历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.AvoidEntityGoal
1.21.11
名称
cla
cnu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cgp
cla
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cei
cgp
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cbn
cei
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ccl
cbn
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bzt
ccl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bzw
bzt
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
bso
bzw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bpi
bso
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bmc
bpi
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bma
bmc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bkf
bma
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bhw
bkf
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bgz
bhw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bda
bgz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bcj
bda
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ayx
bcj
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ayw
ayx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
avd
ayw
net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidEntityGoal
net.minecraft.src.C_670_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
PathfinderMob: a, mob, field_6391, mob, field_75380_a
PathfinderMob: a, mob, field_6391, mob, f_25015_
double: i, walkSpeedModifier, field_6385, slowSpeed, field_75378_b
double: i, walkSpeedModifier, field_6385, slowSpeed, f_25023_
double: j, sprintSpeedModifier, field_6395, fastSpeed, field_75379_c
double: j, sprintSpeedModifier, field_6395, fastSpeed, f_25024_
float: c, maxDist, field_6386, fleeDistance, field_179508_f
float: c, maxDist, field_6386, fleeDistance, f_25017_
Path: d, path, field_6387, fleePath, field_75374_f
Path: d, path, field_6387, fleePath, f_25018_
PathNavigation: e, pathNav, field_6394, fleeingEntityNavigation, field_75375_g
PathNavigation: e, pathNav, field_6394, fleeingEntityNavigation, f_25019_
Class<T>: f, avoidClass, field_6392, classToFleeFrom, field_181064_i
Class<T>: f, avoidClass, field_6392, classToFleeFrom, f_25020_
Predicate<LivingEntity>: g, avoidPredicate, field_6393, extraInclusionSelector, field_179510_i
Predicate<LivingEntity>: g, avoidPredicate, field_6393, extraInclusionSelector, f_25021_
Predicate<LivingEntity>: h, predicateOnAvoidEntity, field_6388, inclusionSelector, field_203784_k
Predicate<LivingEntity>: h, predicateOnAvoidEntity, field_6388, inclusionSelector, f_25022_
T: b, toAvoid, field_6390, targetEntity, field_75376_d
T: b, toAvoid, field_6390, targetEntity, f_25016_
TargetingConditions: k, avoidEntityTargeting, field_18084, withinRangePredicate, field_220872_k
TargetingConditions: k, avoidEntityTargeting, field_18084, withinRangePredicate, f_25025_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ava
avd
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ato
ava
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aoo
ato
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aol
aoo
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
Predicate<LivingEntity>: g, avoidPredicate, field_6393, field_179510_i
Predicate<LivingEntity>: g, avoidPredicate, field_6393, extraInclusionSelector, field_179510_i
Predicate<LivingEntity>: h, predicateOnAvoidEntity, field_6388, field_203784_k
Predicate<LivingEntity>: h, predicateOnAvoidEntity, field_6388, inclusionSelector, field_203784_k
构造函数
方法
1.15
名称
aml
aol
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
amg
aml
net.minecraft.world.entity.ai.goal.AvoidEntityGoal
字段
EntityCreature: a, field_6391, mob, field_75380_a
PathfinderMob: a, mob, field_6391, mob, field_75380_a
double: i, field_6385, slowSpeed, field_75378_b
double: i, walkSpeedModifier, field_6385, slowSpeed, field_75378_b
double: j, field_6395, fastSpeed, field_75379_c
double: j, sprintSpeedModifier, field_6395, fastSpeed, field_75379_c
float: c, field_6386, fleeDistance, field_179508_f
float: c, maxDist, field_6386, fleeDistance, field_179508_f
PathEntity: d, field_6387, fleePath, field_75374_f
Path: d, path, field_6387, fleePath, field_75374_f
NavigationAbstract: e, field_6394, fleeingEntityNavigation, field_75375_g
PathNavigation: e, pathNav, field_6394, fleeingEntityNavigation, field_75375_g
Class<T>: f, field_6392, classToFleeFrom, field_181064_i
Class<T>: f, avoidClass, field_6392, classToFleeFrom, field_181064_i
Predicate<EntityLiving>: g, field_6393, field_6393, field_179510_i
Predicate<LivingEntity>: g, avoidPredicate, field_6393, field_179510_i
Predicate<EntityLiving>: h, field_6388, field_6388, field_203784_k
Predicate<LivingEntity>: h, predicateOnAvoidEntity, field_6388, field_203784_k
T: b, field_6390, targetEntity, field_75376_d
T: b, toAvoid, field_6390, targetEntity, field_75376_d
PathfinderTargetCondition: k, field_18084, withinRangePredicate, field_220872_k
TargetingConditions: k, avoidEntityTargeting, field_18084, withinRangePredicate, field_220872_k
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
amd
amg
net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
字段
EntityCreature: a, field_6391, field_75380_a
EntityCreature: a, field_6391, mob, field_75380_a
double: i, field_6385, field_75378_b
double: i, field_6385, slowSpeed, field_75378_b
double: j, field_6395, field_75379_c
double: j, field_6395, fastSpeed, field_75379_c
float: c, field_6386, field_179508_f
float: c, field_6386, fleeDistance, field_179508_f
PathEntity: d, field_6387, field_75374_f
PathEntity: d, field_6387, fleePath, field_75374_f
NavigationAbstract: e, field_6394, field_75375_g
NavigationAbstract: e, field_6394, fleeingEntityNavigation, field_75375_g
Class<T>: f, field_6392, field_181064_i
Class<T>: f, field_6392, classToFleeFrom, field_181064_i
Predicate<EntityLiving>: g, field_6393, field_179510_i
Predicate<EntityLiving>: g, field_6393, field_6393, field_179510_i
Predicate<EntityLiving>: h, field_6388, field_203784_k
Predicate<EntityLiving>: h, field_6388, field_6388, field_203784_k
T: b, field_6390, field_75376_d
T: b, field_6390, targetEntity, field_75376_d
PathfinderTargetCondition: k, field_18084, field_220872_k
PathfinderTargetCondition: k, field_18084, withinRangePredicate, field_220872_k
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
amc
amd
字段
构造函数
方法
1.14
名称
agd
amc
net.minecraft.class_1338
net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidEntityGoal
net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
EntityCreature: a, field_75380_a
EntityCreature: a, field_6391, field_75380_a
double: d, field_75378_b
double: i, field_6385, field_75378_b
double: e, field_75379_c
double: j, field_6395, field_75379_c
T: b, field_75376_d
float: f, field_179508_f
float: c, field_6386, field_179508_f
PathEntity: g, field_75374_f
PathEntity: d, field_6387, field_75374_f
NavigationAbstract: h, field_75375_g
NavigationAbstract: e, field_6394, field_75375_g
Class<T>: i, field_181064_i
Class<T>: f, field_6392, field_181064_i
Predicate<Entity>: c, field_179509_a
Predicate<? super Entity>: j, field_179510_i
Predicate<EntityLiving>: g, field_6393, field_179510_i
Predicate<? super Entity>: k, field_203784_k
Predicate<EntityLiving>: h, field_6388, field_203784_k
T: b, field_6390, field_75376_d
PathfinderTargetCondition: k, field_18084, field_220872_k
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): d, func_75251_c
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): e, func_75246_d
void (): e, method_6268, func_75246_d
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
aga
agd
net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ws
aga
net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
com.google.common.base.Predicate<Entity>: c, field_179509_a
com.google.common.base.Predicate<? super T>: j, field_179510_i
Predicate<Entity>: c, field_179509_a
Predicate<? super Entity>: j, field_179510_i
Predicate<? super Entity>: k, field_203784_k
构造函数
(EntityCreature, Class<T>, com.google.common.base.Predicate<? super T>, float, double, double)
(EntityCreature, Class<T>, Predicate<? super Entity>, float, double, double, Predicate<Entity>)
(EntityCreature, Class<T>, float, double, double, Predicate<Entity>)
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
wq
ws
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ty
wq
net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
tx
ty
字段
构造函数
方法
1.11
名称
tg
tx
net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ta
tg
net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
qs
ta
net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalAvoidTarget
net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
qs
net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalAvoidTarget
字段
com.google.common.base.Predicate<Entity>: c, field_179509_a
EntityCreature: a, field_75380_a
double: d, field_75378_b
double: e, field_75379_c
T: b, field_75376_d
float: f, field_179508_f
PathEntity: g, field_75374_f
NavigationAbstract: h, field_75375_g
Class<T>: i, field_181064_i
com.google.common.base.Predicate<? super T>: j, field_179510_i
构造函数
(EntityCreature, Class<T>, float, double, double)
(EntityCreature, Class<T>, com.google.common.base.Predicate<? super T>, float, double, double)
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): d, func_75251_c
void (): e, func_75246_d