历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState

1.21.11

名称

htu

icp

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hjy

htu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hjx

hjy

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hdn

hjx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gxx

hdn

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gxh

gxx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gxh

net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState

net.minecraft.class_10004

net.minecraft.client.render.entity.state.BoatEntityRenderState

net.minecraft.src.C_346167_

字段

float: a, yRot, field_53274, yaw, f_349410_

int: b, hurtDir, field_53275, damageWobbleSide, f_347488_

float: c, hurtTime, field_53276, damageWobbleTicks, f_347451_

float: d, damageTime, field_53277, damageWobbleStrength, f_346358_

float: e, bubbleAngle, field_53278, bubbleWobble, f_347978_

boolean: f, isUnderWater, field_53279, submergedInWater, f_349485_

float: g, rowingTimeLeft, field_53281, leftPaddleAngle, f_347928_

float: h, rowingTimeRight, field_53282, rightPaddleAngle, f_349156_

构造函数

()

方法