历史 - net.minecraft.server.level.DistanceManager$FixedPlayerDistanceChunkTracker
1.21.11
名称
awk$a
aws$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ato$a
awk$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aro$a
ato$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aqr$b
aro$a
net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager$DistanceFromNearestPlayerTracker
net.minecraft.server.world.ChunkLevelManager$DistanceFromNearestPlayerTracker
net.minecraft.server.level.ChunkMapDistance$b
net.minecraft.server.level.ChunkMapDistance$a
字段
构造函数
方法
boolean (long): d, havePlayer, method_14056, isPlayerInChunk, m_140902_
boolean (long): f, havePlayer, method_14056, isPlayerInChunk, m_140902_
void (String): a, dumpChunks, method_34878, dump, m_143212_
1.21.4
名称
arv$b
aqr$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
aqk$b
arv$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aqx$b
aqk$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
amv$b
aqx$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
aki$b
amv$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ahx$b
aki$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aii$b
ahx$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ahf$b
aii$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
afz$b
ahf$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5444_
net.minecraft.src.C_5442_$C_5444_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
afh$b
afz$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
adp$b
afh$b
net.minecraft.src.C_5442_$C_5444_
net.minecraft.src.C_5444_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
adb$b
adp$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
abk$b
adb$b
字段
构造函数
方法
void (String): a, dumpChunks, method_34878, method_34878, m_143212_
void (String): a, dumpChunks, method_34878, dump, m_143212_
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
zy$b
abk$b
net.minecraft.world.server.TicketManager$PlayerChunkTracker
net.minecraft.src.C_5442_$C_5444_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ChunkMapDistance$b
net.minecraft.server.level.ChunkMapDistance$b
字段
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, chunks, field_13896, distanceFromNearestPlayer, field_215498_a
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, chunks, field_13896, distanceFromNearestPlayer, f_140886_
int: b, maxDistance, field_17461, maxDistance, field_215499_b
int: b, maxDistance, field_17461, maxDistance, f_140887_
构造函数
方法
int (long): c, getLevel, method_15480, getLevel, func_215471_c
int (long): c, getLevel, method_15480, getLevel, m_6172_
void (long, int): a, setLevel, method_15485, setLevel, func_215476_a
void (long, int): a, setLevel, method_15485, setLevel, m_7351_
void (long, int, int): a, onLevelChange, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a
void (long, int, int): a, onLevelChange, method_17657, onDistanceChange, m_8002_
int (long): b, getLevelFromSource, method_14028, getInitialLevel, func_215492_b
int (long): b, getLevelFromSource, method_14028, getInitialLevel, m_7031_
boolean (long): d, havePlayer, method_14056, isPlayerInChunk, func_215496_d
boolean (long): d, havePlayer, method_14056, isPlayerInChunk, m_140902_
void (): a, runAllUpdates, method_14057, updateLevels, func_215497_a
void (): a, runAllUpdates, method_14057, updateLevels, m_6410_
void (String): a, dumpChunks, method_34878, method_34878, m_143212_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.ChunkMapDistance$b
net.minecraft.server.v1_16_R3.ChunkMapDistance$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
yv$b
zy$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.ChunkMapDistance$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.ChunkMapDistance$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ww$b
yv$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkMapDistance$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.ChunkMapDistance$b
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
vd$b
ww$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkMapDistance$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkMapDistance$b
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
vb$b
vd$b
net.minecraft.server.level.DistanceManager$FixedPlayerDistanceChunkTracker
net.minecraft.world.chunk.TicketManager$PlayerChunkTracker
net.minecraft.world.server.TicketManager$PlayerChunkTracker
字段
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, field_13896, distanceFromNearestPlayer, field_215498_a
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, chunks, field_13896, distanceFromNearestPlayer, field_215498_a
int: b, field_17461, maxDistance, field_215499_b
int: b, maxDistance, field_17461, maxDistance, field_215499_b
构造函数
方法
int (long): c, method_15480, getLevel, func_215471_c
int (long): c, getLevel, method_15480, getLevel, func_215471_c
void (long, int): a, method_15485, setLevel, func_215476_a
void (long, int): a, setLevel, method_15485, setLevel, func_215476_a
void (long, int, int): a, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a
void (long, int, int): a, onLevelChange, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a
int (long): b, method_14028, getInitialLevel, func_215492_b
int (long): b, getLevelFromSource, method_14028, getInitialLevel, func_215492_b
boolean (long): d, method_14056, isPlayerInChunk, func_215496_d
boolean (long): d, havePlayer, method_14056, isPlayerInChunk, func_215496_d
void (): a, method_14057, updateLevels, func_215497_a
void (): a, runAllUpdates, method_14057, updateLevels, func_215497_a
1.14.3
名称
uz$b
vb$b
net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager$DistanceFromNearestPlayerTracker
字段
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, field_13896, field_215498_a
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, field_13896, distanceFromNearestPlayer, field_215498_a
int: b, field_17461, field_215499_b
int: b, field_17461, maxDistance, field_215499_b
构造函数
方法
int (long): c, method_15480, func_215471_c
int (long): c, method_15480, getLevel, func_215471_c
void (long, int): a, method_15485, func_215476_a
void (long, int): a, method_15485, setLevel, func_215476_a
void (long, int, int): a, method_17657, func_215495_a
void (long, int, int): a, method_17657, onDistanceChange, func_215495_a
int (long): b, method_14028, func_215492_b
int (long): b, method_14028, getInitialLevel, func_215492_b
boolean (long): d, method_14056, func_215496_d
boolean (long): d, method_14056, isPlayerInChunk, func_215496_d
void (): a, method_14057, func_215497_a
void (): a, method_14057, updateLevels, func_215497_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
uz$b
net.minecraft.class_3204$class_3205
net.minecraft.world.chunk.TicketManager$PlayerChunkTracker
net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkMapDistance$b
字段
it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ByteMap: a, field_13896, field_215498_a
int: b, field_17461, field_215499_b
构造函数
(ChunkMapDistance, int)
方法
int (long): c, method_15480, func_215471_c
void (long, int): a, method_15485, func_215476_a
void (long, int, int): a, method_17657, func_215495_a
int (long): b, method_14028, func_215492_b
boolean (long): d, method_14056, func_215496_d
void (): a, method_14057, func_215497_a