历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetLoreFunction$Builder
1.21.11
名称
flg$a
fql$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ffr$a
flg$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fdb$a
ffr$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eya$a
fdb$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eyx$a
eya$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
etz$a
eyx$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ess$a
etz$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eiw$a
ess$a
字段
boolean: a, replace, field_31866, replace, f_165444_
Optional<LootContext$EntityTarget>: b, resolutionContext, field_31867, target, f_165445_
Optional<LootContext$EntityTarget>: a, resolutionContext, field_31867, target, f_165445_
com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<Component>: c, lore, field_31868, lore, f_165446_
com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<Component>: b, lore, field_31868, lore, f_165446_
ListOperation: c, mode, field_50025, operation, f_316042_
构造函数
方法
SetLoreFunction$Builder (boolean): a, setReplace, method_35548, replace, m_165453_
SetLoreFunction$Builder (ListOperation): a, setMode, method_58460, operation, m_324170_
1.20.4
名称
eeq$a
eiw$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ebl$a
eeq$a
字段
LootContext$EntityTarget: b, resolutionContext, field_31867, target, f_165445_
List<Component>: c, lore, field_31868, lore, f_165446_
Optional<LootContext$EntityTarget>: b, resolutionContext, field_31867, target, f_165445_
com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<Component>: c, lore, field_31868, lore, f_165446_
构造函数
方法
1.20.1
名称
eao$a
ebl$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dxo$a
eao$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dua$a
dxo$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141473_
net.minecraft.src.C_2953_$C_141473_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dtd$a
dua$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetLore$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dmy$a
dtd$a
net.minecraft.src.C_2953_$C_141473_
net.minecraft.src.C_141473_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetLore$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dlw$a
dmy$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dkl$a
dlw$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dkl$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetLoreFunction$Builder
net.minecraft.class_3671$class_6159
net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction$Builder
net.minecraft.src.C_2953_$C_141473_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetLore$a
字段
boolean: a, replace, field_31866, replace, f_165444_
LootContext$EntityTarget: b, resolutionContext, field_31867, target, f_165445_
List<Component>: c, lore, field_31868, lore, f_165446_
构造函数
()
方法
SetLoreFunction$Builder (boolean): a, setReplace, method_35548, replace, m_165453_
SetLoreFunction$Builder (LootContext$EntityTarget): a, setResolutionContext, method_35546, target, m_165449_
SetLoreFunction$Builder (Component): a, addLine, method_35547, lore, m_165451_
SetLoreFunction$Builder (): a, getThis, method_35545, getThisBuilder, m_6477_
LootItemFunction (): b, build, method_515, build, m_7453_