历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.PiglinSpecificSensor
1.21.11
名称
cpe
crz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ckr
cpe
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cij
ckr
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cfo
cij
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cgm
cfo
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cdu
cgm
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cdx
cdu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bwo
cdx
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bth
bwo
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bqb
bth
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bpz
bqb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
boe
bpz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
blu
boe
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bkx
blu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bgv
bkx
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bgd
bgv
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bcq
bgd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bcp
bcq
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ayx
bcp
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinMobsSensor
net.minecraft.src.C_770_
net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorPiglinSpecific
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.SensorPiglinSpecific
字段
构造函数
方法
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_
Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findPiglinRepellent, func_234126_c_
Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findPiglinRepellent, m_26734_
boolean (ServerLevel, BlockPos): a, isValidRepellent, method_24648, method_24648, func_241391_a_
boolean (ServerLevel, BlockPos): a, isValidRepellent, method_24648, isPiglinRepellent, m_26728_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findSoulFire, func_234126_c_
Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findPiglinRepellent, func_234126_c_
1.16.4
名称
ayu
ayx
net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorPiglinSpecific
net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorPiglinSpecific
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
axj
ayu
net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorPiglinSpecific
net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorPiglinSpecific
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
axj
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.PiglinSpecificSensor
net.minecraft.class_4834
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinSpecificSensor
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinMobsSensor
net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorPiglinSpecific
字段
构造函数
()
方法
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_
Optional<BlockPos> (ServerLevel, LivingEntity): c, findNearestRepellent, method_24649, findSoulFire, func_234126_c_
boolean (ServerLevel, BlockPos): a, isValidRepellent, method_24648, method_24648, func_241391_a_