历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder$State
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dfe$b
dfh$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dhg$b
dfe$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cyg$b
dhg$b
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cyd$b
cyg$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cuw$a
cyd$b
字段
int[]: b, array, field_1569, rawBuffer, field_179019_b
VertexFormat: c, format, field_1570, format, field_179018_e
VertexFormat: b, format, field_1570, format, field_179018_e
ByteBuffer: a, data, field_20885, buffer, field_227841_a_
构造函数
(BufferBuilder, int[], VertexFormat)
方法
int[] (): a, array, method_1346, getRawBuffer, func_179013_a
int (): b, vertices, method_1347, getVertexCount, func_179014_c
VertexFormat (): c, getFormat, method_1345, getFormat, func_179016_d
1.14.4
名称
cup$a
cuw$a
com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder$State
字段
int[]: b, field_1569, rawBuffer, field_179019_b
int[]: b, array, field_1569, rawBuffer, field_179019_b
VertexFormat: c, field_1570, format, field_179018_e
VertexFormat: c, format, field_1570, format, field_179018_e
构造函数
方法
int[] (): a, method_1346, getRawBuffer, func_179013_a
int[] (): a, array, method_1346, getRawBuffer, func_179013_a
int (): b, method_1347, getVertexCount, func_179014_c
int (): b, vertices, method_1347, getVertexCount, func_179014_c
VertexFormat (): c, method_1345, getFormat, func_179016_d
VertexFormat (): c, getFormat, method_1345, getFormat, func_179016_d
1.14.3
名称
cul$a
cup$a
net.minecraft.client.render.BufferBuilder$State
字段
int[]: b, field_1569, field_179019_b
int[]: b, field_1569, rawBuffer, field_179019_b
VertexFormat: c, field_1570, field_179018_e
VertexFormat: c, field_1570, format, field_179018_e
构造函数
方法
int[] (): a, method_1346, func_179013_a
int[] (): a, method_1346, getRawBuffer, func_179013_a
int (): b, method_1347, func_179014_c
int (): b, method_1347, getVertexCount, func_179014_c
VertexFormat (): c, method_1345, func_179016_d
VertexFormat (): c, method_1345, getFormat, func_179016_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cuj$a
cul$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ctq$a
cuj$a
net.minecraft.class_287$class_288
字段
int[]: b, field_179019_b
int[]: b, field_1569, field_179019_b
VertexFormat: c, field_179018_e
VertexFormat: c, field_1570, field_179018_e
构造函数
方法
int[] (): a, func_179013_a
int[] (): a, method_1346, func_179013_a
int (): b, func_179014_c
int (): b, method_1347, func_179014_c
VertexFormat (): c, func_179016_d
VertexFormat (): c, method_1345, func_179016_d
1.13.2
名称
ctp$a
ctq$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ctf$a
ctp$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
buk$a
ctf$a
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bui$a
buk$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bui$a
net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder$State
字段
int[]: b, field_179019_b
VertexFormat: c, field_179018_e
构造函数
(BufferBuilder, int[], VertexFormat)
方法
int[] (): a, func_179013_a
int (): b, func_179014_c
VertexFormat (): c, func_179016_d