历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetLookAndInteract

1.21.11

名称

cip

clg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cef

cip

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cby

cef

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzd

cby

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cab

bzd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bxj

cab

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bxm

bxj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bqe

bxm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bmy

bqe

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bjs

bmy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bjq

bjs

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bhv

bjq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bfr

bhv

字段

EntityType<?>: a, type, field_18363, entityType, f_23937_

int: d, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, f_23938_

Predicate<LivingEntity>: e, targetFilter, field_18365, predicate, f_23939_

Predicate<LivingEntity>: f, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, f_23940_

构造函数

(EntityType<?>, int, Predicate<LivingEntity>, Predicate<LivingEntity>)

(EntityType<?>, int)

()

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

boolean (LivingEntity): a, isMatchingTarget, method_18962, test, m_23956_

NearestVisibleLivingEntities (LivingEntity): b, getVisibleEntities, method_18959, getVisibleMobs, m_186060_

BehaviorControl<LivingEntity> (EntityType<?>, int): a, create, method_47082, create, m_257430_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

beu

bfr

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bbj

beu

字段

int: c, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, f_23938_

int: d, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, f_23938_

Predicate<LivingEntity>: d, targetFilter, field_18365, predicate, f_23939_

Predicate<LivingEntity>: e, targetFilter, field_18365, predicate, f_23939_

Predicate<LivingEntity>: e, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, f_23940_

Predicate<LivingEntity>: f, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, f_23940_

构造函数

方法

1.18.2

名称

bas

bbj

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

axg

bas

字段

构造函数

方法

List<LivingEntity> (LivingEntity): b, getVisibleEntities, method_18959, getVisibleMobs, m_23968_

NearestVisibleLivingEntities (LivingEntity): b, getVisibleEntities, method_18959, getVisibleMobs, m_186060_

1.17.1

名称

axf

axg

字段

构造函数

方法

1.17

名称

atn

axf

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionAndLookTargetTask

net.minecraft.src.C_624_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorLookInteract

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorLookInteract

字段

EntityType<?>: b, type, field_18363, entityType, field_220533_a

EntityType<?>: a, type, field_18363, entityType, f_23937_

int: c, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, field_220534_b

int: c, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, f_23938_

Predicate<LivingEntity>: d, targetFilter, field_18365, predicate, field_220535_c

Predicate<LivingEntity>: d, targetFilter, field_18365, predicate, f_23939_

Predicate<LivingEntity>: e, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, field_220536_d

Predicate<LivingEntity>: e, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, f_23940_

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

boolean (LivingEntity): a, isMatchingTarget, method_18962, test, func_220532_a

boolean (LivingEntity): a, isMatchingTarget, method_18962, test, m_23956_

List<LivingEntity> (LivingEntity): b, getVisibleEntities, method_18959, getVisibleMobs, func_220530_b

List<LivingEntity> (LivingEntity): b, getVisibleEntities, method_18959, getVisibleMobs, m_23968_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

atk

atn

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorLookInteract

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorLookInteract

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

arz

atk

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorLookInteract

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorLookInteract

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ani

arz

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorLookInteract

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorLookInteract

字段

EntityType<?>: a, type, field_18363, entityType, field_220533_a

EntityType<?>: b, type, field_18363, entityType, field_220533_a

int: b, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, field_220534_b

int: c, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, field_220534_b

Predicate<LivingEntity>: c, targetFilter, field_18365, predicate, field_220535_c

Predicate<LivingEntity>: d, targetFilter, field_18365, predicate, field_220535_c

Predicate<LivingEntity>: d, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, field_220536_d

Predicate<LivingEntity>: e, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, field_220536_d

构造函数

方法

1.15.2

名称

anf

ani

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

alf

anf

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorLookInteract

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorLookInteract

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ala

alf

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetLookAndInteract

字段

EntityTypes<?>: a, field_18363, entityType, field_220533_a

EntityType<?>: a, type, field_18363, entityType, field_220533_a

int: b, field_18364, maxSquaredDistance, field_220534_b

int: b, interactionRangeSqr, field_18364, maxSquaredDistance, field_220534_b

Predicate<EntityLiving>: c, field_18365, predicate, field_220535_c

Predicate<LivingEntity>: c, targetFilter, field_18365, predicate, field_220535_c

Predicate<EntityLiving>: d, field_18366, shouldRunPredicate, field_220536_d

Predicate<LivingEntity>: d, selfFilter, field_18366, shouldRunPredicate, field_220536_d

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

boolean (EntityLiving): a, method_18962, test, func_220532_a

boolean (LivingEntity): a, isMatchingTarget, method_18962, test, func_220532_a

List<EntityLiving> (EntityLiving): b, method_18959, getVisibleMobs, func_220530_b

List<LivingEntity> (LivingEntity): b, getVisibleEntities, method_18959, getVisibleMobs, func_220530_b

1.14.3

名称

akz

ala

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask

字段

EntityTypes<?>: a, field_18363, field_220533_a

EntityTypes<?>: a, field_18363, entityType, field_220533_a

int: b, field_18364, field_220534_b

int: b, field_18364, maxSquaredDistance, field_220534_b

Predicate<EntityLiving>: c, field_18365, field_220535_c

Predicate<EntityLiving>: c, field_18365, predicate, field_220535_c

Predicate<EntityLiving>: d, field_18366, field_220536_d

Predicate<EntityLiving>: d, field_18366, shouldRunPredicate, field_220536_d

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_

boolean (EntityLiving): a, method_18962, func_220532_a

boolean (EntityLiving): a, method_18962, test, func_220532_a

List<EntityLiving> (EntityLiving): b, method_18959, func_220530_b

List<EntityLiving> (EntityLiving): b, method_18959, getVisibleMobs, func_220530_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

akw

akz

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

akw

net.minecraft.class_4109

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionAndLookTargetTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorLookInteract

字段

EntityTypes<?>: a, field_18363, field_220533_a

int: b, field_18364, field_220534_b

Predicate<EntityLiving>: c, field_18365, field_220535_c

Predicate<EntityLiving>: d, field_18366, field_220536_d

构造函数

(EntityTypes<?>, int, Predicate<EntityLiving>, Predicate<EntityLiving>)

(EntityTypes<?>, int)

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_

boolean (EntityLiving): a, method_18962, func_220532_a

List<EntityLiving> (EntityLiving): b, method_18959, func_220530_b