历史 - net.minecraft.client.gui.components.SpriteIconButton$TextAndIcon
1.21.11
名称
gew$c
gkn$c
字段
构造函数
方法
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderContents, method_75752, drawIcon, m_87963_
void (GuiGraphics, Font, int): a, renderString, method_48589, drawMessage, m_280465_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fyv$c
gew$c
字段
构造函数
(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress, Button$CreateNarration)
(int, int, Component, int, int, WidgetSprites, Button$OnPress, Component, Button$CreateNarration)
方法
1.21.8
名称
fyu$c
fyv$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fvd$c
fyu$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fpz$c
fvd$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fpl$c
fpz$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fjr$c
fpl$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fil$c
fjr$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eyl$c
fil$c
字段
构造函数
(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress)
(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress, Button$CreateNarration)
方法
1.20.4
名称
etu$c
eyl$c
字段
构造函数
方法
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_
1.20.2
名称
etu$c
net.minecraft.client.gui.components.SpriteIconButton$TextAndIcon
net.minecraft.class_8662$class_8665
net.minecraft.client.gui.widget.TextIconButtonWidget$WithText
net.minecraft.src.C_290288_$C_290270_
字段
构造函数
(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress)
方法
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_
void (GuiGraphics, Font, int): a, renderString, method_48589, drawMessage, m_280465_