历史 - net.minecraft.client.renderer.block.model.TextureSlots$Data$Builder
1.21.11
名称
hhz$a$a
hqp$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gzk$a$a
hhz$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gzj$a$a
gzk$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gti$a$a
gzj$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gns$a$a
gti$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gns$a$a
net.minecraft.client.renderer.block.model.TextureSlots$Data$Builder
net.minecraft.class_10419$class_10420$class_10421
net.minecraft.client.render.model.ModelTextures$Textures$Builder
net.minecraft.src.C_370313_$C_370472_$C_370428_
字段
Map<String, TextureSlots$SlotContents>: a, textureMap, field_55279, entries, f_371436_
构造函数
()
方法
TextureSlots$Data$Builder (String, String): a, addReference, method_65549, addTextureReference, m_374135_
TextureSlots$Data$Builder (String, Material): a, addTexture, method_65548, addSprite, m_373291_
TextureSlots$Data (): a, build, method_65547, build, m_373334_