历史 - net.minecraft.client.gui.components.SpriteIconButton$TextAndIcon

1.21.11

名称

gew$c

gkn$c

字段

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderContents, method_75752, drawIcon, m_87963_

void (GuiGraphics, Font, int): a, renderString, method_48589, drawMessage, m_280465_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fyv$c

gew$c

字段

构造函数

(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress, Button$CreateNarration)

(int, int, Component, int, int, WidgetSprites, Button$OnPress, Component, Button$CreateNarration)

方法

1.21.8

名称

fyu$c

fyv$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fvd$c

fyu$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fpz$c

fvd$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fpl$c

fpz$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fjr$c

fpl$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fil$c

fjr$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eyl$c

fil$c

字段

构造函数

(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress)

(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress, Button$CreateNarration)

方法

1.20.4

名称

etu$c

eyl$c

字段

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_

1.20.2

名称

etu$c

net.minecraft.client.gui.components.SpriteIconButton$TextAndIcon

net.minecraft.class_8662$class_8665

net.minecraft.client.gui.widget.TextIconButtonWidget$WithText

net.minecraft.src.C_290288_$C_290270_

字段

构造函数

(int, int, Component, int, int, ResourceLocation, Button$OnPress)

方法

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_

void (GuiGraphics, Font, int): a, renderString, method_48589, drawMessage, m_280465_