历史 - com.mojang.blaze3d.systems.TimerQuery$FrameProfile
1.21.11
名称
fts$a
fzd$a
字段
int: c, queryName, field_37847, queryId, f_231145_
long: d, result, field_37848, result, f_231146_
GpuQuery: c, gpuQuery, field_63820, query, f_435609_
long: d, timerResult, field_63821, result, f_433411_
构造函数
(int)
(GpuQuery)
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fnw$a
fts$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fnv$a
fnw$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fkw$a
fnv$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ffo$a
fkw$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fgl$a
ffo$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fbb$a
fgl$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ezt$a
fbb$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
epu$a
ezt$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eli$a
epu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eic$a
eli$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
egx$a
eic$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
edw$a
egx$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eaj$a
edw$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213328_
net.minecraft.src.C_213327_$C_213328_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dzm$a
eaj$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dzm$a
com.mojang.blaze3d.systems.TimerQuery$FrameProfile
net.minecraft.class_7168$class_7169
net.minecraft.client.gl.GlTimer$Query
net.minecraft.src.C_213328_
字段
long: a, NO_RESULT, field_37845, MISSING, f_231143_
long: b, CANCELLED_RESULT, field_37846, CLOSED, f_231144_
int: c, queryName, field_37847, queryId, f_231145_
long: d, result, field_37848, result, f_231146_
构造函数
(int)
方法
void (): a, cancel, method_41722, close, m_231149_
boolean (): b, isDone, method_41723, isResultAvailable, m_231150_
long (): c, get, method_41724, queryResult, m_231151_