历史 - com.mojang.blaze3d.systems.TimerQuery$FrameProfile

1.21.11

名称

fts$a

fzd$a

字段

int: c, queryName, field_37847, queryId, f_231145_

long: d, result, field_37848, result, f_231146_

GpuQuery: c, gpuQuery, field_63820, query, f_435609_

long: d, timerResult, field_63821, result, f_433411_

构造函数

(int)

(GpuQuery)

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fnw$a

fts$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fnv$a

fnw$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fkw$a

fnv$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ffo$a

fkw$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fgl$a

ffo$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbb$a

fgl$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ezt$a

fbb$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

epu$a

ezt$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

eli$a

epu$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eic$a

eli$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

egx$a

eic$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

edw$a

egx$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eaj$a

edw$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213328_

net.minecraft.src.C_213327_$C_213328_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dzm$a

eaj$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dzm$a

com.mojang.blaze3d.systems.TimerQuery$FrameProfile

net.minecraft.class_7168$class_7169

net.minecraft.client.gl.GlTimer$Query

net.minecraft.src.C_213328_

字段

long: a, NO_RESULT, field_37845, MISSING, f_231143_

long: b, CANCELLED_RESULT, field_37846, CLOSED, f_231144_

int: c, queryName, field_37847, queryId, f_231145_

long: d, result, field_37848, result, f_231146_

构造函数

(int)

方法

void (): a, cancel, method_41722, close, m_231149_

boolean (): b, isDone, method_41723, isResultAvailable, m_231150_

long (): c, get, method_41724, queryResult, m_231151_