历史 - net.minecraft.client.particle.BreakingItemParticle
1.21.11
名称
hbo
hkg
字段
SingleQuadParticle$Layer: F, layer, field_64446, renderType, f_434647_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gtm
hbo
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, ItemStackRenderState)
(ClientLevel, double, double, double, ItemStackRenderState)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
(ClientLevel, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gtl
gtm
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gnq
gtl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gic
gnq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ghm
gic
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, ItemStack)
(ClientLevel, double, double, double, ItemStack)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, ItemStackRenderState)
(ClientLevel, double, double, double, ItemStackRenderState)
方法
1.21.3
名称
gbh
ghm
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fzy
gbh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fpp
fzy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fks
fpp
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fgk
fks
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fex
fgk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fam
fex
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewj
fam
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eul
ewj
字段
构造函数
方法
1.19
名称
enn
eul
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emg
enn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ekc
emg
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ekb
ekc
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxi
ekb
net.minecraft.client.particle.BreakingParticle
net.minecraft.src.C_3927_
字段
float: a, uo, field_17783, sampleU, field_217571_C
float: a, uo, field_17783, sampleU, f_105643_
float: b, vo, field_17784, sampleV, field_217572_F
float: b, vo, field_17784, sampleV, f_105644_
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
float (): c, getU0, method_18133, getMinU, func_217563_c
float (): c, getU0, method_18133, getMinU, m_5970_
float (): d, getU1, method_18134, getMaxU, func_217564_d
float (): d, getU1, method_18134, getMaxU, m_5952_
float (): e, getV0, method_18135, getMinV, func_217562_e
float (): e, getV0, method_18135, getMinV, m_5951_
float (): f, getV1, method_18136, getMaxV, func_217560_f
float (): f, getV1, method_18136, getMaxV, m_5950_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dxa
dxi
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzb
dxa
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dob
dzb
字段
float: a, uo, field_17783, field_217571_C
float: a, uo, field_17783, sampleU, field_217571_C
float: C, vo, field_17784, field_217572_F
float: b, vo, field_17784, sampleV, field_217572_F
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double, ItemStack)
(Level, double, double, double, ItemStack)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, ItemStack)
(ClientLevel, double, double, double, ItemStack)
方法
1.15.2
名称
dny
dob
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dkp
dny
字段
float: C, uo, field_17783, field_217571_C
float: a, uo, field_17783, field_217571_C
float: F, vo, field_17784, field_217572_F
float: C, vo, field_17784, field_217572_F
构造函数
方法
1.14.4
名称
dib
dkp
net.minecraft.client.particle.BreakingItemParticle
字段
float: C, field_17783, field_17783, field_217571_C
float: C, uo, field_17783, field_217571_C
float: F, field_17784, field_17784, field_217572_F
float: F, vo, field_17784, field_217572_F
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
float (): c, method_18133, getMinU, func_217563_c
float (): c, getU0, method_18133, getMinU, func_217563_c
float (): d, method_18134, getMaxU, func_217564_d
float (): d, getU1, method_18134, getMaxU, func_217564_d
float (): e, method_18135, getMinV, func_217562_e
float (): e, getV0, method_18135, getMinV, func_217562_e
float (): f, method_18136, getMaxV, func_217560_f
float (): f, getV1, method_18136, getMaxV, func_217560_f
1.14.3
名称
dhx
dib
net.minecraft.client.particle.CrackParticle
字段
float: C, field_17783, field_217571_C
float: C, field_17783, field_17783, field_217571_C
float: F, field_17784, field_217572_F
float: F, field_17784, field_17784, field_217572_F
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
float (): c, method_18133, func_217563_c
float (): c, method_18133, getMinU, func_217563_c
float (): d, method_18134, func_217564_d
float (): d, method_18134, getMaxU, func_217564_d
float (): e, method_18135, func_217562_e
float (): e, method_18135, getMinV, func_217562_e
float (): f, method_18136, func_217560_f
float (): f, method_18136, getMaxV, func_217560_f
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dhv
dhx
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dhv
net.minecraft.class_647
net.minecraft.client.particle.BreakingParticle
字段
float: C, field_17783, field_217571_C
float: F, field_17784, field_217572_F
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double, ItemStack)
(World, double, double, double, ItemStack)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
float (): c, method_18133, func_217563_c
float (): d, method_18134, func_217564_d
float (): e, method_18135, func_217562_e
float (): f, method_18136, func_217560_f