历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.PiglinSpecificSensor

1.21.11

名称

cpe

crz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ckr

cpe

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cij

ckr

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cfo

cij

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cgm

cfo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cdu

cgm

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cdx

cdu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bwo

cdx

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bth

bwo

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bqb

bth

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bpz

bqb

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

boe

bpz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

blu

boe

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bkx

blu

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bgv

bkx

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bgd

bgv

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bcq

bgd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bcp

bcq

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ayx

bcp

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinMobsSensor

net.minecraft.src.C_770_

net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorPiglinSpecific

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.SensorPiglinSpecific

字段

构造函数

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_

Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findPiglinRepellent, func_234126_c_

Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findPiglinRepellent, m_26734_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, isValidRepellent, method_24648, method_24648, func_241391_a_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, isValidRepellent, method_24648, isPiglinRepellent, m_26728_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findSoulFire, func_234126_c_

Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findPiglinRepellent, func_234126_c_

1.16.4

名称

ayu

ayx

net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorPiglinSpecific

net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorPiglinSpecific

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

axj

ayu

net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorPiglinSpecific

net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorPiglinSpecific

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

axj

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.PiglinSpecificSensor

net.minecraft.class_4834

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinSpecificSensor

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinMobsSensor

net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorPiglinSpecific

字段

构造函数

()

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_

Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findSoulFire, func_234126_c_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, isValidRepellent, method_24648, method_24648, func_241391_a_