历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.ContainerScreen
1.21.11
名称
god
gtw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ggm
god
字段
ResourceLocation: E, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: D, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: F, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: E, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.21.8
名称
ggl
ggm
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gar
ggl
字段
ResourceLocation: G, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: E, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: H, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: F, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.21.5
名称
fvn
gar
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fuz
fvn
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fpe
fuz
字段
ResourceLocation: E, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: G, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: F, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: H, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
foo
fpe
字段
ResourceLocation: D, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: E, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: E, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: F, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.20.6
名称
fel
foo
字段
ResourceLocation: x, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: D, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: y, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: E, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.20.4
名称
ezt
fel
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ewa
ezt
字段
ResourceLocation: w, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: x, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: x, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: y, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.20.1
名称
eum
ewa
字段
ResourceLocation: A, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: w, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: B, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: x, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_
void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_
void (GuiGraphics, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_
1.19.4
名称
eqk
eum
字段
ResourceLocation: z, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
ResourceLocation: A, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: A, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
int: B, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
1.19.3
名称
emu
eqk
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
elr
emu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
efe
elr
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
edz
efe
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ebx
edz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ebw
ebx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dpz
ebw
net.minecraft.client.gui.screen.inventory.ChestScreen
net.minecraft.src.C_3648_
字段
ResourceLocation: A, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, field_147017_u
ResourceLocation: z, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, f_98405_
int: B, containerRows, field_2864, rows, field_147018_x
int: A, containerRows, field_2864, rows, f_98406_
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_230450_a_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, m_7286_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dpw
dpz
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
drx
dpw
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dhf
drx
字段
ResourceLocation: k, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, field_147017_u
ResourceLocation: A, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, field_147017_u
int: l, containerRows, field_2864, rows, field_147018_x
int: B, containerRows, field_2864, rows, field_147018_x
构造函数
方法
void (int, int, float): render, render, render, render, render
void (int, int): b, renderLabels, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_146976_a
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_
void (PoseStack, float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_230450_a_
1.15.2
名称
dhd
dhf
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ContainerScreen54
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.GenericContainerScreen
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ddp
dhd
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.GenericContainerScreen
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ContainerScreen54
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dbb
ddp
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.ContainerScreen
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ContainerScreen54
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.GenericContainerScreen
字段
MinecraftKey: k, field_2861, TEXTURE, field_147017_u
ResourceLocation: k, CONTAINER_BACKGROUND, field_2861, TEXTURE, field_147017_u
int: l, field_2864, rows, field_147018_x
int: l, containerRows, field_2864, rows, field_147018_x
构造函数
方法
void (int, int, float): render, render, render, render
void (int, int, float): render, render, render, render, render
void (int, int): b, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (int, int): b, renderLabels, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (float, int, int): a, method_2389, drawBackground, func_146976_a
void (float, int, int): a, renderBg, method_2389, drawBackground, func_146976_a
1.14.3
名称
dax
dbb
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ContainerScreen54
字段
MinecraftKey: k, field_2861, field_147017_u
MinecraftKey: k, field_2861, TEXTURE, field_147017_u
int: l, field_2864, field_147018_x
int: l, field_2864, rows, field_147018_x
构造函数
方法
void (int, int, float): render, render
void (int, int, float): render, render, render, render
void (int, int): b, method_2388, func_146979_b
void (int, int): b, method_2388, drawForeground, func_146979_b
void (float, int, int): a, method_2389, func_146976_a
void (float, int, int): a, method_2389, drawBackground, func_146976_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dav
dax
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dav
net.minecraft.class_476
net.minecraft.client.gui.screen.inventory.ChestScreen
字段
MinecraftKey: k, field_2861, field_147017_u
int: l, field_2864, field_147018_x
构造函数
(ContainerChest, PlayerInventory, IChatBaseComponent)
方法
void (int, int, float): render, render
void (int, int): b, method_2388, func_146979_b
void (float, int, int): a, method_2389, func_146976_a