历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetLoreFunction

1.21.11

名称

flg

fql

字段

构造函数

方法

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

LootItemFunctionType<SetLoreFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType<SetLoreFunction> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ffr

flg

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fdb

ffr

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eya

fdb

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eyx

eya

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

etz

eyx

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ess

etz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eiw

ess

字段

boolean: b, replace, field_16232, replace, f_81079_

List<Component>: c, lore, field_16231, lore, f_81080_

List<Component>: b, lore, field_16231, lore, f_81080_

com.mojang.serialization.Codec<SetLoreFunction>: a, CODEC, field_45847, CODEC, f_290456_

com.mojang.serialization.MapCodec<SetLoreFunction>: a, CODEC, field_45847, CODEC, f_290456_

ListOperation: c, mode, field_50024, operation, f_315221_

构造函数

(List<LootItemCondition>, boolean, List<Component>, Optional<LootContext$EntityTarget>)

(List<LootItemCondition>, List<Component>, ListOperation, Optional<LootContext$EntityTarget>)

方法

ListTag (ItemStack, boolean): a, getLoreTag, method_15964, getLoreForMerge, m_81091_

List<Component> (ItemLore, LootContext): a, updateLore, method_57658, getNewLoreTexts, m_321742_

1.20.4

名称

eeq

eiw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ebl

eeq

字段

boolean: a, replace, field_16232, replace, f_81079_

boolean: b, replace, field_16232, replace, f_81079_

List<Component>: b, lore, field_16231, lore, f_81080_

List<Component>: c, lore, field_16231, lore, f_81080_

LootContext$EntityTarget: c, resolutionContext, field_16233, entity, f_81081_

com.mojang.serialization.Codec<SetLoreFunction>: a, CODEC, field_45847, CODEC, f_290456_

Optional<LootContext$EntityTarget>: d, resolutionContext, field_16233, entity, f_81081_

构造函数

(LootItemCondition[], boolean, List<Component>, LootContext$EntityTarget)

(List<LootItemCondition>, boolean, List<Component>, Optional<LootContext$EntityTarget>)

方法

1.20.1

名称

eao

ebl

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.19.4

名称

dxo

eao

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dua

dxo

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dtd

dua

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetLore

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dmy

dtd

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetLore

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dlw

dmy

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dkl

dlw

字段

构造函数

方法

SetLoreFunction$Builder (): c, setLore, method_35544, method_35544, m_165443_

SetLoreFunction$Builder (): c, setLore, method_35544, builder, m_165443_

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

das

dkl

net.minecraft.loot.functions.SetLore

net.minecraft.src.C_2953_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionSetLore

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetLore

字段

boolean: a, replace, field_16232, replace, field_215945_a

boolean: a, replace, field_16232, replace, f_81079_

List<Component>: b, lore, field_16231, lore, field_215946_c

List<Component>: b, lore, field_16231, lore, f_81080_

LootContext$EntityTarget: d, resolutionContext, field_16233, entity, field_215947_d

LootContext$EntityTarget: c, resolutionContext, field_16233, entity, f_81081_

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_

ListTag (ItemStack, boolean): a, getLoreTag, method_15964, getLoreForMerge, func_215942_a

ListTag (ItemStack, boolean): a, getLoreTag, method_15964, getLoreForMerge, m_81091_

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_

LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

SetLoreFunction$Builder (): c, setLore, method_35544, method_35544, m_165443_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dap

das

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionSetLore

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionSetLore

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dcq

dap

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionSetLore

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionSetLore

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ctq

dcq

net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetLore

net.minecraft.loot.functions.SetLore

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionSetLore

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionSetLore

字段

List<Component>: c, lore, field_16231, lore, field_215946_c

List<Component>: b, lore, field_16231, lore, field_215946_c

构造函数

方法

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_

1.15.2

名称

ctn

ctq

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cqp

ctn

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionSetLore

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionSetLore

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cqj

cqp

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetLoreFunction

net.minecraft.world.loot.function.SetLoreLootFunction

net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction

字段

boolean: a, field_16232, replace, field_215945_a

boolean: a, replace, field_16232, replace, field_215945_a

List<IChatBaseComponent>: c, field_16231, lore, field_215946_c

List<Component>: c, lore, field_16231, lore, field_215946_c

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16233, entity, field_215947_d

LootContext$EntityTarget: d, resolutionContext, field_16233, entity, field_215947_d

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a

NBTTagList (ItemStack, boolean): a, method_15964, getLoreForMerge, func_215942_a

ListTag (ItemStack, boolean): a, getLoreTag, method_15964, getLoreForMerge, func_215942_a

1.14.3

名称

cqf

cqj

net.minecraft.world.loot.function.SetLoreLootFunction

字段

boolean: a, field_16232, field_215945_a

boolean: a, field_16232, replace, field_215945_a

List<IChatBaseComponent>: c, field_16231, field_215946_c

List<IChatBaseComponent>: c, field_16231, lore, field_215946_c

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16233, field_215947_d

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16233, entity, field_215947_d

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a

NBTTagList (ItemStack, boolean): a, method_15964, func_215942_a

NBTTagList (ItemStack, boolean): a, method_15964, getLoreForMerge, func_215942_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cqd

cqf

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cqd

net.minecraft.class_3671

net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetLore

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionSetLore

字段

boolean: a, field_16232, field_215945_a

List<IChatBaseComponent>: c, field_16231, field_215946_c

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_16233, field_215947_d

构造函数

(LootItemCondition[], boolean, List<IChatBaseComponent>, LootTableInfo$EntityTarget)

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a

NBTTagList (ItemStack, boolean): a, method_15964, func_215942_a