历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBlockDestructionPacket
1.21.11
名称
acw
adg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
acv
acw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ack
acv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
abr
ack
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
acx
abr
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundBlockDestructionPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundBlockDestructionPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aca
acx
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aco
aca
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zg
aco
字段
int: a, id, field_12033, entityId, f_131671_
int: b, id, field_12033, entityId, f_131671_
BlockPos: b, pos, field_12034, pos, f_131672_
BlockPos: c, pos, field_12034, pos, f_131672_
int: c, progress, field_12032, progress, f_131673_
int: d, progress, field_12032, progress, f_131673_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundBlockDestructionPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47902, CODEC, f_316887_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55859, write, m_131686_
int (): a, getId, method_11280, getEntityId, m_131685_
int (): b, getId, method_11280, getEntityId, m_131685_
BlockPos (): d, getPos, method_11277, getPos, m_131688_
BlockPos (): e, getPos, method_11277, getPos, m_131688_
int (): e, getProgress, method_11278, getProgress, m_131689_
int (): f, getProgress, method_11278, getProgress, m_131689_
PacketType<ClientboundBlockDestructionPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
xc
zg
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
uy
xc
字段
构造函数
方法
BlockPos (): c, getPos, method_11277, getPos, m_131688_
BlockPos (): d, getPos, method_11277, getPos, m_131688_
int (): d, getProgress, method_11278, getProgress, m_131689_
int (): e, getProgress, method_11278, getProgress, m_131689_
1.20.1
名称
vl
uy
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ur
vl
字段
构造函数
方法
int (): b, getId, method_11280, getEntityId, m_131685_
int (): a, getId, method_11280, getEntityId, m_131685_
1.19.3
名称
tm
ur
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
sy
tm
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.19
名称
rp
sy
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
re
rp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
px
re
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ov
px
net.minecraft.network.play.server.SAnimateBlockBreakPacket
net.minecraft.src.C_5040_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
int: a, id, field_12033, entityId, field_148852_a
int: a, id, field_12033, entityId, f_131671_
BlockPos: b, pos, field_12034, pos, field_179822_b
BlockPos: b, pos, field_12034, pos, f_131672_
int: c, progress, field_12032, progress, field_148849_e
int: c, progress, field_12032, progress, f_131673_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11279, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11279, apply, m_5797_
int (): b, getId, method_11280, getEntityId, func_148845_c
int (): b, getId, method_11280, getEntityId, m_131685_
BlockPos (): c, getPos, method_11277, getPos, func_179821_b
BlockPos (): c, getPos, method_11277, getPos, m_131688_
int (): d, getProgress, method_11278, getProgress, func_148846_g
int (): d, getProgress, method_11278, getProgress, m_131689_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
nu
ov
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
mg
nu
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.BlockBreakingProgressS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
kp
mg
net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.BlockBreakingProgressS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
kn
kp
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBlockDestructionPacket
net.minecraft.client.network.packet.BlockBreakingProgressS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
字段
int: a, field_12033, entityId, field_148852_a
int: a, id, field_12033, entityId, field_148852_a
BlockPosition: b, field_12034, pos, field_179822_b
BlockPos: b, pos, field_12034, pos, field_179822_b
int: c, field_12032, progress, field_148849_e
int: c, progress, field_12032, progress, field_148849_e
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11279, method_11279, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11279, apply, func_148833_a
int (): b, method_11280, getEntityId, func_148845_c
int (): b, getId, method_11280, getEntityId, func_148845_c
BlockPosition (): c, method_11277, getPos, func_179821_b
BlockPos (): c, getPos, method_11277, getPos, func_179821_b
int (): d, method_11278, getProgress, func_148846_g
int (): d, getProgress, method_11278, getProgress, func_148846_g
1.14.3
名称
km
kn
net.minecraft.client.network.packet.BlockBreakingProgressS2CPacket
字段
int: a, field_12033, field_148852_a
int: a, field_12033, entityId, field_148852_a
BlockPosition: b, field_12034, field_179822_b
BlockPosition: b, field_12034, pos, field_179822_b
int: c, field_12032, field_148849_e
int: c, field_12032, progress, field_148849_e
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11279, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11279, method_11279, func_148833_a
int (): b, method_11280, func_148845_c
int (): b, method_11280, getEntityId, func_148845_c
BlockPosition (): c, method_11277, func_179821_b
BlockPosition (): c, method_11277, getPos, func_179821_b
int (): d, method_11278, func_148846_g
int (): d, method_11278, getProgress, func_148846_g
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
jh
km
net.minecraft.class_2620
net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
net.minecraft.network.play.server.SAnimateBlockBreakPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
int: a, field_148852_a
int: a, field_12033, field_148852_a
BlockPosition: b, field_179822_b
BlockPosition: b, field_12034, field_179822_b
int: c, field_148849_e
int: c, field_12032, field_148849_e
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11279, func_148833_a
int (): b, func_148845_c
int (): b, method_11280, func_148845_c
BlockPosition (): c, func_179821_b
BlockPosition (): c, method_11277, func_179821_b
int (): d, func_148846_g
int (): d, method_11278, func_148846_g
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ig
jh
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
int (): a, func_148845_c
int (): b, func_148845_c
BlockPosition (): b, func_179821_b
BlockPosition (): c, func_179821_b
int (): c, func_148846_g
int (): d, func_148846_g
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
fy
ig
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
fv
fy
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ft
fv
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
fr
ft
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
fs
fr
net.minecraft.network.play.server.S25PacketBlockBreakAnim
net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
fs
net.minecraft.network.play.server.S25PacketBlockBreakAnim
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutBlockBreakAnimation
字段
int: a, field_148852_a
BlockPosition: b, field_179822_b
int: c, field_148849_e
构造函数
()
(int, BlockPosition, int)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
int (): a, func_148845_c
BlockPosition (): b, func_179821_b
int (): c, func_148846_g