历史 - net.minecraft.client.renderer.block.model.TextureSlots$Data$Builder

1.21.11

名称

hhz$a$a

hqp$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gzk$a$a

hhz$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gzj$a$a

gzk$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gti$a$a

gzj$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gns$a$a

gti$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gns$a$a

net.minecraft.client.renderer.block.model.TextureSlots$Data$Builder

net.minecraft.class_10419$class_10420$class_10421

net.minecraft.client.render.model.ModelTextures$Textures$Builder

net.minecraft.src.C_370313_$C_370472_$C_370428_

字段

Map<String, TextureSlots$SlotContents>: a, textureMap, field_55279, entries, f_371436_

构造函数

()

方法

TextureSlots$Data$Builder (String, String): a, addReference, method_65549, addTextureReference, m_374135_

TextureSlots$Data$Builder (String, Material): a, addTexture, method_65548, addSprite, m_373291_

TextureSlots$Data (): a, build, method_65547, build, m_373334_