历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState
1.21.11
名称
htu
icp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hjy
htu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hjx
hjy
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hdn
hjx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gxx
hdn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gxh
gxx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gxh
net.minecraft.client.renderer.entity.state.BoatRenderState
net.minecraft.class_10004
net.minecraft.client.render.entity.state.BoatEntityRenderState
net.minecraft.src.C_346167_
字段
float: a, yRot, field_53274, yaw, f_349410_
int: b, hurtDir, field_53275, damageWobbleSide, f_347488_
float: c, hurtTime, field_53276, damageWobbleTicks, f_347451_
float: d, damageTime, field_53277, damageWobbleStrength, f_346358_
float: e, bubbleAngle, field_53278, bubbleWobble, f_347978_
boolean: f, isUnderWater, field_53279, submergedInWater, f_349485_
float: g, rowingTimeLeft, field_53281, leftPaddleAngle, f_347928_
float: h, rowingTimeRight, field_53282, rightPaddleAngle, f_349156_
构造函数
()
方法