历史 - net.minecraft.server.chase.ChaseServer

1.21.11

名称

anp

anz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ank

anp

net.minecraft.server.chase.ChaseServer

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

amx

ank

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

amb

amx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

anf

amb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

alw

anf

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

amj

alw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aij

amj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

afy

aij

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

adr

afy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aee

adr

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ade

aee

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

abz

ade

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

abh

abz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

zp

abh

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

zc

zp

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_34991, LOGGER, f_196022_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_34991, LOGGER, f_196022_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

zc

net.minecraft.server.chase.ChaseServer

net.minecraft.class_6632

net.minecraft.server.chase.ChaseServer

net.minecraft.src.C_183130_

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_34991, LOGGER, f_196022_

String: b, serverBindAddress, field_34992, ip, f_196023_

int: c, serverPort, field_34993, port, f_196024_

PlayerList: d, playerList, field_34994, playerManager, f_196025_

int: e, broadcastIntervalMs, field_34995, interval, f_196026_

boolean: f, wantsToRun, field_34996, running, f_196027_

ServerSocket: g, serverSocket, field_34997, socket, f_196028_

CopyOnWriteArrayList<Socket>: h, clientSockets, field_34998, clientSockets, f_196029_

构造函数

(String, int, PlayerList, int)

方法

void (): a, start, method_38764, start, m_196036_

void (): c, runSender, method_38767, runSender, m_196041_

void (): b, stop, method_38766, stop, m_196040_

void (): d, runAcceptor, method_38768, runAcceptor, m_196042_

ChaseServer$PlayerPosition (): e, getPlayerPosition, method_38959, getTeleportPosition, m_196043_