dve
net.minecraft.client.texture.PaintingManager
字段
MinecraftKey: a, field_18032, field_215287_a
MinecraftKey: a, field_18032, PAINTING_BACK_ID, field_215287_a
构造函数
方法
Iterable<MinecraftKey> (): a, method_18665, func_215283_a
Iterable<MinecraftKey> (): a, method_18665, getSprites, func_215283_a
TextureAtlasSprite (Paintings): a, method_18345, func_215285_a
Sprite (Paintings): a, method_18345, getPaintingSprite, func_215285_a
TextureAtlasSprite (): b, method_18342, func_215286_b
Sprite (): b, method_18342, getBackSprite, func_215286_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dux
dva
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dux
net.minecraft.class_4044
net.minecraft.client.renderer.texture.PaintingSpriteUploader
字段
MinecraftKey: a, field_18032, field_215287_a
构造函数
方法
Iterable<MinecraftKey> (): a, method_18665, func_215283_a
TextureAtlasSprite (Paintings): a, method_18345, func_215285_a
TextureAtlasSprite (): b, method_18342, func_215286_b