历史 - net.minecraft.server.chase.ChaseServer
1.21.11
名称
anp
anz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ank
anp
net.minecraft.server.chase.ChaseServer
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
amx
ank
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
amb
amx
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
anf
amb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
alw
anf
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
amj
alw
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aij
amj
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
afy
aij
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
adr
afy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aee
adr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ade
aee
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
abz
ade
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
abh
abz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
zp
abh
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
zc
zp
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_34991, LOGGER, f_196022_
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_34991, LOGGER, f_196022_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
zc
net.minecraft.server.chase.ChaseServer
net.minecraft.class_6632
net.minecraft.server.chase.ChaseServer
net.minecraft.src.C_183130_
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_34991, LOGGER, f_196022_
String: b, serverBindAddress, field_34992, ip, f_196023_
int: c, serverPort, field_34993, port, f_196024_
PlayerList: d, playerList, field_34994, playerManager, f_196025_
int: e, broadcastIntervalMs, field_34995, interval, f_196026_
boolean: f, wantsToRun, field_34996, running, f_196027_
ServerSocket: g, serverSocket, field_34997, socket, f_196028_
CopyOnWriteArrayList<Socket>: h, clientSockets, field_34998, clientSockets, f_196029_
构造函数
(String, int, PlayerList, int)
方法
void (): a, start, method_38764, start, m_196036_
void (): c, runSender, method_38767, runSender, m_196041_
void (): b, stop, method_38766, stop, m_196040_
void (): d, runAcceptor, method_38768, runAcceptor, m_196042_
ChaseServer$PlayerPosition (): e, getPlayerPosition, method_38959, getTeleportPosition, m_196043_