历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GoToClosestVillage
1.21.11
名称
che
cjv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ccu
che
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
can
ccu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bxs
can
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
byq
bxs
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bvy
byq
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToCloserPointOfInterestTask
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bwb
bvy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bot
bwb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
blo
bot
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bii
blo
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
big
bii
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bgl
big
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
beg
bgl
字段
float: a, speedModifier, field_20288, speed, f_23074_
int: d, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, f_23075_
构造函数
(float, int)
()
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_21636, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_21637, run, m_6735_
BehaviorControl<Villager> (float, int): a, create, method_46934, create, m_257375_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bdj
beg
字段
构造函数
方法
1.19
名称
baa
bdj
字段
int: c, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, f_23075_
int: d, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, f_23075_
构造函数
方法
1.18.2
名称
azj
baa
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
avx
azj
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
avw
avx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asj
avw
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToPOITask
net.minecraft.src.C_592_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorNearestVillage
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorNearestVillage
字段
float: b, speedModifier, field_20288, speed, field_225445_a
float: a, speedModifier, field_20288, speed, f_23074_
int: c, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, field_225446_b
int: c, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, f_23075_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_21636, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_21636, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_21637, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_21637, run, m_6735_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
asg
asj
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorNearestVillage
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aqv
asg
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorNearestVillage
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
amk
aqv
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorNearestVillage
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorNearestVillage
字段
float: a, speed, field_20288, speed, field_225445_a
float: b, speedModifier, field_20288, speed, field_225445_a
int: b, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, field_225446_b
int: c, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, field_225446_b
构造函数
方法
1.15.2
名称
amh
amk
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
akh
amh
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorNearestVillage
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorNearestVillage
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
akh
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GoToClosestVillage
net.minecraft.class_4458
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToPOITask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorNearestVillage
字段
float: a, speed, field_20288, speed, field_225445_a
int: b, closeEnoughDistance, field_20289, completionRange, field_225446_b
构造函数
(float, int)
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_21636, shouldRun, func_212832_a_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_21637, run, func_212831_a_