历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.EntityHasScoreCondition

1.21.11

名称

fmc

frh

字段

构造函数

方法

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fgn

fmc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fdx

fgn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eyw

fdx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ezt

eyw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eux

ezt

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

etp

eux

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ejq

etp

字段

com.mojang.serialization.Codec<EntityHasScoreCondition>: a, CODEC, field_45863, CODEC, f_290598_

com.mojang.serialization.MapCodec<EntityHasScoreCondition>: a, CODEC, field_45863, CODEC, f_290598_

构造函数

方法

1.20.4

名称

efk

ejq

字段

LootContext$EntityTarget: c, entityTarget, comp_1872, target, f_81616_

LootContext$EntityTarget: c, entityTarget, comp_1872, entity, f_81616_

构造函数

方法

LootContext$EntityTarget (): d, entityTarget, comp_1872, target, f_81616_

LootContext$EntityTarget (): d, entityTarget, comp_1872, entity, f_81616_

1.20.2

名称

ecf

efk

字段

Map<String, IntRange>: a, scores, field_1279, scores, f_81615_

Map<String, IntRange>: b, scores, comp_1871, scores, f_81615_

LootContext$EntityTarget: b, entityTarget, field_1278, target, f_81616_

LootContext$EntityTarget: c, entityTarget, comp_1872, target, f_81616_

com.mojang.serialization.Codec<EntityHasScoreCondition>: a, CODEC, field_45863, CODEC, f_290598_

构造函数

方法

Map<String, IntRange> (): c, scores, comp_1871, scores, f_81615_

LootContext$EntityTarget (): d, entityTarget, comp_1872, target, f_81616_

1.20.1

名称

ebg

ecf

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, m_7940_

1.19.4

名称

dyg

ebg

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dus

dyg

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dtv

dus

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dnq

dtv

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dmo

dnq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dlc

dmo

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dbj

dlc

net.minecraft.loot.conditions.EntityHasScore

net.minecraft.src.C_2989_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionEntityScore

字段

Map<String, RandomValueBounds>: a, scores, field_1279, scores, field_186634_a

Map<String, IntRange>: a, scores, field_1279, scores, f_81615_

LootContext$EntityTarget: b, entityTarget, field_1278, target, field_186635_b

LootContext$EntityTarget: b, entityTarget, field_1278, target, f_81616_

构造函数

方法

boolean (Entity, Scoreboard, String, RandomValueBounds): a, hasScore, method_865, entityScoreIsInRange, func_186631_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_

LootItemConditionType (): a, getType, method_29325, getType, m_7940_

boolean (LootContext, Entity, Scoreboard, String, IntRange): a, hasScore, method_865, entityScoreIsInRange, m_165490_

EntityHasScoreCondition$Builder (LootContext$EntityTarget): a, hasScores, method_35557, create, m_165488_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dbg

dbj

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ddh

dbg

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cuh

ddh

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasScore

net.minecraft.loot.conditions.EntityHasScore

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

LootItemConditionType (): b, getType, method_29325, getType, func_230419_b_

1.15.2

名称

cue

cuh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

crf

cue

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cqz

crf

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.EntityHasScoreCondition

net.minecraft.world.loot.condition.EntityScoresLootCondition

net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition

字段

Map<String, LootValueBounds>: a, field_1279, scores, field_186634_a

Map<String, RandomValueBounds>: a, scores, field_1279, scores, field_186634_a

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_1278, target, field_186635_b

LootContext$EntityTarget: b, entityTarget, field_1278, target, field_186635_b

构造函数

方法

boolean (Entity, Scoreboard, String, LootValueBounds): a, method_865, entityScoreIsInRange, func_186631_a

boolean (Entity, Scoreboard, String, RandomValueBounds): a, hasScore, method_865, entityScoreIsInRange, func_186631_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_864, method_864, test

boolean (LootContext): a, test, method_864, test, test

1.14.3

名称

cqv

cqz

net.minecraft.world.loot.condition.EntityScoresLootCondition

字段

Map<String, LootValueBounds>: a, field_1279, field_186634_a

Map<String, LootValueBounds>: a, field_1279, scores, field_186634_a

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_1278, field_186635_b

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_1278, target, field_186635_b

构造函数

方法

boolean (Entity, Scoreboard, String, LootValueBounds): a, method_865, func_186631_a

boolean (Entity, Scoreboard, String, LootValueBounds): a, method_865, entityScoreIsInRange, func_186631_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_864, test

boolean (LootTableInfo): a, method_864, method_864, test

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cqt

cqv

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cdj

cqt

net.minecraft.class_199

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

Map<String, LootValueBounds>: a, field_186634_a

Map<String, LootValueBounds>: a, field_1279, field_186634_a

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_186635_b

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_1278, field_186635_b

构造函数

方法

boolean (Random, LootTableInfo): a, func_186618_a

boolean (Entity, Scoreboard, String, LootValueBounds): a, func_186631_a

boolean (Entity, Scoreboard, String, LootValueBounds): a, method_865, func_186631_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

boolean (LootTableInfo): a, method_864, test

1.13.2

名称

cdi

cdj

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ccy

cdi

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bgk

ccy

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bgi

bgk

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bdc

bgi

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bda

bdc

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bbh

bda

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bao

bbh

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ban

bao

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionEntityScore

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionEntityScore

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

baq

ban

字段

构造函数

方法

1.9

名称

baq

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasScore

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionEntityScore

字段

Map<String, LootValueBounds>: a, field_186634_a

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_186635_b

构造函数

(Map<String, LootValueBounds>, LootTableInfo$EntityTarget)

方法

boolean (Random, LootTableInfo): a, func_186618_a

boolean (Entity, Scoreboard, String, LootValueBounds): a, func_186631_a